Elite Dangerous Wiki
Advertisement
Elite Dangerous Wiki
2830
страниц
latest?cb=20191201144216&path-prefix=ru
Это незавершенная статья и содержит неполную информацию.
Необходимо: Данные материалы содержат предварительную информацию, озвученную разработчиками игры.
Информация может изменится после выхода обновлений или анонсов.
Разворачивайте трап, командир. Пришло время оставить свой след в галактике с Elite Dangerous: Odyssey. Изучайте далёкие миры на своих двоих и расширяйте границы изученного космоса. Вас ждут тысячи уникальных планет, на которые с самого начала времён не ступала нога человека. В Elite Dangerous: Odyssey вы станете настоящим первопроходцем.
Окунитесь в неизведанное

Узнайте галактику с новой стороны. Открывайте живописные планеты с помощью новейших технологий и высаживайтесь на них, чтобы увидеть, как встаёт их солнце, ищите поселения и аванпосты и исследуйте всю вселенную без каких-либо ограничений.

Найдите свой путь

Выберите подходящий именно для вас способ заработка: от дипломатии и торговли до шпионских миссий и космических боев. Невероятное, бесконечное разнообразие заданий, локаций и персонажей не даст вам заскучать ни на секунду.

Соберите свою команду

По всей галактике разбросаны социальные локации, где командиры могут планировать свои следующие шаги. Создавайте союзы, пользуйтесь различными услугами или отдайте свой корабль в руки опытных инженеров для ремонта. На этих заставах также можно приобрести и улучшить оружие и оборудование.

Искусство боя
Участвуйте в напряжённых боях от первого лица, собирайте лучшее оружие и снаряжение для своего персонажа и принимайте стратегические решения вместе с союзниками. В многоуровневом сражении, где сошлись командиры, наземная техника и космические корабли, вам понадобится вся ваша хитрость и храбрость.


Elite Dangerous: Odyssey — это второе глобальное платное дополнение для Elite: Dangerous. Frontier Developments описывают его как самое большое обновление и ключевой момент в истории игры.[1] Работа над дополнением началась в августе 2018 года, а официально объявлено — 3 июня 2020 года.[2]

Первоначально выпуск Odyssey был запланирован в декабре 2020 года на всех платформах, но был отложен до начала 2021 года из-за пандемии COVID-19.[3] Затем выпуск был отложен во второй раз, поскольку ограничения из-за COVID-19 в Соединённом Королевстве были возобновлены. Альфа-тестирование для ПК стартовало 29 марта 2021 года, а закончилось 5 мая 2021 года. Дата выхода — 19 мая для ПК, осень 2021 года для Xbox и PlayStation.[2][4]. Дополнение стало доступно для предзаказа через игровой сервис Steam и на официальном сайте магазина 11 декабря 2020 года.[5][6]

Основные особенности

Посадка на планеты с атмосферой и пеший игровой режим

Odyssey Nervi 2 d.png

Важной особенностью Odyssey является добавление возможности исследовать планеты в пешем режиме, т. н. «космические ноги»[7]. Это разрешено не только на всех безатмосферных доступных для посадки планетах, но в Odyssey также впервые стали доступны планеты с разреженной или тонкой атмосферой для посадки, увеличивая количество доступных для посадки тел в игре более чем на 20 %. Для пеших действий требуется комбинезон для защиты игрока от враждебной окружающей среды, но некоторые планеты настолько негостеприимны, что игроки не могут высадиться со своих кораблей, даже если их корабли могут совершить посадку.[8][9] Чтобы сойти с корабля пешком, игрок должен сначала посадить корабль на поверхность тела (планеты или луны).[10] Гравитация планеты также является фактором во время пеших прогулок и может влиять на передвижение, прыжки и бросание гранат игрока.[11]

Первый игрок, ступивший на планету, получит на карте системы запись «Посещено …». Запись о первом человеке, который первым ступил на поверхность тела может быть доступна только на планетах в ненаселённых системах. Обитаемые системы уже были исследованы в какой-то момент в 1300-летней истории межзвёздных исследований вселенной Elite Dangerous, и, таким образом, «Посещение» этими системами уже давно не актуально. В отличие от записей «Первооткрыватель» и «Первая опись», запись «Посещено» записывается сразу же после высадки игрока на ранее неисследованном теле и не требует продажи данных сканирования в Universal Cartographics.[9]

Более, чем для миллиона старых планет были обновлены визуальные эффекты с добавлением новых уровней детализации. Каждый закат кажется уникальным благодаря новому алгоритму, который учитывает состав атмосферы планеты, цвет, расстояние до ближайших звёзд и другие переменные. Новые живые существа распространяются по галактике на основе сложных вымышленных правил и логики. Эти биологические объекты (флора и растительность) могут быть обнаружены с орбиты. Затем игрок может совершить посадку, чтобы собрать с них геномы, вернуться в космопорт и обменять эти открытия на кредиты и потратить их на обновления. Имена игроков навсегда прикрепляются к тем открытиям, которые они открывает пользователь.[12]

Игроки могут исследовать поселения и разбитые корабли, а также объекты Стражей и таргоидов.[13]

В Odyssey также представляна многоуровневая тактическая среда, в которой командиры (пешие), ТРП и корабли могут вступать в бой друг с другом одновременно. С режиме Мультиэкипаж несколько командиров на борту одного корабля могут одновременно действовать пешком, на ТРП и на лёгком истребителе. Корабельное вооружение нельзя нацелить на командиров, потому что они слишком малы для прицеливания, но командиры могут использовать определённое ручное вооружение для прицеливания по кораблям. ТРП могут повредить командиров, переехав через них, но корабли не могут таранить командиров.[10]

В случае, если игрок получает тяжёлую травму во время пешей прогулки, место его возрождения зависит от его местоположения и от того, владеет ли он кораблём или нет. Игроки, у которых нет корабля, возрождаются в ближайшем зале ожидания. Игроки, владеющие кораблем и использовавшие его для путешествия на планету, где они погибли, могут выбрать возрождение на борту этого корабля, который будет автоматически перемещен на безопасную орбиту над планетой или в ближайший зал ожидания. Игроки, которые владеют кораблём, но оставили его на станции, возродятся на борту этого корабля на этой станции.[11] Игроки также теряют все предметы в рюкзаке своего комбинезона, когда они погибают, но не снаряжение, инструменты или вооружение.[13]

Залы ожидания

Космопорты, орбитальные аванпосты, астероидные базы и планетарные станции являются домом для новых зон отдыха — мест, где игроки могут встречаться друг с другом, брать задания, покупать снаряжение и корабли, обменивать или продавать определённые товары и получать вознаграждения за открытия. Все зоны отдыха предоставляют доступ к семи различным поставщикам услуг, каждый из которых предлагает свои уникальные услуги. Игроки могут даже перемещаться без необходимости приобретать свой собственный корабль из одной зоны отдыха в другую, при помощи услуг по челночным транспортным перевозкам Apex Interstellar.[14][15]

[16] Игроки также могут участвовать в крупных наземных сражениях, нанимаясь через сервис Frontline Solutions.[13]

Снаряжение

Чтобы облегчить действия в пешем игровом режиме, игроки должны использовать новые типы снаряжения, зависящие от направления деятельности: комбинезоны, расходные материалы, а также ручное вооружение и инструменты. Игрок может сменить комбинезон и экипировку, находясь на борту своего корабля или внутри своего ТРП.[13] Для комбинезона игрока предусмотрен специализированный интерфейс ИЛС.

Существует четыре модели комбинезонов, каждый из которых оптимизирован для разных видов деятельности. Базовый лётный комбинезон, используемый пилотами, из всех четырёх видов комбинезонов, этот наименее универсален и наименее устойчив к воздействию факторов окружающей среды, но достаточно безопасен для выхода за пределы корабля. Существуют и дополнительные виды комбинезонов, такие, как: комбинезон Maverick, который предназначен для сбора предметов, комбинезон Artemis предназначен для исследования, и комбинезон Dominator, разработанный для боя. Все комбинезоны оснащены щитами и системы жизнеобеспечения, которые поддерживаются аккумулятором с ограниченным зарядом; игрок может настроить распределение мощности для этих систем. Комбинезоны также оснащаются рюкзаком различной вместимости; у комбинезона Maverick больше всего места, а у комбинезона Dominator соответственно меньше всего. Наконец, комбинезоны могут быть индивидуализированы по внешнему виду с разными схемами окраски.[11][13][14]

Ручное вооружение и инструменты позволяют игроку вести боевые действия против с других игроков и NPC или с системами безопасности, а также взаимодействовать с окружающей средой. Типы вооружения включают штурмовые винтовки, гранатомёты, дробовики, снайперские винтовки, карабины, пистолеты и три типа гранат, включая осколочные гранаты, ЭМИ-гранаты и щитовые гранаты. Первое оружие, которое получают игроки — это пистолет.[17] Инструменты представлены следующими образцами: сборщик генетических образцов, который используется для отбора образцов организмов, которые могут быть затем проданы в Vista Genomics; плазменный резак, который может вскрывать панели и прокладывать новые пути внутри зданий поселений; энерголинк, который может заряжать устройства, или при помощи него можно заряжать комбинезон, а также перегружать некоторые устройства, выводя их из строя; анализатор профиля может сканировать персонажи, как живых, так и убитых, а также клонировать профиль авторизации безопасности. Инструменты привязаны к каждому типу применяемого комбинезона, который носит игрок. Комбинезон Maverick оснащен плазменным резаком, энерголинком и анализатором профиля, комбинезон Artemis оснащен сборщиком генетических образцов, а комбинезон Dominator лишён возможности ношения инструментов, кроме анализатора профиля в пользу ношения второго основного типа вооружения и дополнительных гранат.[11]

Каждая из корпораций: Kinematic Armaments, Manticore и Takada специализируется на ручном оружии, которое стреляет определёнными типами снарядов. Вооружение от Kinematic Armaments — кинетический тип поражения (очень эффективно против бронированных целей), вооружение от Takada — лазерный тип поражения (очень эффективно против защищённых силовым щитом целей), а вооружение от Manticore — плазменный тип поражения целей (умеренно эффективно против всех целей). Кроме того, ракетные установки и гранаты являются вооружением взрывного действия, которое особенно эффективно против кораблей и ТРП.[11][17]

Все ручное вооружение имеет функцию прицеливания. Игроки могут владеть несколькими копиями одного и того же оружия, но при высадке со своих кораблей, в зависимости от типа комбинезона могут носить только ограниченное количество оружия. У оружия ограниченный боезапас, который можно пополнить с помощью расходных материалов, найденных в разных местах. Игроки могут бросать боеприпасы и гранаты, чтобы другие игроки, которые находятся в том же событии (инстансе) с ними, при желании могли подобрать необходимый боезапас.[17] Другие расходные материалы — это аптечка и взломщик.[11]

Несколько новых инженеров предлагают свои услуги по модификации комбинезонов и ручного вооружения, каждое из которых может быть модернизировано до четырёх инженерных модификаций.[14]

Игроки также могут собирать новые предметы: компоненты, данные и предметы. Они по-разному используются: в качестве целей миссии, источника дохода и материалов для модернизации снаряжения пилота.

Поселения

Поселения в Odyssey получили расширенный набор функций, а также появились новые типы поселений. Тип поселения определяет всё: от его планировки, типа присутствующих NPC, диапазона доступных действий и миссий, а также того, какие предметы можно вернуть в поселение или украсть из него. Внутри всех построек поселений имеется пригодная для дыхания атмосфера, что означает, что, находясь в помещении игроки не будут использовать средства жизнеобеспечения своего комбинезона. Игроки могут взаимодействовать с местными NPC мирно, например, посредством торговли, или насильственно, например, устраняя NPC, лояльных враждебной фракции, или участвуя в пиратстве.[14][18] Игрокам с нейтральной или положительной репутацией у малых фракции, контролирующей поселение, будет разрешено совершить посадку на посадочной платформе поселения или в его окрестностях, что не вызовет активации оборонительных турелей поселения.[13]

Поселения можно найти в одном из девяти различных состояний, которые в дальнейшем определяют его содержание. Если игрок атакует поселение, контролирующая малая фракция отправит отряд подкреплений коммандос. Игрок, уничтоживший всё поселение и сумевший победить все подкрепления, столкнётся с серьёзными последствиями. Безлюдные поселения со временем заселят. Противокорабельная оборона также делает опасными попытки нападения на поселения с воздуха, если только игроки, находящиеся в поселении не отключат эту защиту первее, либо отключив их в центре безопасности поселения, либо отключив электростанцию поселения. Игроки также могут отключить электростанцию поселения, чтобы разблокировать закрытые зоны, которые обычно закрыты, или украсть регулятор мощности.[11][13][19]

NPC в поселениях классифицируются как охранники, которые вооружены и будут расследовать беспорядки или атаковать обнаруженных врагов, или как гражданские лица, у которых нет личных щитов для защиты, но которые могут предупредить охрану поселения о вторжении. Когда злоумышленники или незаконные действия обнаруживаются NPC, игрок может уничтожить этого NPC, чтобы попытаться помешать им связаться с другими NPC и предупредить их. Определённые действия, такие как отключение электростанции поселения, вызовут общую тревогу по всему поселению, но всё ещё потребуется время, чтобы охранники NPC собрались у здания реактора для расследования проблемы.[11]

В игру добавлено свыше 400 тысяч поселений.[6]

Улучшения в Stellar Forge

Stellar Forge (SF) была улучшена ландшафтом и материалами ландшафта различных типов и масштабов, которые детерминированно выбраны и смешаны вместе в зависимости от свойств этой планеты, связанных с SF. Приземляемые планеты классифицируются на скалистые, ледяные, каменистые, с высоким содержанием металлов и богатые металлами в зависимости от того, что появляется из SF, но их ландшафты зависят от этих значений моделирования больше, чем от этих дискретных названий. Формы, стили и комбинации ландшафта смешаны вместе, что означает, что внутри этих классов существует множество вариаций.[20][21]

По всей планете теперь обрабатывается крупномасштабная маска, которая определяет различные зоны на основе типов местности. Маска зависит от таких вещей, как степень гравитационного воздействия на планету, толщины коры и то, является ли планета тектонически активной или была ли она такой ранее. Эти зоны маскируют дальнейшие подзоны ландшафта и типов материалов и следуют схемам потока, выложенным слоем над ним, создавая цельный ландшафт для всей планеты.[20][21]

Новые системы окклюзии. Новые технологии позволят определять области и особенности планет, тип местности, бассейны, кратеры и т. д. С орбиты и/или из космоса. Отдельные регионы сливаются воедино, например равнины и горные районы. Планеты теперь используют сочетание процедурных функций и предварительно заготовленных, вручную созданных ресурсов, смешанных воедино. Система разброса для камней, флоры и т. д. Будет более системной и детерминированной для каждой планеты, так что ресурсы будут находиться в более естественном месте. Поддерживается несколько геометрий, поэтому планеты могут иметь разные комбинации поверхностей: пыльные, каменистые, ледяные, снежные и т. д. Большая часть игры имеет графические изменения, в том числе и звёзды.[22]

Использование новой системы отображения на основе физики на протяжении всей игры даёт звёздам новый «свет». Атмосфера разных планет будет иметь разные цвета в зависимости от их основного состава. Например, цвета будут зависеть от типы атмосферы: красный, жёлтый, зелёный, синий и ещё множество других оттенков. Рэлеевское рассеяние — для преломления света на основе длины волны света звезды и плотности атмосферы планеты. Рассеяние Ми — для поглощения света на основе элементов и состава атмосферы. Кислород, аргон, неон и т. д. по-разному поглощают свет. Это даёт огромное количество отображения визуальных возможностей.[22]

Намёки на появление большего количества планет, пригодных для совершения посадки, в Odyssey для запуска были разблокированы только планеты с разреженной атмосферой.[22]

Прочие изменения и улучшения

Альфа-тестирование

Фазы тестирования альфа-верси Odyssey

Elite Dangerous: Odyssey предшествовал альфа-период на ПК, который начался 29 марта 2021 года.[11] Игроки, у которых уже имеется Lifetime Expansion Pass или которые приобрели Odyssey Deluxe Alpha edition, получили доступ к альфа-версии. В ходе альфа-тестирования функции Odyssey вводятся постепенно, чтобы сфокусироваться на решении конкретных задач.[4]

  • Фаза 1: Первые шаги (29 марта — 8 апреля 2021 года)
    • На первом этапе альфа-тестирования всем участникам даётся новый профиль командира, и они начинают игру на станции Armstrong’s Legacy в системе Adityan. Перемещения ограничены только в пределах одной системы Adityan, чтобы максимизировать взаимодействие с игроками и провести стресс-тест игровой сети.
    • Можно приобрести комбинезон сборщика Remlok Maverick, а также купить вооружение производства Kinematic Armaments и Takada.
    • У игроков нет доступа к кораблям, но они могут перемещаться внутри системы, воспользовавшись услугами перевозчика Apex Interstellar Transport, чтобы добраться до местоположения планетарных миссий.
    • Доступны миссии по сбору и доставке.
  • Фаза 2: Боевые взаимодействия (8 апреля — 15 апреля 2021 года)
    • Для перемещения между звёздными системами открывается пространство диаметром в 20 св. лет, и теперь игроки смогут покупать корабли.
    • Доступен для продажи боевой комбинезон Manticore Dominator.
    • Доступны конфликты между фракциями, а боевые миссии можно взять у Frontline Solutions.
  • Фаза 4: Совместимость с полной игрой (28 апреля — 5 мая 2021 года 08:00 UTC / 09:00 BST / 11:00 Мск)
    • Копия основного профиля каждого командира, снятая 23 апреля будет добавлена в альфа-версию. У игроков будет доступ к своим кораблям и средствам. Затраты на перемещение кораблей и время ожидания также сокращаются, поэтому игроки могут перемещать свои корабли в игровую зону, которая также останется размером до 50 св. лет.
    • Можно проверять совместимость функций Odyssey с полной игрой, корабли, лёгкие истребители и ТРП, кроме кораблей-носителей.

Варианты издания

Elite Dangerous: Odyssey в настоящее время доступна для предварительного заказа в двух изданиях на ПК. Варианты предварительного заказа для Xbox и PlayStation будут доступны в будущем.[23]

  • Elite Dangerous: Odyssey (ПК)
    • £29.99 / $39.99 / 34.99EUR / 2 900₽[24] / 725₽[25]
    • Включает в себя дополнение «Odyssey» и эксклюзивную схему окраски костюма «Pioneer».
  • Elite Dangerous: Odyssey — Deluxe Alpha Expansion (ПК)
    • £39.99 / $54.99 / 46.99EUR / 3 900₽[24] / 1035₽[25]
    • Включает в себя дополнение «Odyssey» и эксклюзивную схему окраски костюма «Pioneer», официальный цифровой саундтрек и доступ к предварительной альфа-версии Odyssey.

Разработка

Концепт-арт поселения

15 ноября 2019 года Frontier описал новую эру Elite в своем торговом заявлении и обновлении плана развития:

«Будущее Elite Dangerous также является захватывающим. Frontier разрабатывает новый крупный платный выпуск культового космического симулятора, который значительно расширит игровой процесс и ознаменует начало новой эры для Elite Dangerous. Он будет характеризоваться значительными новыми функциями чтобы обратиться к существующим командирам, при этом он был специально разработан, чтобы стать неотразимой, привлекательной и гостеприимной точкой входа для новых игроков. Этот крупный новый релиз, предназначенный для запуска в конце 2020 года, на нескольких платформах выпадет на 2021 финансовый год».[26]

Концепт-арт зоны бара

1 марта 2019 года Frontier заявили: «Ещё в августе (2018) мы упомянули, что команда начала работу над следующей важной эрой Elite. Мы считаем, что это будет решающий момент в истории игры, и это будет наша самое большое обновление».[1]

«В этом сообщении мы объяснили, что контент всё ещё находится на очень ранней стадии разработки, поэтому мы не будем готовы объявить об этом некоторое время. Чтобы дать этому больше контекста, чтобы реализовать амбиции этого обновления, а также размер и объём контента, который мы хотим привнести в галактику Elite Dangerous, по нашим оценкам, эта важная веха будет готова ко второй половине 2020 года».[1]

«По мере развития мы будем делиться новыми новостями и объявлениями о функциях, а также о сроках, касающихся предстоящего контента для Elite. Мы понимаем, что долгое ожидание новостей может расстраивать, но мы искренне верим, что это будет единственный наиболее значимое обновление для нашего сообщества. Наличие команды разработчиков, посвятившей себя этой вехе, является нашим неизменным и непоколебимым стремлением сделать Elite Dangerous самой аутентичной, амбициозной и масштабной развивающейся космической игрой в мире».[1]

22 октября 2019 года менеджер сообщества Уилл Фланаган сказал: «Команда усердно работала над следующей важной вехой, о которой, как вы, возможно, помните, мы упоминали ещё в марте, как о нашем следующем крупном платном дополнении к игре. Они достигают фантастических успехов, и их выпуск планируется к концу следующего года. Мы очень рады показать вам, над чем мы работаем. Однако мы можем объявить о контенте только тогда, когда он находится на правильной стадии разработки; мы предполагаем, что об этом можно будет поговорить где-то летом 2020 года, после обновления Fleet Carriers. Мы ценим, что придётся немного подождать, но мы хотим убедиться, что он готов к показу, прежде чем делать наше полное официальное объявление на весь мир».[27]

3 июня 2020 года, менее чем за неделю до выхода обновления Fleet Carriers Update, на официальный YouTube-канал Elite Dangerous был случайно загружен трейлер дополнения, содержащий предварительные кадры из альфа-версии движка и раскрывающий его название как Elite Dangerous: Odyssey. Хотя трейлер быстро удалили, его копии были сняты и загружены фанатами, а Frontier Developments в конце концов решили продвинуть свои планы по анонсу и в тот же день раскрыть Odyssey.[2]

Вопросы и ответы

В: На каких платформах доступна Odyssey при выходе?

Только ПК. Для пользователей PS4 и Xbox One игра будет доступна осенью.

В: Будет ли Elite Dangerous: Odyssey поддерживать VR?

На настоящий момент, при запуске игры в открытую продажу поддержка VR-устройств в Elite Dangerous: Odyssey не планируется. Мы большие поклонники виртуальной реальности и действительно гордимся тем потрясающим опытом, который мы реализовали в настоящее время в Elite: Dangerous. Тем не менее, новый игровой процесс, механика и функции, которые будут представлены в Elite Dangerous: Odyssey, означают, что нам пришлось пересмотреть, сможем ли мы повторно реализовать тот же опыт без поиска компромиссного решения, что для запуска игры означает, что Odyssey не будет совместим с VR-устройствами.[28]
В последующем электронном письме мы подтвердили, что вопрос о поддержке VR-устройств по-прежнему остаётся открытым, возможно, что эта поддержка появится после запуска игры в продажу, но пока «без определённой даты», со слов представителя компании.[29]
Odyssey будет совместим с устройствами виртуальной реальности, и вы сможете насладиться той же полнофункциональной кабиной, которую игроки до сих пор использовали в «Elite: Dangerous». Покидая кабину вашего корабля или ТРП, игроки в VR увидят проецируемый экран, на котором они могут продолжить своё путешествие, не снимая шлема. Они также могут снять шлем, если захотят. VR совместимость только с Elite Dangerous на ПК.[30]

В: Будет ли в Elite Dangerous: Odyssey базовое здание?

Строительство базового здания в настоящее время не входит в планы разработки Elite: Dangerous, однако вместо этого у нас запланировано множество новых функций, таких, как пешие исследования, новые планетарные технологии, зоны отдыха, сражения, а также многое другое, о чём мы расскажем позже! Мы стремимся сделать все возможное, создавая Odyssey лучше, и если вы хотите узнать, чего ожидать, посетите веб-сайт или страницу Steam.[28]

В: Будет ли Elite Dangerous: Odyssey включена в мой Lifetime Expansion Pass?

Хотя Elite Dangerous: Odyssey и является платным расширением, мы рады подтвердить, что да, это расширение будет абсолютно бесплатно для владельцев Lifetime Expansion Pass.[28]

В: У меня есть Lifetime expansion pass (пожизненный абонемент на все дополнения) — получу ли я Odyssey бесплатно?

Да.[30]

В: Почему я не могу оформить предзаказ на консольные игровые приставки?

Прямо сейчас (12 декабря 2020 года) предварительный заказ доступен только для владельцев ПК, следите за нашими каналами, чтобы узнать больше.[30]

В: Будет ли Odyssey выпускаться и для консоли PS5 и Xbox Series?

Сейчас нам нечего сказать, однако мы можем подтвердить, что в версии Odyssey для PS4 и Xbox One можно играть на консолях следующего поколения благодаря обратной совместимости.[30]

В: Как выглядит эксклюзивная схема окраски костюма «Pioneer» из «Deluxe Alpha Expansion Pack»?

Схема окраски "Пионер" для костюмов.jpg

В: Сколько треков / какая продолжительность саундтрека к «Odyssey»?

Всего добавлено 39 треков, общей продолжительностью 1:06:11.


Другие аспекты Horizons и Odyssey

Создание событий (инстансов) и графические улучшения

Чтобы прояснить обстоятельства, при которых события (инстансы) могут использоваться в разных версиях игры, и когда будут видны визуальные изменения, мы составили следующие таблицы. Первая относится ко времени между ПК и запуском на консольных платформах, а вторая — ко времени после запуска на консольных платформах.[31]

От запуска на ПК к запуску на консольных платформах

От запуска на ПК к запуску
на консольных платформах
Владельцы Horizons и владельцы Odyssey
играют в режиме Horizons
Владельцы Odyssey (ПК)
Можно использовать для совместной игры
с игроками Horizons в космосе
Да Нет
Можно использовать для совместной игры
с игроками Horizons на поверхностях тел
Да Нет
Можно использовать для совместной игры
с игроками Odyssey в космосе
Нет Да
Можно использовать для совместной игры
с игроками Odyssey на поверхностях
планет без атмосферы
Нет Да
Будет доступ к функциям Odyssey
(пеший игровой режим)
Нет Да
Можно получить графические улучшения
отображения галактики
и обновления планетарных технологий.
Нет Да


После запуска на консольных платформах

От запуска на ПК к запуску
на консольных платформах
Владельцы Horizons и владельцы Odyssey
играют в режиме Horizons
Владельцы Odyssey (ПК)
Можно использовать для совместной игры
с игроками Horizons в космосе
Да Да
Можно использовать для совместной игры
с игроками Horizons на поверхностях тел
Да Уточняется[32]
Можно использовать для совместной игры
с игроками Odyssey в космосе
Да Да
Можно использовать для совместной игры
с игроками Odyssey на поверхностях
планет без атмосферы
Уточняется[32] Да
Будет доступ к функциям Odyssey
(пеший игровой режим)
Нет Да
Можно получить графические улучшения
отображения галактики
и обновления планетарных технологий.
Да Да
Важно.png Посадка на планеты с разреженной атмосферой доступна ТОЛЬКО владельцам Odyssey!

Состояние Галактики

  • Моделирование фоновых событий в галактике (включая политику, фракции, товарные рынки и снаряжение) будет продолжаться без сбоев и будет общим для игроков (Horizons и Odyssey) на всех платформах.
  • Можно будет добавлять эскадрильи и управляться одинаково — как в Horizons, так и в Odyssey.
  • Корабли-носители будут доступны, ими также можно будет управлять как в Horizons, так и в Odyssey.
  • Поселения, доступные в Odyssey не будут отображаться на карте системы или на панели навигации для игроков Horizons.
  • Все планетарные порты и поселения планет с разреженной атмосферой не будут отображаться на карте системы или на панели навигации игроков Horizons.
  • Отметка о совершении первого шага будут отображаться только для игроков Odyssey.
  • Миссии не будут передаваться между Horizons и Odyssey, и их таймеры будут отсчитывать обратный отсчёт, как если бы вы не вошли в игру, когда находитесь в другой версии.

Создание матчей и взаимодействие

  • Сетевой статус друзей будет виден в Horizons и Odyssey, но, если у вас разные версии, то локации будут отображаться как «ED: Beyond» или «ED: Odyssey».
  • Текстовые каналы систем будут использоваться как в Horizons, так и в Odyssey.
  • Прямые текстовые сообщения можно отправлять друзьям как в Horizons, так и в Odyssey, а также между ними.
  • Игроки в Horizons не смогут формировать крылья или экипажи с игроками в Odyssey и наоборот.
  • При создании матчей в CQC и подборе команды не будет происходить объединения игроков из разных режимов — Horizons и Odyssey.
  • Голосовая связь не будет доступна между Horizons и Odyssey.
  • Члены эскадрильи, играющие в Odyssey, на экране управления эскадрильей будут отображаться офлайн для тех, кто находится в режиме Horizons, и наоборот. Это значит, что отсюда их нельзя пригласить присоединиться к крылу или команде.

Переход из режима Odyssey в режим Horizons

В некоторых случаях местоположение вашего командира может быть изменено. Например, если вы попытаетесь загрузить игру из главного меню в режиме Horizons после игры в Odyssey и при соблюдении следующих условий:

  • Если вас высадили со своего корабля или ТРП и вы вышли из системы, когда вы находились в любом месте в пешем игровом режиме.
  • Если вы вышли из системы, находясь на корабле, ТРП или в пешем игровом режиме, находясь в любом месте на планете с разреженной атмосферой.
  • Если вы вышли из игры, находясь на корабле, который совершил посадку в поселении для Odyssey, на планете без атмосферы.
  • Если вы вышли из системы, находясь на корабле, пилотируемом Apex Interstellar или Frontline Solutions.

В перечисленных выше случаях ваш командир будет помещён на ваш последний применяемый корабль и, при необходимости, будет размещён на орбите около астрономического тела, на которое он совершил посадку, или совершил посадку в поселении. Как и в случае с Horizons, опция сброса будет вам недоступна, если ваш корабль оказался уничтожен во время выхода из игры. Вместо этого появится сообщение, предлагающее повторно войти в Elite через клиент Odyssey.

Кроме того, из-за изменений ландшафта в Odyssey при переключении во время посадки на планету без атмосферы произойдёт следующее:

  • Если вы вышли из системы, находясь в ТРП, ваш корабль нужно будет отозвать с орбиты.
  • Если вы вышли из системы, находясь на корабле, то при загрузке игры вы окажитесь на малой высоте над поверхностью планеты.

Преступления

При игре в ED: Odyssey после игры в ED: Horizons:

  • Преступления, числящиеся за кораблями игроков, будут назначены и на их командира, соответственно будут сгенерированы награды от сверхдержав.

При игре в ED: Horizons после игры в ED: Odyssey:

  • Преступления, совершенные на корабле, останутся закреплены за кораблём, а вознаграждения от сверхдержав для кораблей будут восстановлены.
  • Преступления, совершённые в пешем игровом режиме, будут переданы на корабль с наибольшим вознаграждением для конкретной юрисдикции или на действующий корабль, если нет другого выхода.
  • Арестованные корабли будут освобождены, но стоимость конфискации будет добавлена к стоимости вознаграждения за этот корабль.

Аватары и ливреи (Дизайн)

  • Новые предметы оформления комбинезонов, представленные в Odyssey, будут доступны только в Odyssey.
  • При игре в Horizons после игры в Odyssey командиры по умолчанию получают новый аватар и лётный костюм.
  • Когда вы вернетесь в Odyssey после игры Horizons, аватары будут переодеты в костюмы из Odyssey.
  • Изображение аватара «непрозрачный шлем» будет отображаться по умолчанию при просмотре для игроков Odyssey из Horizons на экране, в таких пунктах меню, как «Недавно встреченные игроки» или «Члены отряда».
  • Любые новые предметы дизайна кораблей, купленные в Odyssey, по-прежнему должны быть доступны в Horizons.
  • Предметы схем окраски костюма и вооружения из Odyssey нельзя будет купить в магазине Horizons.
  • Все купленные предметы останутся в Odyssey до тех пор, пока вы не войдёте в этот режим в следующий раз.
  • ARX, заработанные в игре в Odyssey, можно обменять на предметы из Horizons и наоборот.

Инвентарь

  • Содержимое рюкзаков и хранилища игроков Odyssey будет доступно только во время игры Odyssey. Они не будут делить инвентарь с Horizons.

Кодекс

  • Все новые органические виды, представленные в ED: Odyssey, будут присутствовать в кодексе игроков только во время игры в ED: Odyssey.

Хранение локальных настроек

  • Odyssey использует разные файлы для Horizons в  %localappdata%\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options  для сохранения параметров конфигурации, таких как аудио, графика и пользовательские привязки клавиш.
  • Odyssey использует некоторые общие файлы с Horizons, такими как посещённые звёздные системы.


Аппаратные требования к ПК

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 7 (SP1 и выше)/
8.1 / 10 64-битн.
Windows 10 64-битн.
Процессор Intel Core i5-4590 /
AMD FX 8350
Intel Core i5-8600K /
AMD Ryzen 5 2600 (рекомендуется выше 4 ГГц)
ОЗУ (RAM) 8 ГБ 12 ГБ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 780 /
AMD Radeon R9 280X (3 ГБ VRAM)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ VRAM) /
AMD Radeon RX 580 (8 ГБ VRAM)
Версия DirectX 11 11
Место на диске 75 ГБ 75 ГБ

Odyssey имеет более высокие системные требования, чем Elite Dangerous и Horizons. Владельцы Odyssey, у которых наблюдается низкая частота кадров в секунду (FPS) или микрозависания, для начала должны убедиться, что их компьютер соответствует системным требованиям, и обновить драйверы графического процессора. Если проблема не исчезнет, следующая процедура может улучшить производительность игры и официально рекомендована Frontier Developments:[33][34]

1. В адресную строку проводника Windows введите следующий текст:

 %LOCALAPPDATA%\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Graphics 

2. Сделайте резервную копию каждого файла (или создайте архив всей папки) в папке с графикой и поместите её в безопасное место — возможно они ещё пригодятся в будущем.
3. Удалите исходные файлы в папке «Graphics».
4. Перезапустите игру.

Для владельцев Odyssey, которые предварительно заказали и участвовали в тестировании альфа-версии, можно удалить папку PUBLIC_TEST_SERVER_0D с файлами альфа-версии игры, котора расположена в папке с игрой, чтобы освободить 46 ГБ свободного места на диске.[35] Найти папку можно через Steam: зайдите в библиотеку Steam => слева, где выбор игр, нажать правую клавишу мыши (ПКМ) на названии Elite Dangerous => в контекстном меню выбрать «Свойства» => вкладка локальные файлы => «Обзор».

Проверьте графические модификации, если вы хотите увеличить детализацию планет и космоса выше имеющихся настроек в игре.

Слухи

Согласно просочившимся планам разработки, а также рекламному ролику, дополнение могло содержать (возможно будет реализовано в ближайших обновлениях):[36]

  • Базовое здание
  • «Таргоиды-во-плоти»[37] Возможность совершить посадку на планетах с атмосферой была подтверждена в вышедшем рекламном ролике дополнения, в котором показано, как два пилота приземляются на пустынной планете с атмосферой.

Метаданные ARX

В октябре 2019 года Frontier оставили ссылку на теги метаданных для сайта ARX о внешнем виде зданий, оружии и ТРП. Когда его обнаружили, ссылка была удалена.[38]

См. также

Видео


Галерея

Примечания

  • Elite Dangerous: Odyssey при запуске не будет поддерживать совместимость с VR в пешем игровом режиме. В настоящее время нет определённых планов по внедрению VR в Odyssey, но это не исключено.[28][29] VR остаётся доступным при пилотировании корабля.[16]
  • Вопреки предполагаемым утечкам и слухам[39], в Odyssey не будет возможности исследовать внутреннее пространство своего корабля в пешем режиме игры, а также не будет возможность строить собственные базы на планетах.[28]
  • В отличие от Elite Dangerous: Horizons, предыдущего дополнения к платному контенту для Elite Dangerous, Odyssey — это не сезон нового контента и обновлений, выпускаемых в течение определённого периода времени, а единое полнофункциональное дополнение. Другими словами, все функции, объявленные и подтверждённые для включения в Odyssey, будут доступны при запуске, а не будут выдаваться после нескольких обновлений после запуска Odyssey.
  • Elite Dangerous: Odyssey и доступ к альфа-версии включены в Lifetime Expansion Pass.[28]
  • Во время разработки внутреннее кодовое имя Odyssey было «Watson»[40], а на публике звучали воспринятые как название игры слова «Новая эра».
  • Поскольку в Odyssey добавлен шутер от первого лица, PEGI присвоил ей более высокий возрастной рейтинг, чем базовой игре Elite Dangerous. В результате игроки, владеющие Odyssey, будут временно заблокированы от событий на неатмосферных приземляемых мирах с игроками, которые не владеют Odyssey.[41] Разделение сообщества продлится с момента запуска Odyssey на ПК 19 мая 2021 года до запуска консоли в конце того же года, когда Elite Dangerous будет обновлена на всех платформах, чтобы воссоединить игроков Odyssey и Horizons. С этого момента для игроков Horizons также появятся графические обновления, присутствующие в Odyssey, без необходимости приобретения нового дополнения.[42][43]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Important Community Update (01/03) (англ.)
  2. 2,0 2,1 2,2 Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Announcement
  3. Frontier Forums: Community Update (01/05)
  4. 4,0 4,1 Frontier Forums: Odyssey Update 2021
  5. Commander, this is Ground Control (англ.)
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Patch Notes
  7. Тут присутствует новый термин, явно появившийся с лёгкой подачи FD: «космические ноги» — означает возможность выходить за пределы корабля и прогуливаться по окрестностям планет и станциям. В дальнейшем термин приобрёл более понятные черты — Пеший игровой режим
  8. Frontier talks about Elite’s new on-foot exploration update, Odyssey
  9. 9,0 9,1 Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Q&A- First Footfall
  10. 10,0 10,1 Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Q&A — Ships and Vehicles
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 11,9 YouTube: Elite Dangerous: Odyssey — Mission Playthrough
  12. Elite: Dangerous expansion aims to give players their own 'Neil Armstrong moment'
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 Frontier Forums: EDO Q&A Notes — (Supercruise News #26) (англ.)
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 Polygon: New expansion for Elite Dangerous will add tens of thousands of locations to the game (англ.)
  15. Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey | The Road To Odyssey Part 2 — Forging Your Path (англ.)
  16. 16,0 16,1 Odyssey: Update on VR and Ship Interiors (англ.)
  17. 17,0 17,1 17,2 Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Q&A — Weapons
  18. Elite Dangerous Interview: Devs Detail Upcoming Odyssey Expansion
  19. Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Q&A — Settlements
  20. 20,0 20,1 https://forums.frontier.co.uk/threads/new-odyssey-article-more-on-planet-generation.562834/#post-8891009
  21. 21,0 21,1 https://issuu.com/bizmediauk/docs/mcv964_jan21_digital
  22. 22,0 22,1 22,2 Quick Notes from Livestream — Discovery Scanner: w/ Piers Jackson & Dr Kay Ross. — 27 April, 2021.
  23. Frontier Forums: Commander, this is Ground Control
  24. 24,0 24,1 При заказе через официальный магазин
  25. 25,0 25,1 При заказе через Steam и EpicGames
  26. Frontier Trading Statement & Roadmap Update (англ.)
  27. https://forums.frontier.co.uk/threads/community-update-22-10.527123/
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 28,4 28,5 https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-dangerous-odyssey-announcement.546389/page-63#post-8495906
  29. 29,0 29,1 https://uploadvr.com/elite-dangerous-odyssey-wont-have-vr-support-at-launch/
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 Источник от автора неизвестен
  31. Этот раздел, собственный перевод отсюда: Horizons / Odyssey Compatibility - Further Details
  32. 32,0 32,1 Мы изучаем варианты того, как мы могли бы разместить игроков совместно из разных режимов игры (Horizons и Odyssey) на поверхности планеты, выполняя при этом наши обязательства перед игроками с точки зрения возрастного рейтинга.
  33. r/EliteDangerous: For anyone with awful FPS after getting Odyssey: here's how I fixed it (англ.)
  34. Frontier Forums: Elite Dangerous: Odyssey Hotfix 1 (англ.)
  35. r/EliteDangerous: Commanders! Вы играли в альфа-версию EliteDangerous Odyssey? Тогда вы должны знать, что в каталоге с игрой у вас есть папка, в которой около 46 ГБ мусора, и если вам нужно освободить место на диске, то необходимо удалить её вручную! 07 !
  36. Forums.frontier.co.uk: Roadmap leaked
  37. Тут присутствует новый термин, явно появившийся с лёгкой подачи FD: «таргоиды-во-плоти» — подразумевает, что возможна встреча с самими «живыми» таргоидами, как они представлены в оригинале — инсектоидами. По аналогии, таргоиды также могут оказаться за пределами своих кораблей
  38. The ARX website’s metadata tags (https://arx.elitedangerous.com/) contains references to customization of Buildings and multiple SRVs
  39. https://forums.frontier.co.uk/threads/roadmap-leaked.509196/
  40. https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/gxx6qk/seeming_confirmation_that_the_leak_was_about/
  41. Frontier Forums: CM Arf: Elite/Horizons (PEGI 7?) CMDRs won’t instance with Odyssey (higher PEGI rating) CMDRs on non-atmos planets because of rating restrictions
  42. Frontier Forums: Horizons / Odyssey Compatibility
  43. Frontier Forums: Horizons / Odyssey Compatibility, post #96
Advertisement