Обложка "Frontier: First Encounters"

Frontier: First Encounters (с англ.: Первые контакты) - это космический симулятор с элементами экономической стратегии, выпущенный 16 апреля 1995 года для игровой платформы IBM PC. Является третьей игрой в серии Elite, продолжением Frontier: Elite II и приквелом Elite: Dangerous. Игра была создана компанией Frontier Developments, под руководством Дэвида Брабена, издатель - GameTek. Для неё часто применяется сокращение названия «FFE».

The planned Amiga version of First Encounters was never completed; it had been originally slated for a summer 1995 release for the Amiga 1200, Amiga 4000, and CD32 systems.

Запланированная версия Frontier: First Encounters для платформы Amiga так никогда и не была завершена; изначально Frontier: First Encounters была выпущена летом 1995 года для систем Amiga 1200, Amiga 4000 и CD32.


Разработка

Дэвид Брабен (интервью для PC Gamer, 1995 год): «Идея First Encounters заключалась в том, чтобы взять части Frontier, и сделать их лучше. В некотором смысле, игра представляет собой платформу для приключений. То, как собрана игра, есть сходство. Но если вы посмотрите на разницу между Elite и Frontier: Elite II, а затем сравните Frontier с First Encounters ...»[1].

«По сути, это та же идея - вы находитесь в космосе и получили космический корабль, но на каждом этапе добавлялось все больше и больше разного хлама. Точно так же, как много чего было перенято от Элиты во Frontier. First Encounters же имеет больше от Frontier, но всё, что не так хорошо работало во Frontier, было улучшено. Теперь у нас появилась основная сюжетная линия. Есть тот факт, что теперь для преданного игрока появилось намного больше всего»[1].

Художественное оформление

Frontier: First Encounters была впервые выпущена в Великобритании и других странах в апреле 1995 года. Она поставлялась в коробке с довольно минималистичным оформлением. Однако, в США издатель Gametek выпустил игру с гораздо более интересным оформлением. У неё была детальная полноцветная графика, которая улучшила привлекательность продукта в магазине. Для выпуска в США игра называлась просто «First Encounters» - элемент "Frontier" был удален по неизвестным причинам[2].

Мировой рекорд

Согласно Книге рекордов Гиннеса: «Frontier: First Encounters была первой игрой, которая содержала процедурно сгенерированный ландшафт и текстуры»[3]

Галерея

Сноски

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.