Стандартний комплект, що забезпечує базові можливості виявлення, ідентифікації та наведення на ціль.
— З опису у грі
Сенсори (Sensors) - пасивно сканують навколишній простір на наявність інших кораблів та об'єктів, і виводять дані на екран корабельного сканера. Модернізація корабельних сенсорів збільшить їх оптимальний радіус дії, що дозволить відображати на сканері більш віддалені кораблі та об'єкти.
Враховуючи, що виграш у дальності для сенсорів класів A, B і C не можна порівняти з вартістю з точки зору кредитів, додаткової маси і споживаної потужності, а сенсори класу E мають таку ж масу, як і A і C, більшість пілотів віддають перевагу сенсорам класу D, оскільки вони мають найменшу масу.
Клас | Рейтинг | Маса, т | Цілісність | Споживання енергії, МВт | Оптимальна відстань, км | Вартість, кр |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | E | 1.30 | 36 | 0.160 | 4.00 | 517 |
1 | D | 0.50 | 32 | 0.180 | 4.50 | 1293 |
1 | С | 1.30 | 40 | 0.200 | 5.00 | 3231 |
1 | B | 2.00 | 48 | 0.330 | 5.50 | 8078 |
1 | A | 1.30 | 44 | 0.600 | 6.00 | 20 195 |
2 | E | 2.50 | 46 | 0.180 | 4.16 | 1 448 |
2 | D | 1.00 | 41 | 0.210 | 4.68 | 3 619 |
2 | C | 2.50 | 51 | 0.230 | 5.20 | 9 048 |
2 | B | 4.00 | 61 | 0.380 | 5.72 | 22 619 |
2 | A | 2.50 | 56 | 0.690 | 6.24 | 56 547 |
3 | E | 5.00 | 58 | 0.220 | 4.32 | 4 053 |
3 | D | 2.00 | 51 | 0.250 | 4.86 | 10 133 |
3 | C | 5.00 | 64 | 0.280 | 5.40 | 25 333 |
3 | B | 8.00 | 77 | 0.460 | 5.94 | 63 333 |
3 | A | 5.00 | 70 | 0.840 | 6.48 | 158 331 |
4 | E | 10.00 | 72 | 0.270 | 4.48 | 11 349 |
4 | D | 4.00 | 64 | 0.310 | 5.04 | 28 373 |
4 | C | 10.00 | 80 | 0.340 | 5.60 | 70 932 |
4 | B | 16.00 | 96 | 0.560 | 6.16 | 177 331 |
4 | A | 10.00 | 88 | 1.020 | 6.72 | 443 328 |
5 | E | 20.00 | 86 | 0.330 | 4.64 | 31 778 |
5 | D | 8.00 | 77 | 0.370 | 5.22 | 79 444 |
5 | C | 20.00 | 96 | 0.410 | 5.80 | 198 611 |
5 | B | 32.00 | 115 | 0.680 | 6.38 | 496 527 |
5 | A | 20.00 | 106 | 1.230 | 6.96 | 1 241 317 |
6 | E | 40.00 | 102 | 0.400 | 4.80 | 88 978 |
6 | D | 16.00 | 90 | 0.450 | 5.40 | 222 444 |
6 | C | 40.00 | 113 | 0.500 | 6.00 | 556 110 |
6 | B | 64.00 | 136 | 0.830 | 6.60 | 1 390 275 |
6 | A | 40.00 | 124 | 1.500 | 7.20 | 3 475 688 |
7 | E | 80.00 | 118 | 0.470 | 4.96 | 249 140 |
7 | D | 32.00 | 105 | 0.530 | 5.58 | 622 840 |
7 | C | 80.00 | 131 | 0.590 | 6.20 | 1 557 110 |
7 | B | 128.00 | 157 | 0.970 | 6.82 | 3 892 770 |
7 | A | 80.00 | 144 | 1.770 | 7.44 | 9 731 930 |
8 | E | 160.00 | 135 | 0.550 | 5.12 | 697 584 |
8 | D | 64.00 | 120 | 0.620 | 5.76 | 1 742 850 |
8 | C | 160.00 | 150 | 0.680 | 6.40 | 4 359 903 |
8 | B | 256.00 | 180 | 1.140 | 7.04 | 10 899 756 |
8 | A | 160.00 | 165 | 2.070 | 7.68 | 27 249 391 |
Додаткова інформація[]
- Оскільки сенсори є основним модулем, їх не можна повністю зняти з корабля.
- Виведення з ладу сенсорів унеможливить функціонування карданного та турельного озброєння, оскільки сенсори забезпечують наведення корабля на ціль.
- Якщо вимкнути сенсори під час менеджменту енергією, щоб звільнити максимально енергії для інших систем корабля, ви не побачите жодного корабля на вашому сканері під час польоту через систему в режимі Суперкруїзу. Якщо цей модуль деактивовано, ви не зможете зв'язуватись (й, відповідно, стикуватися) зі станціями. Обидві опції можна виправити за допомогою швидкого вимкнення/увімкнення модулів кораблів на льоту.
- Колись Frontier Developments планувала надати сенсорам додаткове призначення, тісніше пов'язавши їх з карданною та турельною зброєю, щоб якість сенсора визначала ефективність наведення цієї зброї, але ці плани не пройшли стадію бета-тестування і не були впроваджені у грі.