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什么是《精英:危機四伏》?[]

系列第一作《精英》是1984年诞生的开放世界太空模拟游戏,它的续作《边境:精英2》(1993)和《边境:第一遭遇》(1995,又称精英3)模拟了一个无缝且自由的真实银河系,玩家可在星际或者大气层内飞行(第2、3部),并在行星上降落。

初代的《精英》作為劃時代的經典,不僅啟發了許多現今的太空模擬遊戲,更開創了『開放世界』這一遊戲類型。目前《精英》持有『史上最悠久太空系列模擬遊戲』的頭銜(30年以上)。

而《精英:危機四伏》就是此系列的第四部作品。

《精英》系列作品[]

目前ED在哪些平台上發售?[]

截至2018年10月,ED已在以下平台上發售並營運:

  • PC,2014年12月16日(遊戲主體 + 地平線 + Beyond + 奥德赛)
  • 蘋果OS,2015年5月12日(遊戲主體)(已于Beyond Chapter 4,即3.3發佈之後停止支持)
  • 微軟xbox one,2015年10月6日(遊戲主體 + 地平線 + Beyond)
  • 索尼PlayStation 4與Pro,2017年7月27日(遊戲主體 + 地平線 + Beyond)
  • 微軟xbox one X,2017年11月7日(遊戲主體 + 地平線 + Beyond)

我能透過那些管道購買ED?[]

在PC或蘋果OS上,ED可以在SteamFD官方網站購買;而PlayStaion 4Xbox One平台也有其各自的購買頁面。在Oculus Rift商店也可購入。

遊戲畫面很讚,需要很高的電腦配置嗎?[]

不。這遊戲的優化非常好,如果不開極高畫面設定,據說即使用電腦內建顯卡都能跑。有獨立顯示卡的電腦就更不用擔心。唯一需要注意的是,电脑必须是64bit系统。

支持Oculus Rift头戴显示器嗎?[]

支持,但並非必要設備。VR和飛行搖桿或許可以提升遊戲沉浸感和遊戲體驗。

但是若想開啟VR模式,則建議至少達到以下標準:

  • Windows 7/8/10的64位系統
  • Intel Core i7-3770K Quad Core/AMD FX 4350 Quad Core 或更佳的處理器
  • 16GB 暫存記憶體
  • 等效Nvidia GTX980 4GB或以上顯示卡
  • 流暢的網絡
  • 約35G硬碟空間

单人游戏怎么运行?須要联网吗?[]

須要。雖然ED有『開放世界』(Open)、『私人遊戲』(Private Game)與『單人模式』(Solo)三種遊戲模式,但是皆須聯網才能進行。其差異僅僅是玩家是否能遇見其他人類玩家而已。玩家的存檔是储存在官方服務器內,且玩家也需要透過網絡連接,來更新取得諸如空間站任務、貿易數據等資料。

精英:危機四伏是网游吗?[]

是的。但你可以选择不去接触其他玩家,在单人模式(Solo)进行游戏,或者进入玩家自建的私人遊戲(Private Game)进行游戏。

ED有不同伺服器嗎?[]

雖然ED沒有多個伺服器,但有著分區(instance)的設定。玩家在進入遊戲時會被分配到某個分區裡,而一個分區的軟限制是32名玩家,代表說正常情況下第33名玩家會進入不同的分區。基本上,33號玩家若去到其他32名玩家的所在地,也沒辦法看見他們。

然而,雖然有此人數限制,但在某些特殊情況下依舊可以突破上限,目前最高記錄為DW遠征隊伍所創下的單個分區近100名玩家。

不同遊戲平台間的玩家是否能夠組隊?[]

雖然ED目前在PC、PS4和Xbox上推出,但彼此間僅共享貿易數據,星系內情況如經濟、勢力發展,以及共享社區任務的進度。不同平台間玩家是沒辦法組隊的。

《精英:危機四伏》的主要内容为何?[]

ED使用程序生成了1比1大小、近乎无缝的银河系,內有近4000億個恒星系统,並根据目前的天文资料,生成黑洞、超新星以及各種天体现象。同时以手工制作了我们所熟悉的恒星和星球,比如有著地球、月球與火星的太阳系,以及一些最新发现的星系等。</font> <font face="微软雅黑"> 而玩家可在這樣的廣袤銀河裡,自由的進行感興趣的事物:成为一个愤怒的海盗,和平的商人或者探险家,加入军队保卫你的种族,或者成为一名间谍,亦或是以上几种的混合体,期間你可以選擇與其他玩家和平相處,互相幫助,但也可以爲了自己的利益幹掉他們,甚至僅僅爲了提升自己飛行技巧而互相戰鬥,这都取决于你的选择。 拥有动态的经济、社会、故事,身临其境的世界,和其它玩家一起书写银河的故事。你的每一个举动,或大或小,都将改变人类的历史。无论走到哪里,你都会留下你的足迹。

我听说精英系列没有故事主线?这是不是真的?[]

不,一代和二代确实没有故事情节,但是从三代开始《精英》系列就有了可以选择完成的主线故事。並且遊戲的歷史進程是由所有平台上的所有玩家來共同譜寫及分享,而且實時進行的。然而遊戲裡因為第一人稱的視角限制,故事情节并非通过传统的过场动画来展现,而是以Galnet新闻和相关的任务来表现。《精英:危機四伏》将会延續《边境:第一遭遇》的時間線从3300年开始,并将包含更多动态的新闻事件、故事和任务过程。

此外,也有超过13本官方书籍讲述精英宇宙的不同故事,游戏中的很多地点、事件、人物将会出现。

目前遊戲裡是否有外星生物?[]

目前除了人類外,已知有Thargoid和Guardian兩種外星智慧生命體。Thargoid是神秘的類昆蟲外星族群,在《精英》系列裡佔有不少比重;而Guardian則是已滅絕的類人外星族群。除此之外,在浩瀚銀河裡還有真菌類生物。

我能用我的账号创建多个角色吗?[]

一個遊戲帳號只能對應一個人物ID名稱,但外觀、性別等可透過地平線(Horizon)所提供的自定義人物(Holo-Me)來變更。

遊戲裡是否有任務可以進行?[]

有的。目前遊戲具備了送信、貨運、採購、採礦、剿匪、暗殺、屠殺、傭兵、潛入、客運、走私、搶劫、掃描等任務。

游戏会不会有角色扮演元素出现?[]

在游戏中你不会像传统rpg游戏那样被固定在具体角色上,同时也没有直接影响角色行为的技能点,相反的,你会一直控制着你的角色,而你自身的技巧将会决定互动的结果。声誉系统将会影响NPC和其它玩家对你的态度。

我能雇佣船员吗?[]

可以。某些配備了艦載機的大型飛船可雇佣NPC船员協助戰鬥,或者使用Multi-Crew功能邀請其他玩家來駕駛艦載機。當你的飛船足夠大,并且裝備了足夠大的機庫時,你最多可以同時放出兩架艦載機(一名玩家船員+一名NPC船員,或者兩名玩家船員)。NPC船員一次最多只能有一名随船出行。

我能雇佣僚机吗?[]

目前沒有這方面的內容,但是你可以僱傭飛行員駕駛你飛船上所配備的艦載機,或者和其他玩家組成小隊(Wing,最多支持4人)。

能不能手动降落在行星上?[]

是的,跟前作一样,你可以手动并且(近乎)无缝的降落到行星表面,此附加內容包含在地平線(Horizon)和奥德赛(Odyssey)擴展包裡。在當前版本中(4.0),游戲支持無大氣和微弱大气行星登陸,大氣行星也許可能大概會在將來可以登陸,氣態行星未知。

游戏中的降落是否是无缝的?[]

雖然並非真正的無縫,但在降落星球的過程中,玩家幾乎不會因為遊戲載入而中斷遊戲體驗。

我能不能在行星、空间站、船只里走动?[]

部分可以。奥德赛(Odyssey)扩展包允许玩家离开飞船,在星球表面,空间站内活动。船只内行走尚未加入,希望未来能够实现。

行星和星系会有多大?[]

会是科学精确的1:1比例,银河系将是(近乎)完全无缝的,星系和行星都将在正确的位置出现。而行星之间的距离也是真实且遙遠的。

行星会不会自转和公转?[]

行星和卫星会进行轨道运动,并以此影响星球上的晝夜变换.你也可以在星图上加速看到这些变化。此現象同时还会影响游戏的进行,比如计划好的路线可能因为天体的轨道周期而变化,在自由飞行时引力也会影响飞行轨迹。

有多少可驾驶的飞船?[]

目前(3.3)已有近46艘飞船可供駕駛。,從小至艦載機到近200公尺長的護衛艦都有。

能拥有多艘飞船嗎?[]

可以,但玩家一次只能駕駛一艘。

那除了飛船我還能開些什麼?[]

遊戲裡除了飛船外還有一種地面探索車SRV,然而目前僅有金龜子(Scarab)一種型號。SRV可讓玩家在降落星球後駕駛並探索星球表面。

注意:需擁有地平線擴展包。

我是否能夠操控旗艦?[]

遊戲裡的確有勢力的旗艦,但是目前僅由NPC控制。除旗艦外,遊戲裡也有被遊戲內派系或玩家組織所擁有的大型飛船。雖然由玩家組織所有,但是其操控方式並非如一般的飛船駕駛,而是經由向官方提交目的地星系來進行路線規劃。

遊戲原本預計在2018年第4季度更新中,隨著玩家中隊(Squadron)的加入一併帶來玩家可控制的旗艦,但是該計畫被延遲至2019年才加入。

会不会有详细的船只管理和航电系统?[]

详见以下链接(翻译量比较大另外开帖,有兴趣的一起来翻译吧)

船只的热量控制和隐身 http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7374

传感器和目标识别http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7828

框架变速驱动和长程传感器http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7892

船只伤害http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7454

护盾http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=5701

采矿http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7196

声音界面http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=8236

遊戲內是否有氪金元素?[]

不。遊戲內任何具有實際用途的物件都需要玩家進行遊戲後,以遊戲內金錢(CR)購買。任何能以現實貨幣購買的內容僅為外觀裝飾使用,如外觀塗裝、噴漆,或者駕駛艙內的小擺設。

《精英:危機四伏》和《星际公民》有什么主要区别?[]

遊戲的著重點不同。目前來說ED的操作單位為飛船或SRV地面車之類的載具,為『飛行駕駛模擬』;而SC的操作單位為人物角色,重點模式為『第一人稱射擊』。

遊戲中的PVP獎懲制度如何?[]

無論PVP或PVE,玩家一旦在有治安管轄的區域攻擊清白玩家都會被罰款甚至通緝。且在中至高治安地區發生襲擊飛船等違規事項的話,治安維護部隊會很快就會抵達。若玩家擊毀清白飛船,還會累積惡名值,在此情況下不僅無法消除罰款與賞金,惡名值高的話還會招來特種部隊對玩家擊殺。

目前PVP並沒有額外獎勵,完全是技術上的較量。當然玩家還是能以打劫其他玩家的貨船為前提做出襲擊、與被自身懸賞吸引而來的賞金獵人開打,或和追隨不同勢力人物的玩家打個你死我活。

對於一心想玩PVP的玩家,遊戲中已經有完善的PVP規則和玩法,若有心可加入任何PVP社群提升技術。遊戲機制雖不阻止『惡意PVP』(遊戲機制不阻止,遊戲內單純看是否做出違法行為來決定是否通緝),但此舉亦可能會招來玩家團體的追殺。

須要注意的是,與玩家對戰時若採取斷網或以任務管理器強制結束遊戲(俗稱C-log),以迴避被擊毀的情況。那麼對方有權利將你舉報。玩家對壘時,任何主動斷網逃脫都是違反遊戲規則的,嚴重者以封號處理。

是否有第三方軟件強制迴避PVP?[]

目前所有的第三方軟件都是提升遊戲便捷程度,沒有任何形似外掛的功能。現有的第三方軟件都是借由官方放出的API來設定,以提升玩家的便攜性,對PVP戰鬥幾乎沒有任何影響。

有官方中文嗎?[]

遊戲沒有官方中文。雖然原本有遊戲漢化組進行漢化,但在一次大更新之後官方因為擔心劇情洩漏,所以把文字庫加密了,包括中文在內的各語言本地化皆失效,所以現在也沒有非官方中文漢化。官方雖承諾會在之後加入中文,但其優先非常低,所以不要期待近幾年有官方中文推出。

但這裡一提,遊戲裡的任務要點都會用粗體字及不同顏色標記,那些地點人名之類的絕對不會看漏,只要有基礎的英文閱讀能力即可。

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