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什么是《精英:危机四伏》?[]

系列第一作《精英》是1984年诞生的开放世界太空模拟游戏,它的续作《边境:精英2》(1993)和《边境:第一遭遇》(1995,又称精英3)模拟了一个无缝且自由的真实银河系,玩家可在星际或者大气层内飞行(第2、3部),并在行星上降落。

初代的《精英》作为划时代的经典,不仅启发了许多现今的太空模拟游戏,更开创了‘开放世界’这一游戏类型。目前《精英》持有‘史上最悠久太空系列模拟游戏’的头衔(30年以上)。

而《精英:危机四伏》就是此系列的第四部作品。

《精英》系列作品[]

目前ED在哪些平台上发售?[]

截至2018年10月,ED已在以下平台上发售并营运:

  • PC,2014年12月16日(游戏主体 + 地平线 + Beyond + 奥德赛)
  • 苹果OS,2015年5月12日(游戏主体)(已于Beyond Chapter 4,即3.3发布之后停止支持)
  • 微软xbox one,2015年10月6日(游戏主体 + 地平线 + Beyond)
  • 索尼PlayStation 4与Pro,2017年7月27日(游戏主体 + 地平线 + Beyond)
  • 微软xbox one X,2017年11月7日(游戏主体 + 地平线 + Beyond)

我能透过那些管道购买ED?[]

在PC或苹果OS上,ED可以在SteamFD官方网站购买;而PlayStaion 4Xbox One平台也有其各自的购买页面。在Oculus Rift商店也可购入。

游戏画面很赞,需要很高的电脑配置吗?[]

不。这游戏的优化非常好,如果不开极高画面设定,据说即使用电脑内建显卡都能跑。有独立显示卡的电脑就更不用担心。唯一需要注意的是,电脑必须是64bit系统。

支持Oculus Rift头戴显示器吗?[]

支持,但并非必要设备。VR和飞行摇杆或许可以提升游戏沉浸感和游戏体验。

但是若想开启VR模式,则建议至少达到以下标准:

  • Windows 7/8/10的64位系统
  • Intel Core i7-3770K Quad Core/AMD FX 4350 Quad Core 或更佳的处理器
  • 16GB 暂存记忆体
  • 等效Nvidia GTX980 4GB或以上显示卡
  • 流畅的网络
  • 约35G硬碟空间

单人游戏怎么运行?须要联网吗?[]

须要。虽然ED有‘开放世界’(Open)、‘私人游戏’(Private Game)与‘单人模式’(Solo)三种游戏模式,但是皆须联网才能进行。其差异仅仅是玩家是否能遇见其他人类玩家而已。玩家的存档是储存在官方服务器内,且玩家也需要透过网络连接,来更新取得诸如空间站任务、贸易数据等资料。

精英:危机四伏是网游吗?[]

是的。但你可以选择不去接触其他玩家,在单人模式(Solo)进行游戏,或者进入玩家自建的私人游戏(Private Game)进行游戏。

ED有不同伺服器吗?[]

虽然ED没有多个伺服器,但有著分区(instance)的设定。玩家在进入游戏时会被分配到某个分区里,而一个分区的软限制是32名玩家,代表说正常情况下第33名玩家会进入不同的分区。基本上,33号玩家若去到其他32名玩家的所在地,也没办法看见他们。

然而,虽然有此人数限制,但在某些特殊情况下依旧可以突破上限,目前最高记录为DW远征队伍所创下的单个分区近100名玩家。

不同游戏平台间的玩家是否能够组队?[]

虽然ED目前在PC、PS4和Xbox上推出,但彼此间仅共享贸易数据,星系内情况如经济、势力发展,以及共享社区任务的进度。不同平台间玩家是没办法组队的。

《精英:危机四伏》的主要内容为何?[]

ED使用程序生成了1比1大小、近乎无缝的银河系,内有近4000亿个恒星系统,并根据目前的天文资料,生成黑洞、超新星以及各种天体现象。同时以手工制作了我们所熟悉的恒星和星球,比如有著地球、月球与火星的太阳系,以及一些最新发现的星系等。</font> <font face="微软雅黑"> 而玩家可在这样的广袤银河里,自由的进行感兴趣的事物:成为一个愤怒的海盗,和平的商人或者探险家,加入军队保卫你的种族,或者成为一名间谍,亦或是以上几种的混合体,期间你可以选择与其他玩家和平相处,互相帮助,但也可以为了自己的利益干掉他们,甚至仅仅为了提升自己飞行技巧而互相战斗,这都取决于你的选择。 拥有动态的经济、社会、故事,身临其境的世界,和其它玩家一起书写银河的故事。你的每一个举动,或大或小,都将改变人类的历史。无论走到哪里,你都会留下你的足迹。

我听说精英系列没有故事主线?这是不是真的?[]

不,一代和二代确实没有故事情节,但是从三代开始《精英》系列就有了可以选择完成的主线故事。并且游戏的历史进程是由所有平台上的所有玩家来共同谱写及分享,而且实时进行的。然而游戏里因为第一人称的视角限制,故事情节并非通过传统的过场动画来展现,而是以Galnet新闻和相关的任务来表现。《精英:危机四伏》将会延续《边境:第一遭遇》的时间线从3300年开始,并将包含更多动态的新闻事件、故事和任务过程。

此外,也有超过13本官方书籍讲述精英宇宙的不同故事,游戏中的很多地点、事件、人物将会出现。

目前游戏里是否有外星生物?[]

目前除了人类外,已知有Thargoid和Guardian两种外星智慧生命体。Thargoid是神秘的类昆虫外星族群,在《精英》系列里占有不少比重;而Guardian则是已灭绝的类人外星族群。除此之外,在浩瀚银河里还有真菌类生物。

我能用我的账号创建多个角色吗?[]

一个游戏帐号只能对应一个人物ID名称,但外观、性别等可透过地平线(Horizon)所提供的自定义人物(Holo-Me)来变更。

游戏里是否有任务可以进行?[]

有的。目前游戏具备了送信、货运、采购、采矿、剿匪、暗杀、屠杀、佣兵、潜入、客运、走私、抢劫、扫描等任务。

游戏会不会有角色扮演元素出现?[]

在游戏中你不会像传统rpg游戏那样被固定在具体角色上,同时也没有直接影响角色行为的技能点,相反的,你会一直控制着你的角色,而你自身的技巧将会决定互动的结果。声誉系统将会影响NPC和其它玩家对你的态度。

我能雇佣船员吗?[]

可以。某些配备了舰载机的大型飞船可雇佣NPC船员协助战斗,或者使用Multi-Crew功能邀请其他玩家来驾驶舰载机。当你的飞船足够大,并且装备了足够大的机库时,你最多可以同时放出两架舰载机(一名玩家船员+一名NPC船员,或者两名玩家船员)。NPC船员一次最多只能有一名随船出行。

我能雇佣僚机吗?[]

目前没有这方面的内容,但是你可以雇佣飞行员驾驶你飞船上所配备的舰载机,或者和其他玩家组成小队(Wing,最多支持4人)。

能不能手动降落在行星上?[]

是的,跟前作一样,你可以手动并且(近乎)无缝的降落到行星表面,此附加内容包含在地平线(Horizon)和奥德赛(Odyssey)扩展包里。在当前版本中(4.0),游戏支持无大气和微弱大气行星登陆,大气行星也许可能大概会在将来可以登陆,气态行星未知。

游戏中的降落是否是无缝的?[]

虽然并非真正的无缝,但在降落星球的过程中,玩家几乎不会因为游戏载入而中断游戏体验。

我能不能在行星、空间站、船只里走动?[]

部分可以。奥德赛(Odyssey)扩展包允许玩家离开飞船,在星球表面,空间站内活动。船只内行走尚未加入,希望未来能够实现。

行星和星系会有多大?[]

会是科学精确的1:1比例,银河系将是(近乎)完全无缝的,星系和行星都将在正确的位置出现。而行星之间的距离也是真实且遥远的。

行星会不会自转和公转?[]

行星和卫星会进行轨道运动,并以此影响星球上的昼夜变换.你也可以在星图上加速看到这些变化。此现象同时还会影响游戏的进行,比如计划好的路线可能因为天体的轨道周期而变化,在自由飞行时引力也会影响飞行轨迹。

有多少可驾驶的飞船?[]

目前(3.3)已有近46艘飞船可供驾驶。,从小至舰载机到近200公尺长的护卫舰都有。

能拥有多艘飞船吗?[]

可以,但玩家一次只能驾驶一艘。

那除了飞船我还能开些什么?[]

游戏里除了飞船外还有一种地面探索车SRV,然而目前仅有金龟子(Scarab)一种型号。SRV可让玩家在降落星球后驾驶并探索星球表面。

注意:需拥有地平线扩展包。

我是否能够操控旗舰?[]

游戏里的确有势力的旗舰,但是目前仅由NPC控制。除旗舰外,游戏里也有被游戏内派系或玩家组织所拥有的大型飞船。虽然由玩家组织所有,但是其操控方式并非如一般的飞船驾驶,而是经由向官方提交目的地星系来进行路线规划。

游戏原本预计在2018年第4季度更新中,随著玩家中队(Squadron)的加入一并带来玩家可控制的旗舰,但是该计画被延迟至2019年才加入。

会不会有详细的船只管理和航电系统?[]

详见以下链接(翻译量比较大另外开帖,有兴趣的一起来翻译吧)

船只的热量控制和隐身 http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7374

传感器和目标识别http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7828

框架变速驱动和长程传感器http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7892

船只伤害http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7454

护盾http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=5701

采矿http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=7196

声音界面http://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=8236

游戏内是否有氪金元素?[]

不。游戏内任何具有实际用途的物件都需要玩家进行游戏后,以游戏内金钱(CR)购买。任何能以现实货币购买的内容仅为外观装饰使用,如外观涂装、喷漆,或者驾驶舱内的小摆设。

《精英:危机四伏》和《星际公民》有什么主要区别?[]

游戏的著重点不同。目前来说ED的操作单位为飞船或SRV地面车之类的载具,为‘飞行驾驶模拟’;而SC的操作单位为人物角色,重点模式为‘第一人称射击’。

游戏中的PVP奖惩制度如何?[]

无论PVP或PVE,玩家一旦在有治安管辖的区域攻击清白玩家都会被罚款甚至通缉。且在中至高治安地区发生袭击飞船等违规事项的话,治安维护部队会很快就会抵达。若玩家击毁清白飞船,还会累积恶名值,在此情况下不仅无法消除罚款与赏金,恶名值高的话还会招来特种部队对玩家击杀。

目前PVP并没有额外奖励,完全是技术上的较量。当然玩家还是能以打劫其他玩家的货船为前提做出袭击、与被自身悬赏吸引而来的赏金猎人开打,或和追随不同势力人物的玩家打个你死我活。

对于一心想玩PVP的玩家,游戏中已经有完善的PVP规则和玩法,若有心可加入任何PVP社群提升技术。游戏机制虽不阻止‘恶意PVP’(游戏机制不阻止,游戏内单纯看是否做出违法行为来决定是否通缉),但此举亦可能会招来玩家团体的追杀。

须要注意的是,与玩家对战时若采取断网或以任务管理器强制结束游戏(俗称C-log),以回避被击毁的情况。那么对方有权利将你举报。玩家对垒时,任何主动断网逃脱都是违反游戏规则的,严重者以封号处理。

是否有第三方软件强制回避PVP?[]

目前所有的第三方软件都是提升游戏便捷程度,没有任何形似外挂的功能。现有的第三方软件都是借由官方放出的API来设定,以提升玩家的便携性,对PVP战斗几乎没有任何影响。

有官方中文吗?[]

游戏没有官方中文。虽然原本有游戏汉化组进行汉化,但在一次大更新之后官方因为担心剧情泄漏,所以把文字库加密了,包括中文在内的各语言本地化皆失效,所以现在也没有非官方中文汉化。官方虽承诺会在之后加入中文,但其优先非常低,所以不要期待近几年有官方中文推出。

但这里一提,游戏里的任务要点都会用粗体字及不同颜色标记,那些地点人名之类的绝对不会看漏,只要有基础的英文阅读能力即可。

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