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Settlement01

守衛森嚴的據點

地面據點(Settlement)為另一種建設於星球表面的人造建築。和地面站不同,這類據點無法讓飛船地面車進行停靠,而且它們也不會出現在外部面板(External Panel,即1號面板、左面板)的【Contact】(聯繫)分頁裡。

根據治安等級(Security Level)的不同,這類據點有著無人機、反載具砲塔、防空砲等防禦砲塔守備,也會有著禁飛區域(no-fly-zone)或者禁止地面載具進入的區域。若逗留禁止區域時間過長、駭入私人數據塔、攻擊據點設施(如損壞發電機),就會觸發據點的防禦功能。若該據點並非處於無政府或無法制地點,則也會導致玩家被罰款賞金

據點規模[]

Settlementsizeandsecurityratingexample

據點的規模可以透過不同的+號數量來分辨。+號越多,代表該據點規模越大,沒有任何+號的據點一般來說只會有1或2棟建築物。

治安等級[]

據點的治安等級也可以根據名稱後方的低、中或高(LOW、MEDIUM或HIGH Security)來識別。

治安等級越高,據點就會配備越多防禦砲塔以及無人機。一些中、高治安等級的據點也會有邊界探測器(Proximity Sensor)作為據點內外的分界線。

一般地面據點[]

Settlementsizeandsecurityratingexample

Settlements size and security rating

絕大多數地面據點的數量為數千,是在系統地圖的行星表面視圖中具有明顯導航標記的一般地點。通用地面據點通常被選為某些類型的戰鬥和破壞任務的目標地點。

獨特的地面據點[]

有些地面據點是獨特的,與一般地面據點的區別在於幾個特徵:它們最初在系統地圖中沒有標記(啟動任何本地資料信標可能會導致標記從此出現),它們很少有任何活躍的自動防禦,它們不會被用作任何任務的目標,除非有一個旅遊信標整合到網站中,而且大多數有獨特的資料日誌。可以通過關注監聽站的方式找到獨特的地面據點子集。

可互動物件[]

在地面據點可找到幾種可互動的物件:

數據點(Data Point)[]

DataPointSettlement

數據點

數據點是一些在地面據點POI裡的互動物件,可使用數據連接掃描儀(Data Link Scanner)掃描後取得數據點情報檔案(Data Point Intel Package),可以於特定的大型派系换取Credits,或者一些數據材料可用於工程師改造部件使用。

數據點有時也會是有一系列組成,在掃描了其中一個數據點後,會激活一個倒數計時器,只要在時限內將一系列的數據點全部掃描,即可取得數個數據情報,每激活一個數據點可延長倒數計時。通常由四個數據點組成。

數據塔(Data Tower)[]

Turret Security Terminal

數據塔

比起數據塔,這類設施更像是終端塔。一樣可以使用SRV上的數據連接掃描儀進行掃描。雖然和數據點有點類似,但是它們在外觀少有不少差異。掃描數據塔不僅可以得到數據材料及數據點情報檔案,有時也會影響據點內的一些設施運作。其影響如下:

  • 無人機控制(Skimmer Control Override):在駭入後,會關閉所有無人機的運作,並且避免更多無人機被釋放。
  • 防禦砲塔控制(Turret Security Terminal):可關閉防禦砲塔。
  • 節點終端(Hub Terminal):一般來說是開放的,似乎在沒有任務的情況下並無特殊功用。
  • 行動終端(Operation Terminal):一般都是私人的,在駭入後會顯示『Op-Net accessed』的提示,在沒有任務的情況下並無特殊功用。
  • 治安終端(Security Access):大多是私人,用途不明。

發電機(Generator)[]

Settlement Generator

發電機

為地面據點內可破壞的物件,主要作為據點內各設施的動力來源,比如為砲塔、能量場供電。也因此,破壞發電機也可以讓特定的據點設施無法使用。因此,它們是不少地面據點任務的主要目標。但得注意的是,發電機在一段時間後會自動恢復。發電機的分類如下:

  • 保全系統電網(Security System Power Grid):為據點的能量力場供電。
  • 防禦電網(Emplacement Power Grid):為據點的防禦砲塔供電。
  • 燃料系統電網(Fuel Depot Power Grid):一般可以在據點的停機坪附近找到,大多數會是任務的目標。

防禦能力[]

防禦砲塔[]

一些較高治安等級的據點會有著數個防禦砲塔防守,其分為對地的防載具砲塔和防空砲塔兩種。

小型的防SRV砲塔是使用實彈武器,而一般的防空砲塔則是能量武器(如pulse或burst laser),最大型的防空砲塔則是使用威力巨大的實彈武器。

根據不同的治安等級,有著不同的禁飛半徑,因此砲塔也有著不同的防護範圍。

邊界探測器(Proximity Sensor)[]

中、高治安等級的地面據點會有邊界探測器來劃分界限。

HighResScreenShot 2021-02-05 05-34-49

防禦中的地面據點

能量力場(Force Field)與大門

能量力場可以防止載具或彈藥穿透。一般來說用作守護重要設施防止地面車進入,可以透過破壞附近的發電機使其失效。一些高級治安的地面據點也會在你闖入禁區時關上大門。

據點相關任務[]

這類任務會要求玩家去到特定據點並掃描數據點或破壞發電機。

破壞發電機的任務雖然要求使用SRV,但實則有方式可略過:以飛船探勘發電機的位置後,以非制導(dumbfire)火箭近距離破壞之即可(以防被防空砲塔擊落火箭)。這類火箭由於無需電力分配,因此靠近之後將4格電力分配至SYS,留下2格在ENG,以具備基本的護盾防護。發射擊毀發電機即可加速離開。

由於這類發電機只有在玩家飛船靠近時才會在掃描儀上顯示,因此或許在尋找上並非易事。

Mining Settlement Hyades Sector DR-V c2-23 A 5

位於Hyades Sector DR-V c2-23 A 5的挖礦據點

地點[]

以下列出一些已知的據點。這些皆為廢棄的無人據點,除了一些可掃描取得數據檔案或日誌外,沒其他可互動的物件。其中一個最有名的廢棄據點即Hyades Sector DR-V c2-23星系的Dav's Hope地面據點。有不少人造材料可以拾取。

地點名稱 星系 行星 表面座標 筆記
Lookout Aldhibah 1 A -12.5, -62.2 image
Medical Test Facility MIR-14 Col 285 Sector FL-X b17-3 A 2 A -59.3, -142.5 image
Exploration Camp JSPR-003 Col 285 Sector OZ-N c7-13 BC 3 A 59.32, -62.22 image
Orion's Folly Col 285 Sector UZ-O c6-9 B 6 -87.04, -10.52 image
Medical Research Base BJI-86 Col 359 Sector RN-S c4-12 A 1 -23.8994, -95.1066 video
Site 16 HIP 83237 3 B -26.40, 143.69 image
Dixon Dock HR 2551 2 D -26.08, -130.82 image, image, video
Research Facility 5592 HR 5991 1 B 33.47, -2.17 image
Dav's Hope Hyades Sector DR-V c2-23 A 5 44.818, -31.389 image
Landable base with biomes ("Earth's Inheritance Wildlife Reserve") LP 339-7 4 A image, image, image, image
Exploration Camp C-NO4 Synuefe JB-G b58-6 6 H -22.13234, 177.70647 image
Colony SN-B 86 Wredguia JC-K c22-8 6 4 -51.7, -144
Crowther's Rest Nervir A 2 a 50.50, -17.17 image
Herpin Research Base Wregoe HV-Z b15-0 C 1 2.7685, 45.9579 source
The Church of the Path Shibboleth 2 e source
Geological Survey 23B Musca Dark Region PJ-P b6-1 3 11.8593, -38.0070 source
Extraction Site HS-98 Col 285 Sector NP-W a31-3 6 a 35.34, -137.66 source
Serene Harbour R CrA Sector AF-A d42 3 b 56.42, -8.35 source

INRA基地[]

INRA-base-Taylor-Keep

現已解散的Intergalactic Naval Reserve Arm(簡稱INRA)在與Thargoid於32世紀時初次接觸後,建設了數個隱蔽的地面基地。一些基地在3303年末的另一波Thargoid入侵時於昴宿星雲和文明區內被發現。在這些基地可取得音檔日誌,記錄了一些INRA非人道的實驗,以及對傳奇飛行員John Jameson所做的種種行為。

基地名稱 星系 星球 地點坐標 功能 附註
Hollis Gateway Hermitage 4 A -53.75, 157.61 Thargoid tech research, site of the mycoid discovery Discovered by CMDRs EfilOne, Yuksarr, Alex Ringess, and Klingsor on October 9, 3303
Stuart Retreat HIP 15329 A 3 C -62.61, -44.26 INRA whistleblower's final posting Discovered by CMDR Syleo on October 15, 3303
Klatt Enterprises Alnath A2 A A 4.018, 133.54 Mycoid testing on captured subjects and tech Discovered by CMDR Isaiah Evanson on October 15, 3303
Mayes Chemical Plant HIP 59382 1 B 11.41, 177.06 Mycoid production center Discovered by CMDR EfilOne on October 15, 3303
Hogan Depot HIP 7158 A 2 B -44.63, -63.79 Mycoid storage and distribution center Discovered by CMDR EfilOne on October 15, 3303
Velasquez Medical Research Center LP 389-95 7 57.96, 50.03 Mycoid vaccine research Discovered by CMDR Solderkiller on October 16, 3303
Almeida Landing Conn A 3 A 73.38, 102.37 Thargoid hyperdrive reverse-engineering Discovered by CMDR Dadinacactus on November 6, 3303
Carmichael Point HIP 16824 A 2 F 73.87, 61.87 Anti-Thargoid weapons testing Discovered by CMDR Dadinacactus on November 7, 3303
Stack HIP 12099 1 A -72.62, -67.52 Experimentation on Thargoid specimens Discovered by CMDR Dutch Foster on November 24, 3303
Taylor Keep 12 Trianguli A 1 -51.57, 130.66 Final mycoid deployment site Discovered by CMDR Phoebia on November 25, 3303

遇襲地面據點[]

Settlement-Scrump-Landing Thargoid-Attacked-

自3304年6月28日起,獨立飛行員紛紛發現數個遭Thargoid襲擊的廢棄地面據點。一些據點人員在遇襲時得以撤離,但有些就沒那麼幸運了。從該地回收的錄音日誌可得知部分成員遭Thargoid所擄。

名稱 星系 星球 坐標 描述 附註
The Bug Killer HIP 16613 1 a -11.00, -95.67 Crash site of a Thargoid-hunting Anaconda Discovered on June 28, 3304
Dominic's Corner Pleiades Sector GW-W c1-15 12 a 5.55, -115.69 Factory contracted by Aegis to produce AX weapons Discovered on June 28, 3304
Scrump Landing Pleiades Sector JN-S b4-3 2 -0.34, 12.92 Scrapyard and trading post Discovered on June 28, 3304
Sharpe Works Pleiades Sector IC-U b3-1 1 -4.95, -85.7 Independent colony Discovered on June 28, 3304
Site 94 HIP 19284 A 2 d -19.06, -99.45 Mining operation that unearthed an "alien monument", possibly Thargoid tech Discovered on June 28, 3304
Betterton Outpost HIP 19792 C 2 -24.70, 6.55 Independent colony Discovered on June 29, 3304
Penal Colony BV-2259 HIP 16217 AB 1 a -54.99, 30.33 Penitentiary Discovered on June 29, 3304
Comms Facility 89563 HR 1172 A 5 b -0.25, -67.67 Military outpost Discovered on June 29, 3304
Research Base LV 8 HIP 17403 A 4 a -51.19, 14.21 Research center studying a Thargoid Probe Discovered on June 29, 3304
Research Base KG-3362 Pleiades Sector HR-W d1-17 1 a 58.11, 19.45 Agricultural research center Discovered on June 29, 3304
The Prophet Etain 4 c Far God cult compound Discovered on August 30, 3304
The Sanctum Etain 4 a Far God cult compound Discovered on August 30, 3304

奧德賽據點[]

Odyssey Settlement exterior

Two commanders in a Settlement

精英危險:奧德賽將在大氣層稀薄的行星和衛星上增加一種新類型的定居點。這些定居點的結構類似於無氣世界上現有的定居點,具有社會中心的元素,這些定居點將具有各種功能的建築類型,如發電廠、工廠和棲息地,以及防禦系統,以抵禦敵對船隻。指揮官可以在任何時候或作為任務的一部分進入這些定居點,與居民互動,殺死或避開居民,甚至偷取物品。定居點由小派系控制,更強大的派系能夠派出更強大的安保人員,指揮官在定居點的行動會影響小派系在背景模擬內的地位。[1]

九種狀態中的一種可以找到定居點,這些狀態會影響到那裡的活動以及殖民者和安全部隊的存在。活動狀態、廢棄狀態、戰爭狀態、損壞狀態、線上狀態、線上損壞狀態、離線狀態、離線損壞狀態、衝突區狀態。如果一個指揮官攻擊一個人口密集的定居點,控制的小派系會派遣援軍,但這些援軍是有限的;但是,一個指揮官如果屠殺了整個定居點並擊敗了所有援軍,將面臨嚴重的後果。人口減少的定居點會隨著時間的推移而重新增加人口。反艦防禦系統也使得對定居點的空襲變得很危險,除非地面上的指揮官先讓這些防禦系統失效。指揮官也可以停用定居點的發電廠,這可以解開通常被封鎖的限制區域。[2]

畫廊[]

參考文獻[]

Category:興趣點

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