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被通緝的標識

犯罪與懲罰(Crime & Punishment)是用以制裁遊戲內犯下任何罪行的飛船。遊戲裡根據行為的嚴重性可被處以罰款(Fine)或被通緝(Wanted),即被懸賞(Bounty)。這將激勵其他玩家去追捕他們,或者吸引NPC安全部隊的注意。犯罪的玩家可以選擇自己支付這些罰款,以避免在戰鬥中失去他們的船,並不得不重新購買它。

危險精英:超越 第一章的更新給犯罪和懲罰星系帶來了許多變化。值得注意的是,非無政府狀態的空間站如何處理賞金和罰款的變化,以及惡名統計,賞金和罰款被定位到船隻而不是玩家,拘留中心進階戰術反應部隊(ATR)

Elite Dangerous: Odyssey增加了一種探索星系的全新方式,徒步活動,這為犯罪和懲罰星系引入了更多層次。[1]

官方遊戲內說明,請見飛行員手冊的『Crime & Punishment』。

背景模擬和銀河系

  • 奧德賽定居點將出現在不同的狀態,這將反映出BGS狀態如何影響其控制派系。[1]
  • 當兩個派系在戰爭中相互交戰時,他們的奧德賽定居點將成為戰鬥地點,並且成為衝突區。
  • 當戰爭結束後,所有的戰鬥地點將恢復為標準定居點,由戰爭期間在該特定戰鬥地點贏得最多衝突區的派系控制。
  • 奧德賽增加了新的行動,玩家可以進行這些行動,對特定派系的安全和經濟產生影響,並增加和減少某些狀態發生的機會。
  • 新的觸發包括:
    • 殺戮AI
    • 以不同的方式與定居點進行互動
    • 向酒保出售不同的貨物
    • 出售不同的資料給酒保
    • 用Vista基因組學記錄有機物
    • 完成奧德賽任務

犯罪

犯罪存檔

  • 在奧德賽中的犯罪將被記錄並存儲在玩家的指揮官級別上。[1]
  • 如果玩家在飛船中犯了罪,該飛船(和它的所有部件)會變成"Hot"。
  • 當一個指揮官離開他們的飛船並步行下船時,他們仍然被通緝。
  • 我們已經修復了一個問題,即當玩家自首時犯罪行為不會被清除(已被修正)。

罪犯暴露程度和掃描

飛船掃描

  • 船隻不能掃描步行的人類的犯罪活動。
  • 基本飛船掃描將顯示指揮官(在船上)是否在該轄區內被通緝(僅適用于當地賞金),但只有在他們的船是"Hot"的情況下。
  • 擊殺委任掃描儀 將顯示一個指揮官(在船上)是否在該轄區內被通緝(本星系或星際賞金),即使他們在一艘Clean的飛船上。
  • 如果在一艘Clean的飛船上檢測到徒步犯罪,這將使該飛船轉變成"Hot",並與所有該玩家角色的當前管轄範圍內的犯罪連接起來。
  • 這將只在當前管轄區登記該船為 "Hot",但仍然允許掃描的船隻索取所有賞金。

步行掃描

  • 徒步的人類不能對一艘船進行犯罪掃描。[1]
  • 如果一個人用 Profile Analyser 對另一個人進行主動掃描,就會發現他們是否在該轄區被通緝(本星系或星際賞金)。

犯罪後重新部署

  • 當玩家受了重傷並且他們的賞金被領走時,他們將被重新部署在拘留中心。
  • 如果玩家的飛船在受傷前或受傷期間被摧毀,並且他們支付了飛船的重新購買費用,那麼他們的飛船將是 "Clean" 在拘留中心,等待他們。
  • 如果玩家沒有支付重新購買的費用,他們可以在拘留中心免費取得Sidewinder或者在拘留中心大廳免費乘坐Apex穿梭機。
  • 如果玩家的飛船在受傷前沒有被摧毀,它將在拘留中心等著他們。
  • 如果玩家的飛船是 Clean,玩家將能夠登上並駕駛它。
  • 如果玩家的飛船是 "Hot" ,那麼該飛船將被扣押在拘留所裡。

飛船扣押

  • 當玩家在拘留中心重新部署時,玩家擁有的所有 "Hot" 船將被 "扣押 "在其當前位置。
  • 玩家將不能轉移這些船隻或將其帶出,直到他們支付 "假釋金"(這是該船的一部分重新購買費用)。
  • 如果玩家乘坐的"Hot"船被摧毀,它不會被扣押,玩家只需支付他們的重新購買費用,當他們重新部署時,他們的船將是 "Clean" 的。
  • 如果玩家在步行過程中受了重傷,而他們正在使用的飛船是 "Hot" 的,他們將不必支付重新購買的費用,但該飛船將被扣押在拘留中心。

從3.0版本開始,所有的懸賞和罰款都是算在犯罪的飛船上,而不是在犯罪的玩家身上。此外,懸賞金不再是休眠(dormant)狀態,這意味著有懸賞金的船隻會一直保留該懸賞金,直到它被認領或付清。在multicrew中犯罪會導致罰款或賞金被映射到你目前最貴的飛船上。[2]

從3.0版本開始,惡名統計也存在,它與玩家而不是飛船相關。每當玩家犯下謀殺罪時,這個統計數字就會增加,最大的惡名分值為10,每2小時的遊戲時間就會減少一分,最低為0,當惡名昭彰的玩家被殺時也會減少。惡名分數會影響謀殺受害者和犯罪者的再購買成本,犯罪者的惡名每增加一點,受害者的再購買成本就會降低,反之,犯罪者就會降低。當玩家的惡名不為0時,他們不能支付船隻的賞金。

惡名特別高的玩家將會被星系的進階戰術反應部隊(ATR)通緝。這些單位比標準的星系安全部隊要強大得多。三大派系都有自己獨特的ATR部隊,所有獨立的星系也都有獨立的ATR部隊。

當玩家駕駛著一艘附有賞金或罰款的飛船時,星系中任何適用於其罰款和賞金的空間站都只能讓玩家以匿名方式進入停靠[2]。當匿名停靠一個空間站時,空間站的一些服務將被限制,如商品市場、非活動任務和飛船配置。為了正常進入一個空間站,指揮官所駕駛的飛船必須在空間站內繳清其罰款和賞金,要麼在一個有相應派系連絡人(Contacts)的空間站,要麼在一個有星際代理人的空間站。

被懸賞的飛船的所有裝備都會變成 "Hot"[2]。"Hot"部件不能被安裝在沒有懸賞的飛船上(安裝時會被要求特別清理費用),在被通緝的飛船上安裝乾淨的部件會使它們變成 "Hot"。"Hot"的部件可以以其重新購買成本的5%進行清理。

有賞金的玩家如果被當局擊敗,將被迫支付所有的賞金、罰款和重新購買費用。在這樣做的時候,他們會在一個拘留中心巨艦[2](在一個單獨的實例中,以防止紮營)重生。

犯罪類型

根據犯罪行為的嚴重性可分為輕、重兩種。

輕微罪行

  • 於空間站的禁止開火區域(No Fire Zone)開火,但未擊中任何人。
  • 攜帶違禁品(illicit Cargo)/贓物(Stolen)被治安部隊掃描到。
  • 在空間站的10公里範圍內非法丟棄物品。
  • 在未指派的停機坪徘徊。
  • 未在指定時間內完成停靠。
  • 在空間站範圍內超速(100m/s以上)撞擊其他飛船(不管蓄意或無心)。
  • 在治安管轄區內擊傷(未超過某限度)清白(Clean)飛船。

重大罪行

  • 在停機坪開火。
  • 在空間站內逗留6分鐘以上。
  • 在空間站氣閘(即出入口)逗留。
  • 未經許可停靠(60秒警告後)。
  • 停靠錯誤的停機坪(60秒警告後)。
  • 在治安管轄區內擊傷(超過限度)或擊毀清白飛船。
  • 在空間站範圍內超速(100m/s以上)撞毀其他飛船(不管蓄意或無心)。

管轄區域

未鎖定任何目標時,左下角的目標面板會顯示你當前所處的區域以及管轄的派系等資訊

在有人居住(即有派系管理)的星系裡,會有不同的派系控制星系裡的不同空間站地面據點等設施,而星系內的展控派系(Controlling Faction)除了會接管星系內最大的空間站之外,亦會掌控剩下的所有區域(如星球表面、星系內的宇宙空間等)。

而無法律管制(Lawless)的區域僅有『無人星系』和『無政府』(Anarchy)類型的派系勢力範圍。

懲罰

犯下輕微罪行會被處以罰款,而重大罪行則會直接導致被通緝,背負一定的懸賞金額。而罰款和懸賞都是綁定在飛船上而非玩家,即換船後就不會出現通緝或罰款了。此外,擊毀清白飛船還會增加被稱為『惡名值』(Notoriety)的特殊數值。

當在管轄區域裡違法時,會根據違法事項被處以罰款或懸賞。可在外部面板的『業務分頁』(Transaction)底下的『罰款』(Fines)或『懸賞』(Bounties)查看。

在被罰款或懸賞的情況下,停靠對你發布罰款或懸賞的空間站,僅會得到非常有限的空間站服務。可使用的服務僅限於:進行中的任務、聯繫人服務(Contact)裡的治安部隊聯繫人(Security Contact)、星際代理人(Interstellar Factor)和黑市(Black Market)。

犯了事的話,空間站服務會被封鎖

被罰款的情況

被通緝的情況

透過空間站中的聯繫人服務(Contact)裡的治安部隊聯繫人(Security Contact)繳交罰款,即可消除。被罰款的狀態下,僅會影響空間站服務的使用,不會被治安部隊或其他飛船合法攻擊。

被懸賞的情況

若在當前區域被通緝時,右下角燃料上方就會顯示『Wanted』(被通緝)。在此狀態下,除了會影響空間站服務的使用,任何人都可以合法的擊毀你並取得賞金,尤其是被所處星系的治安部隊掃描的話,就會主動攻擊你。

在導航分頁裡,對你發布懸賞的區域會有紅色的天秤符號

放棄飛船的情況

若在被罰款或通緝的情況下被擊毀,並在買回(Rebuy)頁面放棄購回飛船,而選擇以Sidewinder繼續遊戲,則之前累積的罰款與賞金都會直接一筆勾銷。

注意:此情況會放棄該飛船以及上面所裝備、工程師改造過的部件

惡名值

所謂的『惡名值』(Notoriety)是針對非法擊毀他人飛船所累積的一種數值。與罰款或懸賞不同,惡名值是綁定在玩家身上的,即使轉換飛船也沒辦法清零。惡名值可在內部面板主頁的左下角查看。

每擊毀一艘清白飛船,惡名度就會增加1點,而在不持續犯下重大罪行(一般是擊毀清白飛船)的情況下,惡名值每2個小時的遊戲時間會減低1點(即便停靠在空間站不動也計入時間)。

惡名值分為0至10,惡名度越高,犯下新罪行時的罰款或懸賞金額也會越高。而且,高惡名度也會引來『進階戰術反應』(Advanced Tactical Response,簡稱ATR)部隊。

懸賞的消除方式

Hand myself in 01.jpg

自首

在惡名值為0的情況下,去到對你發布懸賞派系所掌管的空間站(要小心別被掃描到),停靠後一樣去到聯繫人服務(Contact)裡的治安部隊聯繫人(Security Contact),在自首(Hand yourself in)項目下繳交罰款自首。之後,會被送到最靠近的拘留中心(Detention Center)。

星際代理人

在惡名值為0的情況下,使用聯繫人服務裡的星際代理人(Interstellar Factor,簡稱IF),可透過繳納一定比例的額外金額來消除對玩家的通緝。由於IF在本質上並非合法,因此這服務只會在治安等級較低(Low security)、或掌管派系為『無政府』(Anarchy)類型星系裡的空間才會出現。

相較於避過治安部隊的掃描並停靠空間站去自首,跑到其他地方的IF繳交懸賞反而更簡單

拘留中心

一旦你進行自首,或者駕駛著遭通緝的飛船(Hot ship)在通緝區域被掃描出賞金並擊毀,那麼就須要在買回頁面強制繳交你在當地的賞金與罰款,以及飛船的保險。之後才會在通緝區域所屬的拘留中心(Detention Center)巨型飛船繼續遊戲。

拘留飛船是散佈於文明區內各處的巨型飛船

在通緝區域被擊毀後,就會提示被送往當地的拘留飛船,須要繳納賞金和罰款才能離開


也可參見

Videos

References

External links

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