採礦(Mining)是使用挖礦雷射、衝蝕礦槍或炸藥從星環與小行星帶收集礦物碎片或儲備,並精煉為可販賣的商品。儘管是相對安全的謀生方式之一,但經驗老道的礦工在作業過程中會時刻留意雷達上是否出現海盜,以免辛苦挖取的礦物功虧一簣。
指揮官可將精煉好的礦物拿到空間站的市場販賣、完成任務所需,或者繳交到社區任務。
駕駛員若想完成挖礦相關的任務,可在任務面板中留意下列的任務類型:
- 挖礦任務(Mining),必須從小行星採取所需礦物並送到目的地提交。
基礎採礦[]
使用挖礦雷射,便可從小行星的表面挖取礦物碎片(fragment)。接著,可透過貨倉口拾取礦物碎片。所拾取的碎片會經由精煉機的分類勺進入不同的提煉槽(bin),提煉槽滿了之後就會精煉成1噸的貨品,並放置到貨物架(Cargo Rack)去。
拾取礦物[]
在拾取物品之前,必須打開貨倉口,也能在系統面板(右面板、4號面板)的Ship分頁、Function子分頁打開。若有鎖定待拾取物,一定距離內,雷達左側便會顯示拾取物品的指示窗口。
建議以低速接近待拾取物品,物品拾取的指示窗口會顯示待拾取物是否對準貨倉口。若物品成功拾取,也會受到提示音效,若為物品則會直接放到貨物架去、礦物碎片會裝填進精煉槽,材料也會收納到相應的位置。
採礦地點[]
玩家可在小行星帶或行星環挖礦,若想尋找適合挖礦的地點,可打開星系圖並選擇有星環的星球,或小行星帶。
在選取之後,星系圖的左側詳情(第二個分頁)會顯示以下資訊:
星環種類[]
- 石質(Rocky):非金屬(Non-metallic)礦物
- 富含金屬(Metal rich):金屬(metallic)或非金屬(Non-metallic)礦物混合
- 金屬(Metallic):高價的金屬(metallic)礦物
- 冰質(Icy):水、氣體或高價寶石
礦物儲備量[]
星環或小行星帶會根據其礦物含量和品質分為不同的儲備量,從高到低為:Pristine、Major、Common、Low和Depleted。
必要部件(Essential Equipment)[]
武器掛點[]
挖礦雷射[]
Mining Laser可用來從小行星挖出礦物碎片或天然材料(Material),須要切換至分析模式(Analysis Mode)。
- 更高等級的挖礦雷射可以更快地提取礦石碎片。
- 多個挖礦雷射也可以裝備,但總的來說會消耗更多的能量,同時也意味著你有更少的硬點來保護自己,因為它們的傷害效率非常低,而且在遊戲中的射程最低。
- 採礦長槍提供了更大的範圍,並且能夠造成8個DPS(沒錯,防禦海盜),而不是2個,只比1EBeam Laser的傷害略低。缺點是耗電量較大,產生的熱負荷巨大。
可選內部部件[]
精煉機[]
Refinery將拾取的礦物碎片精煉為可販賣的貨物,礦物碎片會儲存在精煉槽中,精煉槽的數量也是有精煉機的等級和評級決定。
精煉機界面在系統面板(右面板、4號)的Ship分頁裡,可查看各精煉槽的狀態情況。若精煉槽都被礦物佔據了,這時再拾取到新的礦物種類,便會需要選擇情況提煉槽讓新礦物進入,或將新礦物排出。
可選部件 - 掃描儀(Optional Equipment - Scanners)[]
可選內部部件[]
星體表面掃描儀(簡稱『DSS』)[]
Detailed Surface Scanner可在超巡中發射探測器,掃描星環上的礦物分佈狀況,以及是否有富含礦物區(Hotspot)。
在超巡中時,接近星環後減速,切換為分析模式(Analysis Mode)後對準星環發射探測器。若有富含礦物區則會直接在星環上以亮橘色顯示,或者在目標面板(1號、左面板)的Navigation分頁裡也會顯示。富含礦物區(Hotspot)代表該處有較高含量的礦物,且有大量的深層礦物儲備。但小行星帶(Asteroid Belt)無法用探測器檢測,只能進入區域後掃描。
外部功能部件[]
礦物含量偵測儀[]
Pulse Wave Analyser可向周圍發出能量波,檢測附近的小行星是否有礦物儲備(deposit)。 在使用之前,必須切換為分析模式(Analysis Mode)。按開火鍵對一群小行星執行探測,有礦物儲備的小行星會以黃色顯示。
可選部件 - 無人機[]
可選內部部件[]
收集無人機控制器[]
Collector Limpet Controller部署後,會拾取附近的物體(貨物、礦物碎片或材料)並回收至飛船。而收集無人機有兩種模式:
- 鎖定模式:鎖定物件後放出收集無人機,無人機在拾取該物件後,就會自爆。
- 範圍模式:在不鎖定任何物件的情況下放出收集無人機,無人機便會將飛船附近一定範圍的物件都拾取,直到無人機的活動時間結束。
玩家可透過左面板(目標面板、1號面板)的Contact分頁來設定不拾取哪些物品。若沒有無人機,也可以和直接用貨倉口拾取。
- 自動收集,通過自動收集碎片,大大提高了每小時的利潤。
- 無人機有固定的壽命,並且會自動收集物品,不需要用戶操控。
- 無人機需要在軍需商店單獨購買(在高級維護選項卡中),每個limpet需要101信用點,並且會佔用你的貨架(每個limpet需要1T)。
- 每艘船上的收集器無人機模塊的數量不限於一個,安裝一個以上的無人機模塊可以增加一次活動limpet的最大數量,從而提高收集效率。比如說,如果你有空間安裝2個5級收集無人機模塊,你就可能有6個收集無人機同時活動。
礦物探勘無人機控制器[]
Prospector Limpet Controller這類無人機可得知小行星的礦物含量詳情。對準小行星發射,無人機接觸小行星後,若鎖定該探勘無人機,便可知道該小行星的礦物含量,以及其礦物儲備(deposit)的位置、核心的礦物類型等。[1]
表層衝蝕礦槍[]
Abrasion Blaster可打下小行星表面的礦物儲備(deposit)。只要瞄準後礦物儲備發射即可,若擊中,儲備便會掉落。在使用前必須切換為分析模式(Analysis Mode)。
淺層開採飛彈[]
在擊中小行星後,可持續往下鑽入,將淺層的礦物儲備採取出來。在瞄準有淺層礦物(Sub-Surface deposit)的位置並發射後,持續按著發射鍵讓飛彈鑽入小行星,左下角會切換為開採飛彈的挖掘情況。上部部Density顯示的是岩層的密度,會影響鑽入的速度。按住扳機並在界面顯示的最佳時間釋放,將允許您回收寶貴的地下礦物。
下層的Quality則會顯示挖掘的進度,藍色區塊代表了有礦物儲備的位置。 當垂直白線的挖掘進度到達藍色區域後,放開發射鍵便會引爆,讓礦物儲備掉出。 在使用開採飛彈前,須要切換為分析模式(Analysis Mode)。
- 該工具的1級彈藥極為有限,建議盡可能使用2級版本。
- 需要相當高的精度,因此應盡可能安裝在最中央的硬點上。
深層震波炸藥發射器[]
Seismic Charge Launcher對準小行星的裂縫(fissure)發射,將小行星炸開後可挖取其核心的礦物儲備(deposit)。
- 某些小行星,正如在其表面發現的裂縫所確定的那樣,可以被完全分解,露出一個資源寶庫。指揮官會在裂縫內放置特定的地震炸彈。
- 駕駛艙界面會讓你了解到裝藥的破壞力有多大,指揮官必須小心,不要太過高於或低於這個閾值,否則有可能損失寶貴的材料。 [1]
- 屏幕上將會顯示所有裝藥的倒計時,因此指揮官在設置完美的控制爆炸的時間上是有限的。
- 如果強度超過,指揮管可以解除部分彈藥,可以在 "觸點 "面板上解除這些炸藥,但這需要10秒鐘,而且裂隙號將無法使用。
- 如果需要,指揮官也可以提前引爆這些炸彈。 [1]
- 僅作為2級硬點提供。
- 如果你以更少的彈藥完成炸開小型星所需的強度,那你就可以因此節省彈藥開採更多小行星,就算你所設定彈藥強度超過該裂縫所需強度。
核心挖礦[]
核心挖礦首先要發射深層震波炸藥,炸藥的威力(低、中、高)取決發射時的蓄力時間長短。炸藥成功擊中裂縫後,界面右上角便會顯示引爆威力(Detonation yield)指示窗口。裂縫也有著爆破抗性(低中高),若將高威力的炸藥放置到低抗性的裂縫,便會有最大的爆破威力。
低威力的炸藥若被放置到高抗性的裂縫,則只會有些微的引爆威力。
一旦一個炸藥被放置,右上角便會顯示引爆威力(Detonation yield)指示,並且有120秒完成其他炸藥的放置。飛船電腦會自動計算炸開小行星所需的威力,在引爆威力指示上會用藍色範圍顯示。若引爆威力沒到藍色區域,則小行星不會被炸碎;若威力過高(到紅色範圍),則部分礦物儲備也會被炸毀。
若需要調整威力,安裝了的炸藥也可以拆除,任何未拆除的炸藥都會在倒數結束後同步引爆。在小行星被炸開,曝露核心的礦物儲備後,便能以表層衝蝕礦槍將礦物儲備打下並採取。
船舶[]
一艘理想的採礦船至少需要一個2級硬點,以容納更大的採礦工具,從而進行更有效或更有利的採礦,並有足夠的可選內部插槽來容納一個精煉機,一個收集無人機,一個礦物探勘無人機,一個星體表面掃描儀,以及至少一個貨架。移動性也是一個重要的因素,由於需要尋找更多特定的小行星,以及瞄準某些採礦工具。至少需要4個硬點,其中一個必須是中等等級Medium,可以容納每一種採礦工具的一個。也推荐一個戰鬥機庫,因為它可以讓飛船抵禦海盜,同時也可以把所有硬點替換成採礦工具。
- 對於新礦工來說,眼鏡蛇MkIII是一個很好的選擇,因為它的貨艙、內部隔間的大小和它的機動性。它也可以安裝2級採礦工具。
- Adder是最早能夠高效採礦的飛船,因為它可以裝備三台採礦激光器,同時也是最早的深層核心採礦飛船,因為它有一台2級硬點。它有不錯的能力,但無法自保。
- Keelback可以裝備多個雷射武器,並且有一半的容量,並且可以使用戰鬥機吊架進行自衛。它還擁有可裝備每個採礦工具所需的4個硬點。
- Asp Explorer是介於小型艦和中型艦之間的優秀墊腳石,是一艘能力強、利潤高的深層核心採礦艦。
- Krait MkII和Krait Phantom是更昂貴的中型採礦選擇,但可以舒適地容納所有必要的採礦工具和模塊。較大的MkII還可以容納一個戰鬥機艙以增加保護,而Phantom能夠快過任何NPC,因此它們都是安全的選擇。
- Python是中型飛船,內部有足夠的空間,可以攜帶更大的模塊和更多的貨物。它還可以把每一個工具都裝備成2級硬點。再加上它的耐用性和相對於其尺寸等級的敏捷性,它是一艘理想的採礦船。
- Type-9 Heavy以前是這個角色中最好的艦艇之一,因為它有巨大的貨物和內部尺寸,以及它的戰鬥機艙和低廉的價格。然而,Beyond的改動讓它的作用大打折扣,因為它遲緩的速度讓它很難避開小行星碎片,而且它的低機動性讓瞄准採礦工具變得很沮喪。它也缺乏硬點,無法像其他選擇那樣高效。
- Type-10 Defender也是一艘可行的飛船,雖然它缺乏機動性。它是一個很好的Painite激光采礦機,因為它有一個大的配電器和一個巨大的硬點。
- Anaconda, Imperial Cutter, 和 Federal Corvette都可以完美的使用。尤其是Corvette ,既有良好的機動性,又有較高的載貨量。
地點[]
目前可以在小行星帶或行星環(包括 Icy 2.1/1.6)進行開採,不過在原始金屬區開採利潤最高。它們可以被鎖定並在超級巡航中飛往,就像一個系統內的任何目的地一樣。標記的提取地點只能在1kls或更近的範圍內看到。行星環中的小行星也可以開採--RES是NPC礦工聚集的常見地點,但海盜也會在這裡產生。
採礦並不局限於開採點,由於開採點外幾乎沒有NPC產生,所以安全性更高。以低於1Mm/s的速度在環形系統的任何部位飛行,都會在距離環形系統約7公里的地方安全落下。不過,在嘗試之前,識別金屬環是很重要的。當你到達後,你會看到一些(從少量到幾十顆)小行星,然後你可以開採。一個好的開採地點是有工業經濟的系統。
採礦點的質量和數量都會發生變化,從1到5,1為最高,5為最低,目前。
- Pristine 豐富
- Major 多
- Common 一般
- Low 低
- Depleted 枯竭
這些信息可以在系統地圖中找到,目標是帶狀星團或感興趣的行星。行星環從內到外用從A開始的降序字母標註。
具有原始金屬環的行星的位置可以在這裡和原始金屬環距離計算器網站上找到,其中許多系統的截圖在[ http://imgur.com/a/vEqgv#0 這裡]。
採礦指南[]
。
採礦涉及五個過程。
- 探礦
- 炸開
- 收集
- 精煉
- 銷售
需要注意的是,前四個過程在採礦過程中可能會重疊,必須謹慎管理,以實現效率和利潤最大化。
探測[]
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精英危險:超越' 第四章(3.3)介紹了採礦的新方面:使用新的工具和探索機制,礦工可以對環進行調查,以確定開始採礦的最佳地點,然後對最佳的特定小行星進行探測和挖掘以獲得獎勵。
- 星體表面掃描儀可以分析行星環系統,並突出任何資源豐富的熱點。
- Pulse Wave Analyser可以掃描行星環系統內的大片區域,並突出顯示最有利可圖的小行星。
- 礦物探勘無人機可以分析單個小行星,並在挖掘前提供深入的成分數據。
炸開[]
目前,有一種asteroid形狀和大小都很獨特,可以引爆。它是一塊中等大小的岩石,形狀為圓形的 "水滴"--或者一邊是尖尖的邊緣,另一邊是胖胖的底部。用Pulse Wave Analyser它應該總是顯示出明亮、燦爛的黃色光芒,即使你接近它。 表面有裂縫。使用深層震波炸藥發射器在裂縫內放置震波炸藥。然後將其爆炸,露出寶貴的礦物。
碎裂[]
確保綁定採礦激光器(最好是在自己的發射組),就像你在遊戲中使用任何其他武器一樣。在小行星的範圍內(500米)飛行,然後用採礦雷射轟擊。你必須按住扳機一段時間(取決於你所購買的採礦激光器的質量),然後碎片才會脫落。
選擇岩石碎片作為目標。它們非常小,很難被目測到,但在你的雷達上會顯示為白色的觸點。當選擇後,你會得到碎片的詳細內容,例如:Bauxit鋁土礦 (9.7%) Coltan鈳鉭 (21.2%)。請注意,在HUD中最先顯示的礦物名稱不一定是最有價值的礦物。礦物含量是指從碎片中可以提取多少噸貨物。例如,如果你挖出並加工三個35%的Indite碎片,你最終可以得到1噸Indite。碎片的礦物質含量從~5%到~65%不等。小行星含有1到3種不同的礦物質,而小行星的碎片最多含有其中的2種礦物質。
收集[]
收集碎片可以用貨勺或收集無人機來完成。
要用貨勺收集碎片,首先,啟動你的貨勺(就像你用起落架或硬點一樣),然後慢慢飛向目標。當你使用挖土機時,你會發現在你的HUD的左下方會出現一個藍色的盒子。在那裡,你應該,如果指向岩石,在十字線上看到一個圖標(盒子)。繼續緩慢地飛向岩石,同時把岩石放在貨鏟的十字線中間,直到你成功地獲得它。
小行星碎片比普通貨物更難挖取,因為它們的運動更複雜(更不用說你要避免在專注於挖取時撞上小行星!)。因此,在挖土時最好使用15米/秒的極慢速度。此外,碎片會隨著時間的推移而 "消逝",這意味著它們會慢慢失去完整性,直到消失,所以不要開採超過你能收集的數量!
要想使用收集器無人機控制器收集,你必須提前在任何Outfitting(你購買彈藥的地方)購買無人機。請記得在星站進入 Advance Maintain -> Restock 選擇最下面的無人機增加要購買的無人機數量。收集器無人機有2種模式:快速單個收集和自動區域搜尋收集。對於採礦來說,區域收集模式是最佳的。無人機必須像武器一樣綁定到一個火力群中。
要激活無人機進入區域模式,要確保沒有貨物或碎片被選中為目標。這一點很重要,因為在目標為可收集物品的情況下激活無人機會在單體收集模式下激活無人機。一旦進入區域模式,無人機將根據控制器的等級和評級自動收集離你特定距離的任何碎片。在此過程中,你可以繼續進行其他操作,如碎片收集、精煉和監控周圍環境。在旋轉的小行星附近謹慎使用收集器無人機,因為它們的基本AI並沒有考慮到小行星的移動(會被撞死)。假設你有足夠的內部艙室,你可以裝備多個收集器無人機軟體控制。
精煉[]
一旦一個碎片進入你的貨艙,它就會被存放在精煉廠中。它可以在右邊面板的貨物標籤下進入,然後在左邊的欄位上有一個精煉機標籤。第一個倉是沉積倉,你會在那裡找到你的碎片。新的礦物會嘗試掉入下面的精煉倉。根據等級的不同,你的精煉廠會有1到10個這樣的倉位。
如果已經有包含該礦物的精煉倉存在,那麼出現在沉積倉中的物品會自動 "堆積 "到下面的精煉倉中。也會自動落入空倉。如果沒有可用的倉,你將不得不給你的精煉廠排出(見下一段)。這將會發生,直到倉達到100%,這時它將被清空,剩餘的礦物將留在沉積倉中,1噸貨物(一個單位的任何你收集的礦物)出現在你的貨艙中。一旦你的貨艙滿了,你就可以回到車站出售你的貨物。
你也可以選擇 "排放 "你的精煉機的內容。如果你的鋁土礦精煉廠幾乎滿了,而你又發現了一顆有金子的小行星(或者其他任何你優先考慮的東西),這很有用。當沒有倉時,礦物不會離開沉積倉,並會阻止它接受新的碎片。當發生這種情況時,你必須排出一個精煉倉以騰出空間,或者從沉積倉中排出礦物。注意:這樣做會破壞礦物,您將無法回收它。
銷售[]
礦物的價值是根據供求關係來調整的,這意味著在有許多其他玩家出售相同礦物的地方出售礦物會導致每噸的利潤較低,因為有這麼多的供應商對該物品的需求很低。那些既是精煉經濟又有小行星場的系統,往往會給你一個較低的價格,相比之下,如果你去離產地較遠的地方(產地是小行星場),你會得到更低的價格。另外,查看公告牌也是非常重要的,因為採礦任務的獎勵可以達到幾十萬信用點。任務中最搶手的礦物是痛石、鋨和鉑金。
在任務板上接受采礦合同可以獲得更多的錢來購買開采的商品。
Styx冥王星就是一個很好的例子,我們看到價格大幅下降。它既有採礦設備出售,又非常接近新玩家的開採點,還有可開采的小行星田,並且是一個精煉經濟(意味著它將有持續的礦物提煉需求),因此在那裡出售礦物會非常受歡迎,這將導致價格因市場飽和而下降。
請記住,隨身攜帶寶貴的資源會吸引海盜,其他玩家也可能會試圖搶劫你。如果裝滿了採礦雷射,你的防衛效果會降低(因為沒有武器),所以不要把稀有金屬帶在身邊太久。
資源的可利用性和價值[]
商品[]
這張表顯示了開采的礦物、金屬和化學品的大致市場價格。大多數高價值的礦物,包括虛空蛋白石和亞歷山大石,都是只能通過岩心開採才能獲得的寶石,而有些礦物如佩恩石和低溫鑽石可以用激光開採。開採商品的市場價格根據一個站的經濟類型及其對特定商品的需求程度而有所不同。
請注意,本表更新頻率不高,強烈建議查看第三方工具,如eddb.io或inara.cz以獲取最新價格。
礦物銀河系平均價格(CR/T) '可提供環型
Void Opals | 135,214 | Icy |
Low Temperature Diamonds | 106,288 | Icy |
Alexandrite | 272,130 | Metal Rich, Icy, Rocky |
Grandidierite | 254,333 | Metal Rich, Icy |
Musgravite | 245,479 | Rocky |
Monazite | 237,936 | Metal Rich, Rocky |
Serendibite | 222,540 | Metal Rich, Rocky |
Rhodplumsite | 208,115 | Metal Rich |
Benitoite | 194,647 | Metal Rich, Rocky |
Painite | 52,985 | Metallic, Metal Rich |
Bromellite | 30,422 | Icy |
Lithium Hydroxide | 5,644 | Icy |
Bertrandite | 2,375 | Metallic, Metal Rich |
Methanol Monohydrate Crystals | 2,282 | Icy |
Indite | 2,088 | Metallic, Metal Rich, Rocky |
Gallite | 1,821 | Metallic, Metal Rich, Rocky |
Coltan | 1,319 | Metal Rich, Rocky |
Uraninite | 836 | Metal Rich, Rocky |
Methane Clathrate | 629 | Icy |
Lepidolite | 544 | Metal Rich, Rocky |
Rutile | 299 | Rocky |
Bauxite | 120 | Rocky |
Metals | Galactic Average Price (CR/T) | Available in Ring Type |
---|---|---|
Platinum | 58,247 | Metallic |
Palladium | 50,585 | Metallic |
Thorium | 11,860 | Metallic |
Gold | 47,487 | Metallic, Metal Rich |
Osmium | 45,180 | Metallic, Metal Rich |
Praseodymium | 8,604 | Metallic, Metal Rich |
Samarium | 25,851 | Metallic, Metal Rich |
Silver | 37,099 | Metallic, Metal Rich |
Cobalt | 3,481 | Rocky |
Chemicals | Galactic Average Price (CR/T) | Available in Ring Type |
Tritium | 51,572 | Icy |
Hydrogen Peroxide | 917 | Icy |
Liquid Oxygen | 263 | Icy |
Water | 120 | Icy |
材料[]
這是一個粗略的指南,說明哪些材料可以開採。材料不能出售換取學分,但可以被工程師和技術經紀人使用,並且可以換取強大的改造和模塊。
Class I | Class II | Class III | Class IV |
Carbon | Chromium | Arsenic | Cadmium |
Iron | Germanium | Niobium | Mercury |
Lead | Manganese | Selenium | Molybdenum |
Nickel | Vanadium | Tungsten | Tin |
Phosphorus | Zinc | Zirconium | Boron |
Rhenium | |||
Sulphur |
海盜和其他礦工[]
礦工是海盜的熱門目標,海盜經常會潛伏在有人居住的系統中的行星環周圍,他們會試圖掃描到達他們附近的任何船隻。如果被掃描的船隻攜帶了除limpets以外的任何東西,他們就會攻擊並試圖奪取其貨物。對於海盜帶來的危險,可以通過以下方式進行防範。
- 礦工們可以,如果他們的船有能力,帶上武器,簡單地摧毀攻擊者,在這個過程中賺取賞金券。很明顯,這減少了飛船的貨艙空間,因此也減少了飛船在必須離開並出售貨物之前,可以投入到單次採礦中的時間。
- 跳到超巡航或超空間,如果不能擊敗或躲避海盜,可以逃脫海盜,但這意味著失去用於採礦的時間。還要注意行星環會施加質量鎖定,防止跳躍,直到飛船清除它們。小行星帶星團較小,也不施加質量鎖定,但開采的利潤要低得多。
- 非無政府小派系控制的有人居住系統中的資源開採點通常會有安全部隊巡邏,他們會幫助保護礦工,並與他們探測到的任何通緝船交戰。確保右側HUD面板中的 "報告針對我的犯罪行為 "被打開,以實現迅速的安全響應。
- 雖然行星環中的任何位置都可以開採,但根據威脅程度,在RES站點20公里半徑內的小行星上可以開采的材料數量有25-100%的獎勵。飛行員可以進入RES地點,然後飛到它的邊緣,那裡不會有其他飛船活動,可以安全地開採並享受獎勵。
- 任何速度超過450m/s的船都會超越所有海盜,除非是那些擁有工程船的海盜,比如在Wing任務中遇到的海盜。
- 裝備有戰鬥機機庫的船隻,如果其硬點被採礦工具佔據,可以使用艦載戰鬥機進行保護。只需在抵達後部署一架戰鬥機並使用它或命令一名船員保護自己。這可以讓Keelback成為武裝礦工的一個不錯的早期選擇,但它的低貨艙空間與戰鬥機艙可能是一個問題。
合作採礦[]
多艘船或一個小隊可以合作,通過對每艘船的裝備進行專門化來更有效地開採。例如,一名飛行員可以駕駛速度快、質量低的飛船,如Asp Scout,只配備Seismic Charge Launcher, Abrasion Blaster和Prospector Limpet Controller]],而第二名飛行員可以駕駛較大的飛船,如Anaconda,擁有充足的貨物空間、Collector Limpet Controller]]和Refinery。 [2]。
礦工船應該炸破一顆合適的深核小行星,然後對任何表面的礦藏使用Abrasion Blaster。當精煉船收集和提煉礦石時,礦工船可以繼續前進,用它的探礦跛行器找到另一顆深核小行星。這個過程可以重複進行,直到一艘船的貨艙空間、l無人機或彈藥耗盡。然後,合作的飛行員可以回到一個空間站來評分貨物;注意避免在一個空間站的管轄範圍內為此目的拋棄貨物,以避免因亂扔垃圾而受到懲罰。 [2]
注[]
- 採礦功能首次在2014年10月28日發布的Elite Dangerous'的Beta 3更新中加入。
- Elite Dangerous:Beyond的新功能和模塊大大擴展了採礦功能。第四章(3.3),於2018年12月11日發布。
- 在行星環系統中採礦總是比開採小行星帶集群更有效率,因為環中包含的小行星多得多。使用系統地圖來識別具有 "原始儲量 "的星環,以保證更豐富的結果。
- 材料含量(低、中、高)並不影響小行星所含的金屬、礦物或化學物質的數量。而是關注小行星碎片內的物質濃度。如果碎片的濃度很低,接近或低於15%,則繼續尋找另一顆小行星。使用探礦者Limpet可以使小行星碎片的產量翻倍。
- 即使貨物容量已滿,精煉機仍可將每個槽位的貨物裝滿至100%。在一個站點出售運輸物後,滿載的精煉機槽位將完成處理並向貨艙增加額外的單位,允許精煉機在有限的範圍內作為溢出的貨物空間使用。
- 小行星碎片可能會漂移並夾入其他小行星或被引爆的小行星的塊狀物中,但收集者無人機仍會試圖收集這些碎片,並最終將自己摧毀。如果玩家注意到他們正在以不尋常的頻率失去收集者無人機,這可能是原因,有問題的碎片應該被添加到排除列表中。
- 激活夜視儀即使在明亮區域採礦時也很有用。夜視儀可以讓小行星和小行星塊透過核心採礦和某些環段造成的碎片雲被看到。
視頻[]
畫廊[]
參考文獻[]
類別:商業 類別:指南 類別:角色