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今天,大部分的人类世界都暂归和平。在早成立的星际政府联邦,与从联邦中残酷的分裂出来的帝国间的冷战稍稍缓和了下来,但是潜在的战争可能依旧存在。' ' 持续数十年的连绵不断的小型斗争如今数量大减,两者间的外交联系也建立了起来。但这并不意味着完全的和平,仍然不断的有地方发生冲突。一个新的势力也宣告了它的存在。联盟,从一块巴掌大的地方,在短时间内成为了一个由许多星系组成的稳定的联合政府。这让两大旧势力意识到他们已经不再是世界的主宰。 独立的星系依旧是有人类定居的星系中的一个重要部分。它们的存在极大地丰富了黑暗时期中的文化与信仰。在这样的世界中,个人和政府都到未曾探索的深空中寻找新的机会。

— 精英:危机四伏手册

就像过去的历史中发生过的那样,人类从不倾向在伦理,政治,宗教和经济观念上达成一致。这一点在公元34世纪也没有改变,在人类殖民的太空空间里,存在大量理念不一的组织,并且不都是与人为善的。

银河系存在三大超级势力、11位势力人物,以及无数的地方派系。

超级势力

帝国、联盟以及联邦标志

主页:联邦帝国联盟

在银河系的文明世界中,有三大主要的势力(Major Faction)。

  • 联邦(Federation):首都星系太阳系,民主代表选举制政府。
  • 帝国(Empire):首都星系Achenar,君主世袭制政府。
  • 联盟(Alliance):首都星系Alioth,由相互独立的星系组成的联盟。

这三大势力相互间一直关系冷淡,曾多次发生武装冲突。

除此之外,还有一个重要的神秘组织——飞行员联盟(Pilot Federation)。飞行员联盟监管着人类文明区内绝大多数私有飞船的行为,但它本身并不插手政治事务。组织中的飞行员可以进行独立贸易,或者为其他阵营卖力,换来金钱以及其他利益。

势力人物

势力人物

主页:势力人物权力游戏

势力人物是超级势力和地方派系间的特殊存在。一般来说一个势力人物掌控著几十到数百个星系,而有的可能仅有很少的掌控范围。

部分势力人物直接与三大超级势力是盟友关系,由帝国议员或者联邦政客统领。其余势力人物则是独立的个体。

地方派系

主页:地方派系声望影响力派系状态

在三大超级势力之外还有许多小型的地方派系(Minor Faction),一个星系中至多存在五个这样的派系。在一个星系中,拥有最大影响力(Influence)的派系往往成为该星系的控制派系(Controlling Faction)。空间站的控制权落在了控制派系的手中。一个星系的​​政府由控制派系管理,如果该派系实行无政府主义那么在该星系内法律将不起作用。

控制空间站和小型空间站同样归地方派系所有,这令他们成为空间站市场的所有者。在空间站内进行的贸易行为会为其所有者的影响力带来“爆炸式增长”(boom)。

少数派系之间可能会为了争夺星系的控制权而进行选举或爆发战争,以夺取星系并在力量得到提升后向附近星系扩张。独立飞行员(玩家)产生的影响将在其中起到重要的作用。

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