飞船界面[]
正面显示了很多必要的资讯
1 通讯面板(Comms)[]
可透过这里与其他玩家通讯,NPC所发出的讯息,或全域广播讯息也会在这里显示。
2 信息面板(Info)[]
这个区域会提示你飞船的状态、附近飞船的出现或消失、以及以及各种提示。
3 热纹讯号(Heat Signature)[]
表示你现在辐射出的热信号强度,信号越强,越容易在更远的距离被探测到。当开启静蔽模式(Silent Running)时讯号波会被蓝色的‘Silent Running’字样取代。
4 油表(Fuel)[]
数字表示当前油耗(每小时X吨),--因此0.22/h意味着飞船在当前速率下每小时将消耗0.22吨燃料。请注意,这个数字会根据飞船的移动速度以及它是在超级巡航还是在正常的空间中而改变。上面一行细线是目前油箱内燃料的多少,下面粗的表示飞船全部燃料储备。分段条(虽然对于燃料容量为16吨或以上的飞船来说,它也是以实线的形式显示)显示飞船主燃料箱中的燃料数量,主要是在进行超空间跳跃时消耗的。超巡或者一般空间飞行时会消耗细线的部分;而空间迁跃时则会直接使用粗的部分。当油箱内燃料消耗光时会从储备燃料里面自动抽取一部分填满油箱。飞船全部燃料用光后会导致失去一切动力。燃料可以在空间站添加或透过恒星使用油勺(Fuel Scoop)补充。
5 状态指示(Misc Indicators)[]
从上至下分别是:质量锁定(Mass Lock)、起落架(Landing Gear)以及货仓门(Cargo Scoop)。任何一个指示灯亮起时都不能启动迁跃引擎。
除此之外,当刚使用过迁跃引擎时,下面也会显示蓝色字样的‘迁跃引擎冷却中’(FSD Cooldown)。
- Mass Locked - 当飞船太接近一个大型物体时亮起,该物体破坏了它使用FSD的能力。
- 起落架]。 - 起落架展开时亮起。在空间站或行星上着陆时必须展开,以完成对接/着陆程序。当起落架展开时,最高速度将受到限制。
- 货物铲 - 当货物铲展开时亮起。当货物铲展开时,最高速度将受到限制。
6 能量分配(Power Distribution)[]
能量分配面板,从左到右分别是:系统SYS,引擎ENG,武器WEP。默认通过键盘的方向键(↑↓←→)来调整能量分配。竖条表示能量储量,下面的小圆点表示能量分配的额度。4个圆点表示最高分配额度,0个圆点表示不分配(储存的能量消耗后不再补充)。默认平均分配是按↓键。
- 系统分配额影响能量罩强度和回复速度,
- 引擎分配额影响最高速度和能量槽回复速度,
- 武器分配额影响武器能量槽的能量回复速度(激光等武器会快速消耗能量槽)。
系统[]
护盾和飞船系统从这个电容器中获取能量。这里储存的能量越多,护盾的充电速度越快。这个电容器中的点数将影响护盾的整体强度(注意,零点数将导致非常弱的护盾)。 测试结果v1.2.07的测试结果显示,系统pips和护盾强度之间存在非线性关系。
引擎[]
升压会从这个电容中吸取能量。只有储存了足够的能量,才能启动助推。这个电容器中的皮普将影响飞船的最大速度、最佳机动范围和最高助推速度。
武器[]
武器和一些扫描器从这个电容中获取能量。在这个电容器中的插片可以让武器更快地冷却,从而减少过热问题。
7 本船全息图像(Ship Hologram)[]
蓝色的圆圈是能量防护罩,受到攻击或者撞击后会受损,须消耗系统能量槽来修复。下面的百分比表示飞船船体结构的完整度,满血是100%,掉到0%后会爆船。飞船防护罩受损到一定程度后会消失(变为三个红色圈),在这之后船体受攻击才会开始掉血。在这里也会显示收到的攻击方向。
飞船状态图示(Ship Status Indicator)[]
在特定情况下,收到特殊攻击时会带有特殊效果,在防护盾及结构完整度之间就会显示特殊的符号。其效果如下所示:
当玩家的舰船,或者玩家当前的目标舰船受到某些类型的伤害时(无论是来自改装武器还是标准武器),舰船HUD将通过显示受影响舰船的相关示意图下方的武器效果图标进行提示。
Icon | 描述 |
腐蚀 | |
发动机中断 | |
引擎重启 | |
FSD重启 | |
舰体破损 | |
脉冲攻击 | |
排放增加 | |
内部损坏 | |
缘分 | |
锁定质量 | |
再生 | |
传感器中断 | |
漏洞防护 | |
屏蔽电池级联 | |
屏蔽发生器攻击 | |
屏蔽重启 | |
目标干扰 | |
锁定过载 | |
热力攻击 |
8 速度指示(Speed Indicator)[]
顶端数字表示当前移动速度(米/秒,千米/秒,n倍光速)。下面的长条是速度表,表示实际速度,横条表示飞船相对于其正常最大速度的移动速度(注意,通过提升速度可以暂时超过正常最大速度)。横线是你设定的速度。左侧蓝色区域是飞船机动性最高的速度范围,速度在此范围时会最灵活。
9 扫描仪(Scanner)[]
显示范围内所有目标相对于你的位置。飞船的标志是长方形和三角形,三角形表示对方部署了武器,空心的代表玩家,实心的代表NPC。 敌对目标是红色,中立目标是黄色,友好目标是绿色,建筑和货物、材料等目标是白色,目标闪烁表明正在攻击你。
类型 | 意思是 |
---|---|
红色 | 敌意 |
橘色 | 中性 |
绿色 | 友好 |
灰色 | 货物或空间折叠轨迹 |
蓝色 | 小队队员 |
紫色 | 敌船指向队员。 |
闪烁的白色 | 向玩家发射武器 |
方形 | 该船未部属武器 |
三角形 | 该船已经部属武器,随时准备开火 |
实体图标 | NPC |
勾勒出的图标 | 玩家 |
闪烁的黄色 | 未知对象 |
白三角 | 已部署的地雷/导弹 |
10 扫描范围指示[]
越靠右显示的范围越大。注意探测距离是取决于对方的热纹信号强度的,有些目标离你很近但是因为信号不强所以你在扫描仪上看不到。显示周围区域的联系人和信号。物体的显示取决于它们与玩家的船的位置。联系人以各种颜色和形状显示,显示每个联系人的信息。一旦信号强度超过一定的传感器阈值,所有信号都会被解析,信号强度是根据与信号的距离和其发出的热量来确定的。扫描仪可以在线性模式和对数模式之间切换,在对数模式下,离船最近的区域会被放大,以提供更多的附近物体相对位置的分辨率。
扫描仪圆圈边缘正下方仪表中的黄色标记显示了当前的扫描范围。如果标记朝向左侧,则扫描范围较小,当设置在最右侧时,扫描范围达到最大。默认情况下,扫描范围可以通过按Page Up
来改变,以减少扫描范围,Page Down
来增加扫描范围。
连接船标和扫描仪平面的线条显示检测到的物体是在您的船的当前平面之上还是之下。如果线条向上划向某个标记,那么该物体就在玩家的飞船上方,反之如果向下划,那么该物体就在玩家的飞船下方。
11 热量指示器(Heat Indicator)[]
此数字表示当前飞船有多热——飞船上的各个系统会发热(如武器,跃迁引擎等等),若超过100%飞船内部系统会开始过热受损。一般来说飞船都会尽量散热,但是在某些情况下还是有过热的情况,如太靠近恒星、开启静蔽模式(会停止散热)等。静音运行模式会阻止飞船散发热量,会导致热量在飞船内部积聚,或者过快地使用过多的热诱导模块(如持续提升后再激活FSD)。也可使用散热片发射器(Heat Sink Launcher)来使飞船降温,升级飞船的发电机也有助飞船降低温度。
12 导航罗盘(Compass)[]
当你锁定目标后会显示目标对你的相对方向(飞船目标除外)。实心圆点表示目标相对于船舶当前航向的位置。如果标记是纯白色的,那么目标就在飞船的前方,空心圆点表示目标就在后面。当飞船排队进行超空间跳跃到另一个系统时,罗盘会变成蓝色。
罗盘将指向以下任何一个方向。
- 星系迁跃的目标星系方向
- 锁定的星体
- 分配给你的停机坪位置
- 对于站来说,只有当船在对接环内时才会起作用。
- 重力逃逸(Escape Vector)方向
13 目标全息图像(Target Hologram)[]
锁定后,会显示对方的能量罩强度,与你的相对姿态、船体血量等等。此外还会显示空间站、天体、货物等等。
以下信息由全息图提供。
- 相对于船只的方向
- 护盾强度
- 显示为三个蓝色圆圈,表示满盾,减少为三个红色圆圈,表示被击溃的护盾。
- 船体血量
- 显示在目标舰船模型下方。
- 损害发生的位置
- 在全息图上显示为闪光。
14 目标信息面板(Target Information)[]
显示了锁定目标的名字、飞船名字、型号、以及目前锁定的部件。此外,目标的通缉状态,是否组队也都会在这里显示。 若没有锁定目标,则这里会显示你所在位置的资讯。
界面模式[]
界面模式(Hud Mode)分为战斗(Combat)和分析(Analysis)模式两种。仅在不同模式下方可使用特定的部件,比如战斗模式下才能使用武器;分析模式下才能使用扫描仪类部件。
战斗模式[]
战斗模式是飞船的默认HUD模式。它由HUD两侧的橙色弧形括号表示。此模式下的飞船界面两侧有弧形的橘框,仅有在此模式下才能使用武器。
分析模式[]
在这个模式下,飞船界面两侧会有蓝色的直线框,在此模式中才能使用诸如深空扫描仪、全星系波谱扫描仪、星体表面扫描仪、矿物含量侦测仪、数据连接扫描仪和短距成分扫描仪。此外,在此模式下,星体也会有格线显示。
近距离指示器[]
两个细长的面板(内有红灯)闪烁红色或黄色,作为接近和撞击预测警报。这些面板可能在不同的位置或有一个不同的形状,这取决于船的类型。