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Anaconda飛船可說是Faulcon deLacy造船廠的驕傲。最初是由RimLiner Galactic公司於2856年生產,在輾轉多次併購之後,該飛船最終由Faulcon deLacy持有,而他們只做出了些許更動。Anaconda是可擔任運輸和戰鬥的多功能飛船,在編制略小的艦隊裡,甚至直接將它作為輕型巡洋艦或護衛艦使用。Anaconda甚至可配備艦載機機庫,讓它能部署近乎Sidewinder尺寸的小型戰鬥飛船,但是一般情況下則只能部署艦載機級別的短程戰機。

— 遊戲內描述

Anaconda是巨大但可擔任多種職務的多功能飛船。1.47億的價格使其成為繼Federal CorvetteImperial Cutter之後,價格第三貴者。與擅長戰鬥的Federal Corvette、專精運輸的多功能Imperial Cutter相比,Anaconda在戰鬥、挖礦、貿易,和探索方面都可勝任。在經過工程師改造後,它有著最高的遷躍距離,使Anaconda極為適合進行遠距離旅行。

概況[]

數量龐大的武器掛點使Anaconda成為火力強大的戰鬥飛船。當以戰鬥方面進行配置,且輔以工程師改造效果後,它可是最好的戰鬥飛船之一。絕佳的武器掛點位置、可安裝大量的戰鬥用部件使它成為完美的戰鬥機器。除了Anaconda之外,Fer-de-LanceFederal CorvetteImperial CutterMamba是少數可配備巨型武器掛點的飛船了。其弱點之一在於較差的機動性,在面對靈活的飛船時或許會因為自身的盲點而陷入苦戰,而砲塔或者輔助瞄準武器可協助克服此情況。

在防禦方面,經過良好配置的Anaconda可說是堅不可摧。8個功能部件槽為所有飛船數量之首,且8級的發電機使得能量護盾能量護盾電池和好幾個能量護盾增幅器可同時運作,且還有足夠的能量可使用武器與其他部件。即便能量護盾完全消失,高達945的基礎船體耐久度僅次於Type-10 Defender,而且大量的內部部件槽可安裝船體加固套組部件加固套組,能最大化其防禦能力。在沒改造的情況下,最終可達到6137.5的船體耐久度,而改造後更是可達10755的驚人數字。即便在須要撤退的情況,Anaconda的質量使它只會被自身等級的飛船如Federal Corvette、Imperial Cutter或Type-10質量鎖定,因此可輕易從戰鬥中撤離。

以數據來看,Anaconda也是最好的探索船。未改造前的41.45光年遷躍距離可在短時間內前往遠處。與專門的探索船如Diamondback Explorer相比,Anaconda較大的內部槽位讓它可安裝探索必備的部件如AFMU或SRV車庫等。在經過輕量化配適和改造後,依舊可達84光年的遷躍距離。大量的內部槽使它在配備了探索工具後,依舊有空間可安裝小型能量護盾,不會在探索途中因碰撞等事項而損壞。巨大的油箱和可安裝7級的油勺讓它成為探索飛船的不二選擇。然而,在沒有工程師改造的情況下,Diamondback Explorer有著較好的遷躍能力,且價格低廉。嬌小的船體也讓降落星球表面更易進行。一些貿易商人會因為Anaconda的遷躍距離和貨艙容量而看上它,但是468噸的運載能力可被更多大型飛船超越,比如Type-9 HeavyType-10 DefenderFederal Corvette或者Imperial Cutter。使它在這個價位上沒那麼有效率。

但Anaconda可是礦工絕佳的選擇:數量龐大的武器掛點可安裝數種挖礦工具,為數不少的內部槽位也能安裝無人機控制器與大量的貨艙,更別說可安裝艦載機機庫來增加自身的防禦力了。

整體來說,Anaconda是完美的多功能飛船,僅在部分領域略遜一籌。其缺點就在於較差的速度和機動性,以及高昂的部件價格:隨意一個部件都要價百萬,最貴的發電機更是達到上億。也由於維修費用是和飛船與部件掛鉤,Anaconda的維修費用也較高。因此以AFMU維修可節省不少錢。也由於整體配置下來可達5、6億,因此建議尋找有折扣的販賣地點。

Anaconda的艦橋在船體頂部中央,主駕駛員的座位在正中,而2名副駕駛左右各一。其遼闊的駕駛艙蓋提供絕佳的水平視角(大於180度),但其垂直寬度卻較有限。此外,艦橋的位置也使得駕駛員無法觀察飛船下方。在戰鬥時,2個大型掛點和2個功能部件就在艦橋前方,在開火時會阻擋駕駛員的視線。

其武器掛點配置為:2個大型武器掛點在飛船前方上部,第三個大型掛點位於前方底部。巨型掛點位於底部大型掛點的後方,2個中型武器掛點在船體兩側、有著Faulcon DeLacy標誌的面板下。最後,2個小型武器掛點在底部接近後方的位置。在地平綫DLC推出The Guardian更新內容後,Anaconda可安裝艦載機機庫。

Anaconda有著16個能安裝於各部位的裝飾配件,可在Frontier store購買,依照自己的喜好自定義飛船外觀。裝飾配件完全是外觀欣賞,不會對游戲進行或者平衡產生影響。

飛船配置[]

主頁:飛船配置

所有飛船都可以在空間站服務的飛船配置頁面做改裝。以下列出的是Anaconda飛船的默認配置。

分類 默認部件 默認評級 默認尺寸 最大尺寸
小型掛點 Pulse Laser (L) F 1 1
Pulse Laser (L) F 1 1
中型掛點 Empty -- -- 2
Empty -- -- 2
大型掛點 Empty -- -- 3
Empty -- -- 3
Empty -- -- 3
巨型掛點 Empty -- -- 4
功能部件槽 Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
Empty -- -- 0
飛船裝甲 Lightweight Alloys I 1 8
反應爐 Power Plant E 8 8
推進器 Thruster E 7 7
空間摺疊引擎 Frame Shift Drive E 6 6
生命維持儀器 Life Support E 5 5
電力分配 Power Distributor E 8 8
探測器 Sensor E 8 8
燃料儲備 Fuel Tank [x32] C 5 5
內部部件槽 Cargo Rack [x64] E 6 7
Cargo Rack [x32] E 5 6
Shield Generator E 6 6
Empty -- -- 6
Cargo Rack [x16] E 4 5
Empty -- -- 5
Empty -- -- 5
Empty(M) -- -- 5
Empty -- -- 4
Empty -- -- 4
Empty -- -- 4
Cargo Rack [x2] E 1 2
Supercruise Assist E 1 1
Planetary Approach Suite (H) I 1 1

附註[]

  • Anaconda較特別的點在於它有著兩個貨艙口,主要貨艙口位於飛船前方,次要貨倉口的位置則在艦載機機庫之後。前方的貨艙口一般用來手動拾取物品和部署SRV地面車,後方的次要貨艙口則是讓收集無人機拾取貨品或材料,當手動開關貨艙口時,只有前方的貨艙口會被開啟。
  • 由於前方貨艙口的位置,部署SRV時會讓SRV掉落地面,或者在收回時使之浮起。也由於位置關係,讓SRV難以對準貨艙口進行回收貨轉移物品。在某些地形下或許需要配合剎車方可進行。
  • 在修正前,後方的貨艙口在打開時會遮擋小型武器掛點。
  • Anaconda也是目前遊戲中唯一會將傷害狀況體現在外觀上的飛船,船體的耐久度越低,就會看見其表面的裝甲剝落等效果。 目前這僅僅是外觀效果,但尚不知為何Anaconda是目前唯一有這元素的飛船,也不確定是否會在其他飛船上添加。
  • 使用標準停靠電腦停靠時,會看見飛船擦撞入口,但不會造成實質傷害。
  • 在HD 76133 (Elysium's Rest) 星系的1 C星球,坐標23.488 / 81.934的位置上有個被稱為『Anaconda墳墓』的地點。在HR 5906星系也有個以Anaconda殘骸建造而成的地面據點。

參考資料[]

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