精英危险中文站 维基
Advertisement

持续照射的laser武器

— 游戏内描述

Beam Laser是高伤害的热能武器,仅需靠能量运行。一旦发射,光束就会照射立即对其碰撞的任何物件表面造成伤害,尤其是在有效射程范围内。最大射程为3000米,但伤害衰减仅在600米后开始。

只要有足够的武器能量供给它们并将武器的热量导入飞船的冷却系统,就可以持续发射Beam Laser。

与其他激光武器相比,Beam laser以其高DPS而闻名,其代价是较高的废热产生和电力分配器消耗。

损伤类型是热能的,因此护盾对它较无抵抗力。装甲穿透能力相当低,使其对船体效果较差 - 但不是没有。这些特征几乎对所有激光武器都很常见。

应该注意的是,如果在安装在挂点上的Beam laser无法在战斗中保持持续射击,并且飞行员仍然希望在该挂点使用laser武器,他们可以考虑尝试使用Pulse LaserBurst Laser作为替代方案:不断射击前述两者会比间歇射击Beam laser有更多的DPS。在飞船的电力分配器中为武器[WEP]投入更多点数也将改善发射Beam laser的持续发射时间,但代价是削弱速度/机动性或防护罩。Efficient Weapon修改还可以实现更持久的射击。

规格[]

具有一个变异型为 Retributor Beam Laser,是权力游戏限定。

在最大范围3000m内造成热能伤害,且在600m开始伤害衰减

Class Rating Mass (T) 耐久度 Power Draw (MW) 瞄准

型态

Damage

or DPS

Armour Pierce Rating Thermal Load/s Distributor

Draw(MW)

Value (CR)
1 E 2.00 40 0.62 Fixed 9.82 18 3.53 1.94 37,430
1 E 2.00 40 0.60 Gimbal 7.68 18 3.65 2.11 74,650
1 F 2.00 40 0.57 Turret 5.4 18 2.4 1.32 500,000
2 D 4.00 51 1.01 Fixed 15.96 35 5.11 3.16 299,520
2 D 4.00 51 1.00 Gimbal 12.52 35 5.32 3.44 500,600
2 E 4.00 51 0.93 Turret 8.83 35 3.53 2.16 2,099,900
3 C 8.00 64 1.62 Fixed 25.78 50 7.22 5.10 1,177,600
3 C 8.00 64 1.60 Gimbal 20.3 50 7.61 5.58 2,396,160
3 D 8.00 64 1.51 Turret 14.36 50 5.11 3.51 19,399,600
4 A 16.00 80 2.61 Fixed 41.38 60 9.93 8.19 2,396,160
4 A 16.00 80 2.57 Gimbal 32.68 60 10.62 8.99 8,746,160

备注:由于光束是连续的,因此无法具有开火频率,因此损伤以DPS测量。

工程师改造[]

可透过工程师(Engineer)增加以下改造效果:

改造[]

以下改造可应用于此部件:

实验性效果[]

在应用至少1级改造后,可以选择以下实验效果之一:

备注[]

  • 推测武器统计(根据版本1.2.07),请参阅官方精英:危险论坛上的这个讨论
  • 确认4级Beam Laser的外观为1.6 / 2.1。 它们将采用固定和万向节的变体。[1]

参考资料[]

[]

Advertisement