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+ | [[File:Chaff-Launcher.png|thumb|250x250px]] |
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− | Chaff Launcher(干扰箔条发射器)是反信号追踪设备。当发射时,造成对方飞船上的炮塔等主动攻击设备失去锁定。 |
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+ | 為擾亂熱訊號的防禦系統,發射後可使其他飛船的輔助瞄準與自動砲塔無法鎖定,會消耗彈藥。 |
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+ | ——遊戲內敘述 |
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− | 【弹药装载/备用弹药】1 / 10 (共11发) |
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+ | 干擾箔條發射器(Chaff Launcher)讓玩家可擾亂敵人[[飛船]]武器的鎖定,在與配備[[武器|輔助瞄準]](gimbal)或[[武器|砲塔]](turret)武器系統的敵人戰鬥時十分有效——可使其無法追踪玩家飛船。 |
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− | 【发射速度】1s |
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+ | 啓動后發射器會在20秒内連續投放箔條進行干擾。投放結束后需要10秒時間進行重裝填。可以通過安裝兩個干擾箔條發射器交替啓動以進行無間隔干擾。 |
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− | 【能量分配需求】4MW |
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+ | [[武器|輔助瞄準]](gimbal)或[[武器|砲塔]](turret)武器在追蹤正在投放干擾箔條的目標時依然能瞄向目標所在的方向,但會發生嚴重的抖動(Jitter)。劇烈的武器抖動會導致大部分的火力射失在目標周圍,特別是儅目標距離較遠時。 |
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+ | 此部件的使用可綁定在特定按鍵上,因此不在其設定的開火組(firegroup)時也可快速發射。 |
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+ | ==彈藥== |
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+ | 所消耗的彈藥須要在[[空間站]]的補給(Restock)進行補充,每顆彈藥價格為30CR;或者透過[[合成]](Synthesis)也可以填補。 |
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+ | ==部件參數== |
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+ | {| class="article-table" style="text-align: center;" border="1" |
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+ | ! 級別 |
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+ | ! 評級 |
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+ | ! 重量(噸) |
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+ | ! 耐久度 |
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+ | ! 耗電 |
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+ | ! 穿甲能力 |
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+ | ! 廢熱 |
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+ | ! 彈匣 |
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+ | ! 備彈量 |
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+ | ! 價格 |
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+ | | 0 |
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+ | | I |
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+ | | B |
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+ | | 0.200 |
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+ | | F |
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+ | | 10 |
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+ | | 8,500 |
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+ | |} |
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+ | == 工程師改造效果 == |
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+ | * [[Ammo Capacity Chaff Launcher|備彈量強化]](Ammo Capacity) |
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+ | * [[Lightweight Module|輕量化改造]](Lightweight) |
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+ | * [[Reinforced Module|結構強化]](Reinforced) |
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+ | * [[Shielded Module|屏障保護強化]](Shielded) |
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+ | [[Category:部件]] |
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+ | [[Category:功能部件]] |
於 2019年1月9日 (三) 07:33 的最新修訂
為擾亂熱訊號的防禦系統,發射後可使其他飛船的輔助瞄準與自動砲塔無法鎖定,會消耗彈藥。
——遊戲內敘述
干擾箔條發射器(Chaff Launcher)讓玩家可擾亂敵人飛船武器的鎖定,在與配備輔助瞄準(gimbal)或砲塔(turret)武器系統的敵人戰鬥時十分有效——可使其無法追蹤玩家飛船。
啓動後發射器會在20秒內連續投放箔條進行干擾。投放結束後需要10秒時間進行重裝填。可以通過安裝兩個干擾箔條發射器交替啓動以進行無間隔干擾。
輔助瞄準(gimbal)或砲塔(turret)武器在追蹤正在投放干擾箔條的目標時依然能瞄向目標所在的方向,但會發生嚴重的抖動(Jitter)。劇烈的武器抖動會導致大部分的火力射失在目標周圍,特別是儅目標距離較遠時。
此部件的使用可綁定在特定按鍵上,因此不在其設定的開火組(firegroup)時也可快速發射。
彈藥
所消耗的彈藥須要在空間站的補給(Restock)進行補充,每顆彈藥價格為30CR;或者透過合成(Synthesis)也可以填補。
部件參數
級別 | 評級 | 重量(噸) | 耐久度 | 耗電 | 穿甲能力 | 廢熱 | 彈匣 | 備彈量 | 價格 |
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0 | I | 1.30 | B | 0.200 | F | 2 | 1 | 10 | 8,500 |