精英危险中文站 维基
Advertisement
精英危险中文站 维基

《精英危險:超越》推進了正在進行的玩家驅動的敘事,並引入了數十種改變遊戲的升級和增強功能,無論您喜歡交易、戰鬥還是探索。所有《精英危險》的玩家均可免費獲得第三季的內容。

— Frontier Developments[1]

Elite Dangerous: Beyond

《精英危機四伏:Beyond》為《精英:危機四伏》的第三季內容,且是《精英危機四伏:地平線》的免費擴充包。所有的『Beyond』更新都於2018年對PC、Xbox One和PS4玩家開放,其中包含部分對遊戲本體的更新和內容,但也有僅開放持有『地平線』玩家方可存取的內容,比方說新飛船等。

『Beyond』之後是『四月更新』,為2019年至2020年間的數個更新內容。開發計劃提及了重大更新與擴展內容。

內容擴展

此季注重於核心玩法、現有功能,遊戲體驗等其他改進。

替代文字

第一章 - v3.0

替代文字

替代文字

『Beyond第一章』於2018年2月27日推出,並預先在同年的1月25日至2月9日期間,於PC開放所有『地平線』玩家進行公測。

新內容:

  • 新飛船:Alliance Chieftain。《精英危機四伏:地平線》的指揮官將得以駕駛嶄新的聯盟飛船Chieftain。由Lakon Spaceways所製造,Chieftain在和其他相似體型和重量的飛船比較下有著較高的機動性,且能在戰鬥中痛擊敵手。
  • 小隊任務與任務改進。『第一章』讓玩家可接下小隊任務,與指揮官好友共同奮鬥並獲得獎勵。
    • 指揮官能在任務面板接下小隊任務,並藉由分享將小隊成員加入任務的隊伍。小隊成員會在【業務】(Transaction)面板看見邀請,並決定是否接受。不在小隊內的指揮官仍能自行接下小隊任務並獨力完成。
    • 指揮官一次可向小隊成員分享一個小隊任務,這代表在四人小隊中,指揮官將能分享1項小隊任務並接受其他三名小隊成員的任務邀請。意即小隊中同時可進行4項小隊任務。
    • 小隊任務亦能由接下任務的指揮官在完成一定進度後選擇部分完成。該任務會視為成功,但報酬會減少。在貿易相關任務中,任何未提交至目的地的任務限定物品都會視作非法物品。
    • 任務提供三種報酬選項:CR(大量CR以及部分聲望和影響力)、聲望(大量聲望以及少量CR和影響力),或者是材料/貨品(材料/貨品以及中等數量的CR和影響力)。在小隊任務中,每名成員可以自行選擇所要的獎勵。
    • 在任務面板新增任務倉庫。指揮官可以在此領取貿易相關任務所要運送的貨物,並分成多躺運送。
  • 重製貿易資料。指揮官可以查看曾經抵達星系的貿易資料,讓銀河系內進行貿易時有更多資訊協助決策。
    • 在空間站服務的貿易市場裡,商品的供需由標誌數量決定,三個標誌代表高需求或高輸出,一個代表低需求或低輸出。
    • I【星際評價價格】(Galactic Average Price)可切換為【根據市場價格顯示】(By Market),讓指揮官得以查看特定空間站市場的價格。指揮官能搜索曾到訪過的所有星系和空間站。只要指揮官曾停靠空間站或掃描該星系的導航信標,就會取得這些地點的貿易資料。
    • 新的星圖顯示功能【根據商品顯示】(By Commodity)。有著藍色鑽石標誌的星系代表有選定的貨品收購,而綠色三角形代表輸出,並顯示該商品的買賣價格。
    • 貿易路線資訊重製。星圖可顯示過去24小時的【熱門貿易資料】(trending trade data),其中包括背景模擬的貿易和指揮官玩家進行的貿易。指揮官亦可花費少量金額購買此數據。
  • 地表視覺改進。『第一章』也帶來了一系列『Beyond』打算進行的視覺改進。更多表面層級的改進會在之後加入。為ED銀河帶來嶄新的活力,並鼓勵愛好浪跡的探險者前往遙遠星系。
    • FD大幅改進岩石、富含金屬和金屬星球的表面。將此系統的潛力極大地發揮,但這只不過是更多大型地表改進的一小步。各星球的對比和變化也更為多變。
    • The colouration of the surfaces now more clearly telegraphs the chemical makeup and volcanic activity of the worlds. In addition, binary rocky/metallic planets more accurately simulate having similar colourations from shared formation materials where appropriate.[2]
    • Greater ranges of coloration depending a rocky planet's composition and volcanism activity. Surface coloration is intended to directly indicate a planet's composition at a glance to inform what materials can be found there.[2]
  • 犯罪懲罰機制變更
    • 犯罪事項現在綁定在飛船而非指揮官。在管轄區內被通緝的飛船在停靠空間站後,會因為『匿名協定』而無法使用部分空間站服務。受通緝飛船上的部件為通緝部件(hot module),拆下後也無法安裝於清白的飛船上;而清白部件在安裝至通緝飛船後就會變為通緝部件。被通緝的飛船也無法藉由運送服務送至被通緝的管轄區空間站。
    • 飛船被懸賞時會保持有效,不會隨時間流逝無效。原先的『休眠賞金』(Dormant Bounty)功能會移除。賞金一樣能藉由星際代理人(Interstellar Factor)消除。
    • 懸賞與重購費用根據非法擊毀重新計算。根據擊毀者與受害者雙方的重購費用差異,擊毀者每一點惡名度會賠償對方10%的重購金額。若擊毀者的重購費用比受害者低,則此賠償金額為零。但若是擊毀者有絕對優勢(像是戰鬥配置的Anaconda對上Hauler),則擊毀者的飛船重購會近乎全額成為賞金。於此同時,受害者的重購費用會根據擊毀者的重購費用減少。
    • 惡名度。會在每次擊毀清白飛船時提升並增加重購費用。隨著惡名度提升,被擊毀方的重購費用也會減少,且部分擊毀者的重購費用會添加至賞金金額。惡名度是綁定在指揮官身上而非飛船。雖然惡名度會隨時間衰減,也會在指揮官被擊毀送往拘留飛船時減少。
    • 進階戰術反應部隊(ATR)。ATR的飛船比一般星系執法單位更為強悍,會被部署來對付高惡名度的飛船。每個超級勢力都有各自的ATR部隊。
    • 拘留飛船。當被治安單位擊毀後,帶有賞金的指揮官若想買回原先飛船,會被強制償還重購費用、罰款以及懸賞;若指揮官資金不足,則會破產並使用借出的Sidewinder MkI。之後會在被擊毀附近的拘留飛船重生。拘留飛船沒有船塢飛船配置服務,且會讓指揮官在Solo模式出生以保護不受蹲點狙殺,直到進入超巡或去到其他星系為止。
  • 工程師機制與使用變更
    • 部件的改造依各部件獨立。每一個部件都得從一級開始進行改造。
    • 同一級別的改造隨機效果增幅會有固定的負面效果,不會因為針對部件連續改造而增加或減少。連續改造同一級別會提升正面效果,一旦效果抵達該級別的最大值,則會解鎖下一級別的改造。較高級別的改造有不同的負面效果,但整體的正面效益也更好。
    • 實用性效果現在已可選擇,並消耗材料施加。一個部件僅能添加一個實驗性效果。
    • 遠程作坊供改造用。對藍圖進行標記(pin)可讓指揮官不在工程師基地時對部件進行標記的改造效果。但遠程作坊無法添加實驗性效果,且使用遠程作坊進行改造不會提升與該工程師的聲望。
    • 此機制之前的5級改造會保留,但可藉由新系統轉換為4級改造效果。數值會保持不變,但可藉由新工程師機制繼續5級改造,新機制會有更高的最大數值。
  • 材料交易商
    • 材料交易商為進行材料交易的商人。可透過他們進行不同材料間的交易。
    • 材料交易商有三大種類:天然、人造與數據。
  • 與運輸巨型飛船有更多互動
    • 運輸巨型飛船現裝備了自動防禦砲塔,可駭入的數據發射器、通訊天線(Comms Array)等額外數據點。可使用數據連接掃描儀掃描整艘舉行飛船並標識出這些部件位置。
    • 可掃描通訊天線(Comms Array)來獲得數據材料。
    • 可使用貨艙掃描儀掃描貨艙,接著用駭入無人機來解鎖,並使用貨艙門破壞無人機來偷取珍貴材料。後續舉動會導致被通緝,呼叫星系治安部隊,並讓舉行飛船與你為敵。
    • 對運輸巨型飛船的改進也會加入至據點
  • GalNet語音
    • GalNet報告現在可藉由ED提供之本地化語言的文字轉語音系統進行朗讀。這些報告可在一般遊戲流程中聆聽,無需開啟GalNet介面。
    • 報告可添加至清單自動依序朗讀。
  • 其他更動
    • 除了原先的女聲『Verity』外,新增男聲COVAS『Victor』。之後也會添加更多選項,這些聲音設置可在飛船、艦載機與SRV等各別設置。
    • 空間站飛管針對飛船的呼號設置。玩家可選擇通訊中是要呼叫指揮官名稱、船名、或飛船編號。
    • 提升材料儲備上限。一般材料的上限會比稀有材料來得高。1級為300、2級250、3級200、4級150、5級100。鎖定材料時會註明是否發現過該材料,並且可加入『無視清單』以簡化資源蒐集流程。
    • 部件儲放上限從60增加至120。
    • Keelback添加第二座位,使其能進行多人共乘
    • 當玩家在被擊毀時沒有罰款或懸賞,會在被擊毀時最靠近的空間站出生,而非之前停靠過的空間站。

第二章 - v3.1

替代文字

『Beyond第二章』是第一與第四季度期間的兩個較小更新之一,於2018年6月28日推出。

新內容:

  • 新飛船
    • Alliance Challenger:Alliance Chieftain的改進版,並作為前線交戰飛鏟使用。它有著不錯的武器掛點位置,能更隨心所欲地掌握戰局。儘管較Chieftain重,但卻繼承了其靈活性。此外也有著較好的裝甲,使它能主宰戰場。
    • Krait MkII:Kriat MkII是Krait Lightspeeder的外觀重製版,原先由Faulcon DeLacy在3100年代製造。雖然新船較原版大,但繼承了諸多特性,專注在速度、機動性以及火力而非防禦。它也配備了艦載機機庫空間,並可攜帶兩名船員,使它成為中型多功能船的絕佳選擇。
  • 小隊挖礦任務:於第一章中加入的小隊任務正式添加挖礦相關衍生任務。
  • 與設施有更多互動。於第一章中加入至巨型飛船的掃描與互動機制也被添加到太空設施上。
  • 巨型飛船有更多互動。損壞的巨型運輸飛船加入逃生艙口。可被掃描並駭入,以釋放逃生艙進行搜救任務。
  • 新的Thargoid內容
    • 三中新的Thargoid Scout衍生型:Berserker、Regenerator和Inciter。
    • 新的地標POI:被Thargoid攻擊的地面據點
  • 其他更動
    • 在文明區、昴宿星雲和Colonia區域添加新的太空設施與巨型飛船。
    • 改進惡名度機制。當玩家停靠在空間站時惡名度會衰減。此外,通緝金額不低的玩家在惡名度為0的情況下,可選擇在空間站的治安聯繫人處自首,繳納賞金並引渡到最靠近的拘留飛船。

第三章 - v3.2

替代文字

『Beyond第三章』是第一與第四季度期間的兩個較小更新之一,於2018年8月28日推出。

新內容:

  • 新飛船
    • Alliance Crusader:介於Chieftain與Challenger之間的最新選擇,改裝後的Crusader可安裝艦載機機庫,並有著額外的船員座位,讓它在某些情況下可部署兩台艦載機,雖然減少了部分火力與機動性。宜人的2500萬售價讓Crusader可說是最便宜的可部署艦載機戰鬥專精飛船。
    • 混合科技艦載機:Ram Tah找到了混合人類與守護者科技的方法,並研發出XG7 TridentXG8 JavelinXG9 Lance三款艦載機。這些配備了守護者科技武器的艦載機極有潛力,可在對抗Thargoid的戰鬥中派上用場。
  • 新的守護者內容
    • 守護者信標:在太空中的守護者結構,啟動後可得知新的守護者建築位置,以獲取守護者載具藍圖碎片
  • 新地面據點
  • 其他更動
    • 添加25個全息廣告得勝者廣告。
    • 可在威脅等級9的非人類訊號源發現第四中Thargoid Interceptor:Hydra。
    • 原先僅小隊任務可使用的任務倉庫,先開放給單人任務使用。
    • 2018年11月29日開始,『UA轟炸』效果移除。Thargoid Sensor以及其他非法的Thargoid商品將不會再對空間站造成傷害,並且能在貿易市場合法賣出。

第四章 - v3.3

替代文字

替代文字

『Beyond第四章』為《精英危機四伏:Beyond》更新的第四個、也是迄今ED的最大規模更新。『第四章』的公測於2018年10月30日至12月3日進行,並於2018年12月11日正式推出。

新內容:

  • 新飛船
    • Krait Phantom:有著更大的貨艙容量且不錯的外部掛點,Krait Phantom是能擔任各種職務的多用途飛船。它有著足夠的活力可以對抗比自身體型大的目標,也有足夠的直線速度可甩開小型飛船。有著8個內部槽,讓飛行員可針對自身需求進行配置。儘管不如其姐妹可安裝艦載機機庫且火力較低,但速度卻更快也更輕。
    • Mamba:基於未正式上市的競速原型機開發,Mamba是流水線生產下最快的飛船之一。其一巨二大外部掛點可輸出不少傷害。專注於火力和速度意味著它可以採取重擊並撤離的戰術,讓對方措手不及。儘管不可避免地會拿來與同樣出自Zorgon Peterson的Fer-de-Lance相比,雖然機動性略為遜色,但Mamba在直線加速上更勝一籌。
  • 中隊:遊戲內的心玩家組織。並增加工具進行群組管理。
  • 挖礦玩法改進
    • 可對小行星群進行掃描,找出更有利可圖的目標。部分小行星表面會有著明顯的礦物分布。有些小行星則需要炸開才能獲取內部資源。
    • 危險性,像是毒霧等都會為挖礦增添風險。
    • 除了原先的挖礦雷射,增加新的採礦部件,以從新的礦床採取資源。(無需地平線)
  • 探索玩法改進
    • 新的Codex可記錄個人發現並以百科全書風格提供分門別類的資訊。
    • 可發現新的深空異象
    • 戰鬥與掃描功能分成兩個HUD界面,戰鬥模式與分析模式。
    • 深空掃描儀功能變更:
      • 原先的三個級別深空掃描儀整合為無限範圍、單一級別。且成為所有飛船的內建部件。
      • 用來掃描星系時依舊能取得星圖獎勵,但只會在星系圖揭露主恆星。
      • 使用這個部件會啟動內建的全星系波譜掃描儀(Full Spectrum System Scanner),能在準星附近顯示電磁波訊號。岩質星體群會顯示較低訊號,而炙熱的氣體巨行星則會發出較高的訊號。這些訊號會互相遮蓋,因此玩家需要進行分析。掃描儀可以調整並針對特定波段,這時就能找出該位置的物件並屏蔽其他物體。一旦發出訊號的點完成分析,玩家就能嘗試重構其圖像,若正確完成,則該物件即成功被分析並發現。
      • 此部件能在多人共乘時使用。得到的數據可與乘員或小隊成員共享。
    • 星體表面掃描儀功能變更:
      • 此部件只能在超巡中使用。
      • 在分析模式下,此部件可對星體發射小型的探測儀。這些探測儀可用來繪測星球的表面以及星環,以找出興趣點。根據瞄準的方式,掃描繪測的區域不同,因此玩家需要學習如何有效地發射探測儀,可減少完整繪測星球所使用的探測儀數量。
      • 首位完整繪測星球並於空間站賣出的玩家可在星球上標上『首次繪測』名字標籤。此標籤與『首次發現』不同,因此一顆星球的首次發現與繪測人物能有所不同。
      • 此部件能在多人共乘時使用。得到的數據可與乘員或小隊成員共享。
    • 未識別的訊號會在玩家首次進入星系時生成。掃描導航信標依舊可以找到特定的USS位置如任務地點。USS訊號的衰退時間以增加,好進行定位以及調查。當鎖定未識別的訊號時,也會顯示衰退倒數時間。
    • 新的短距成分掃描儀也自動加入所有飛船與SRV。
    • 所有飛船與SRV能啟動夜市,在暗處環境提升能見度。
  • 任務與背景模擬改進
    • 任務系統被移動至特定的伺服器。減少因任務與其他遊戲元素放置在同一伺服器所引起的不穩定狀況,避免玩家因任務不稱心就重連遊戲,讓任務在不同遊戲模式間保持一致。
      • 此變更大幅降低並遏止了刷新任務的行為。所有任務的金額報酬增加10%。
    • 場景任務為訊號源提供了新的敘事方式以及目的。這些場景有協助NPC飛行員、協助攻擊或防禦巨型飛船,或是在衝突區域完成數個任務等。逾3000句錄音台詞加入遊戲,為新場景提供沉浸感的對話情境。
    • 對派系狀態進行更動。主要為戰爭狀態現持續7天,而地方派系可同時在不同星系進行數場戰事。地方派系在不同的衝突區域交戰,取得點數,點數高者會贏得戰爭並增加影響力。戰事尾聲較高影響力的地方派系勝出。
  • 新的巨型飛船與設施
    • 不少巨型飛船太空設施加入。巨型飛船現在每週會根據制定好的路線移動。太空設施現在會被分配給地方派系,並在衝突狀態時進行爭奪。
  • 新Thargoid事件
    • 被Thargoid襲擊的星系若沒順利防禦,會進入Incursion狀態。此狀態下的星系會讓空間站與巨型飛船無限期受損,並出現AX衝突區域。此狀態只能藉由在星系內擊毀足夠數量的Thargoid飛船來避免或終結。
  • 其他更動
    • 改進光照:調整光照、色階、改進霧氣效果、霧中的影子。對地表或太空環境皆有效。
    • 取得三大精英的玩家可獲得新的三精英貼紙。
    • 星系圖加入『星像儀』(Orrery)模式,可在相對位置與尺寸的狀態下觀測星系內星體。
    • 解除Beluga LinerDolphinOrca上的限定部件槽,好安裝除了客艙之外的部件。
    • 船體維修無人機現在可對受損巨型飛船的船體穿透進行滅火並維修。
    • 5款新的在地化COVAS,免費使用。新的選項為Amélie(法語)、Gerhard(德語)、Luciana(西班牙語)、Maksim(俄語)以及Vitória(巴西葡萄牙語)。
    • 從任務詳情界面開啟星圖現在會自動聚焦於任務目的地星系。
    • 船塢的飛船儲存限制從35提升為40。

注意:

  • ED於『第四章』(3.3)停止支援MAC系統。玩家將無法再於Mac OS上遊玩或進入ED,這是由於技術瓶頸緣故。MAC玩家仍然能在PC上或藉由Bootcamp登入其賬戶。

對Beyond的更動以及未來更新

On August 31, 2018, Frontier's Head of Communications Zac Antonacci addressed changes to the Chapter Four update of Elite Dangerous: Beyond as well as plans for future premium content and expansions.[3]

The following content that was planned for Chapter Four of Beyond was delayed to future updates or expansions:[4]

  • Fleet Carriers - Fleet Carriers Update
  • Premium content - TBD
  • Improved planetary environments for ice planets - TBD
  • Improvements to the variety of sizes and scales used in the scatter rocks system - TBD
  • Improved ambient effects for fog and vapour, planetary phenomena, and volumetric effects - TBD

載具

視頻

畫廊

參考資料

Category:精英危險

Advertisement