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地平線(Horizons)是《精英:危機四伏》的第二季擴展包,增加了數個新功能以及遊戲內容。

此擴展包的更新期間介於2016及2017年,為所有玩家提供了遊戲主體的免費改進,並為持有地平線的玩家提供一些獨有功能。從2016年2月5日開始,『地平線』從擴展包改為DLC的形式。

在地平線之後的第三季內容為『Beyond』,是對持有地平線玩家的免費公開內容。

支援平台

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地平線(2.0)在2015年12月15日登陸PC,隨後有四個子更新2.1、2.2、2.3以及2.4。

地坪線在2016年6月3日登上Xbox One,Frontier intends further expansions to come out within a few days of the PC versions.

因為蘋果Mac平台OS X的畫面API不具備高效能的計算著色器,因此無地平線更新。

PlayStation 4版本在2016年12月8日公布,並在2017年6月27日正式登陸。PlayStation 4版本與PC、Xbox One有著相同內容。

附註:玩家無法在自身平台看見其他平台的玩家。不同平台的玩家僅共享背景模擬經濟浮動,無法進行直接互動。

更新內容

行星登陸(Planetary Landings)- v2.0

地表登陸

此內容於2015年12月15日於PC推出,在2016年6月3日在Xbox One登陸。玩家可降落在四種無大氣的星球:岩質、金屬、冰質和金屬岩質,占了遊戲內銀河系61%的數量。這些星球的尺寸與組成大不相同,因此也有著不同的重力影響飛行和降落。

降落過程看似近乎無縫,唯有極短暫的分區載入,且星球表面可藉由低空飛行或使用SRV載具進行探索。一旦降落至表面,玩家可發現像是建築、自然興趣點如軍事或研究基地、地面站、挖礦場地、墜毀飛船或殘骸等。

玩家也可藉由在興趣點蒐集到的材料,使用合成來製造消耗品。根據使用不同的材料和數量,可合成SRV燃料、彈藥與強化、FSD的強化,修理SRV等。

  • 內容:
    • 行星登錄 - 飛船現在可登錄特定無大氣的星球,星球表面可完全探索,且有各種興趣點如地面站、據點、殘骸等。
    • SRV載具 - Scarab地面探勘載具可用來在星球表面探索。所有飛船在安裝了地面載具車庫後都能攜帶至少一台SRV,並透過貨艙門進行部署。
    • 合成 - 飛行員可使用材料來合成SRV燃料、彈藥、部件強化物等各種消耗品。材料不占重量,且不會在飛船炸毀後遺失。

工程師(The Engineers)- v2.1

此更新於2016年5月26日在PC上推出,隨後在同年6月3日登上Xbox One。加入了工程師NPC,並對任務系統和NPC進改進。工程師為30名散布在人類區域內地面站的NPC,可為玩家的武器和部件進行升級。要想拜訪他們為特定部件進行改造,需要獲得對方的邀請並完成特定要求。此功能只開放給持有地平線更新的玩家。

此外,任務介面也經過改善,在空間站派系會藉由特定的NPC來發布任務。完成任務可如先前那般提升玩家與該派系的聲望,但聲望提升後,玩家可會見該派系更高階層的成員。派系代表的NPC以及工程師都以之後2.3開放給玩家的人物自定義功能來製作。NPC飛船也會使用工程師改造。任務介面和NPC的改進對所有玩家開放。

  • 新內容:
    • 工程師:飛行可與全銀河系專精於各部件的工程師提升友好度後,為飛船進行改裝。改造會消費材料,在當時,每次改造效果都是隨機且獨特的。這意味著結果並非一定都會是更好的效果。此外,武器會有極低機率獲得實驗性效果。
  • 改進:
    • 任務面板介面改進
    • 各地方派系由生成的NPC頭像所代表。飛行員聲望提升後,接洽的人物也會更高階。
    • 2.1開始,FD同時取得PC和Xbox One的共同開發資格,之後的更新和擴展都會在此兩平台同時推出。

守護者(The Guardians)- v2.2

守護者

此更新於2016年10月25日登陸PC與Xbox One。

『對攻勢加倍奉還吧。艦載機正式參戰,在每一場戰鬥提供支援火力。保護自身乘客不受銀河系的威脅所危害。』

  • 新內容:
    • 新飛船:Beluga Liner
    • 客運任務(遊客與VIP中、長程任務)
    • 運載乘客的客艙:經濟艙、商務艙、頭等艙、豪華艙(此級別僅限DolphinOrcaBeluga Liner安裝)
    • 原先作為的觀光信標可悲掃描取得CR
    • 艦載機:F63 CondorGu-97Taipan
    • 可維修艦載機並進行部署的艦載機機庫,唯有特定飛船可安裝此部件。
    • 有各自背景故事以及戰鬥階級的可招聘NPC乘員,以駕駛你的飛船或艦載機。
    • 在特定星球上加入外星物件與遺跡。現已知這些古代遺跡為鼎鼎大名的守護者所留下。
    • 特性星球上可找到以菌體形式存在的簡單外星生命。
    • 5名新部件改造的工程師
    • 白矮星與中子星增加FSD充能效果,提升躍遷距離
  • 改進:
    • 新的空間站內飾:觀光、精煉、農業、高科技
    • 新的站點類型:旗艦船塢、從CQC移植來的各式前哨站外觀
    • 空間站種類和內部會根據星系類型和人口而有所不同
    • 大改空間站服務介面
    • 改進派系NPC頭像
    • 改進超空間躍遷的動畫
    • FSD躍遷前會顯示目標星系治安等級與主星體類型
    • 添加星圖的路線規劃會根據套用的過濾來制定路線功能
    • 改進星系圖的星球觀看效果
    • 可將飛船運送至你所在空間站的功能,運輸時間和費用根據飛船和距離而定
    • 遠程賣出飛船
    • 與空間站儲存飛船部件,可在不同空間站之間轉移
    • 罰款與取得的懸賞可在低治安星系站點的聯繫人繳清或兌現
    • 新的可採集地質點:間歇泉、噴氣孔
    • 改進白矮星與中子星的畫面效果

指揮官(The Commanders)- v2.3

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2017年4月11日於PC或Xbox One推出。

『組隊合作。以全新的指揮官創造功能打造自身風格,以乘員共乘功能與好友共享駕駛艙。』

  • 新內容:
    • 成員共乘:可藉由通訊面板的即時參與退出功能,在其他玩家的飛船上擔任船員。使用此功能時會自動開啟語音通訊。三個玩家角色職位為:
      • 船長:成員共乘連線區的主辦人。控制飛行、目標選擇、電力分配、部件電力優先、合成,以及任何與空間站的交互。
      • 砲手:以第三人稱視角控制母船裝備的任何砲塔武器、開火、無人機與功能部件。
      • 艦載機駕駛:控制母船的艦載機,最多兩名(1名AI與1名玩家,或2名玩家)同時部署。
    • Holo-Me:玩家可隨時隨地自定義遊戲內的人物,像是外觀或穿戴服飾。
    • 提升後的相機套組取代『classified camera』。
    • 在塗裝選單可為飛船取名或選擇ID,飛船名稱與ID會在被掃描時顯示於HUD上,也能從官方商店購買名牌後裝飾於飛船船體上。
    • 新船:Dolphin
    • 巨型飛船:空間站大小的NPC飛船,部分可停靠以及服務設施。
    • 小行星空間站
    • 更多不明內容像是不知名飛船、Thargoid地表遺跡等。
  • 改進:
    • 通訊面板改進,改善訊息的可視度並顯示玩家和NPC的頭像,以及乘員共乘選項。
    • 通訊面板裡的歷史分頁會顯示乘員共乘時遇見的玩家,以及可封鎖乘員共乘玩家的選項。
    • 小隊中玩家所取得的賞金與小隊中所有成員共享。
    • 挖礦雷射的砲塔版
    • 降低Beluga LinerDiamondback ExplorerOrca的船身重量。
    • TRAPPIST-1星系加入遊戲。

Thargoid回歸(The Return)- v2.4

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於2017年9月26日在所有平台推出。

『Thargoid已然回歸!』

FD聲稱此更新會與先前截然不同,內容會隨時間逐漸釋出。劇情推進的數個月期間都會有新的刺激內容。Thargoid回歸是個持續發展、需要玩家社群推進的劇情。玩家會衍生出新的戰術和科技。會專注在Thargoid的後續劇情以及所發展出來的故事。

  • 改進:
    • 改進玩家收件箱介面
    • 可藉由賣出飛船償還重買費用與罰款
    • 新的連鎖任務
    • 可在配置選單預覽遊戲額外內容
    • Colonia星域加入新的建築和站點
    • Pleiades星域加入新的建築和站點
    • 全新以及改進的打撈事件
    • 讓大佬的商品可合法從殘骸地點拾取(如果是飛船掉落的仍會視為非法)
    • 各項畫面改進
    • Various graphical improvements
    • 更多巨型飛船,部分會在每週於不同地點移動

載具

地面載具

飛船

Thargoid飛船

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