星系狀態(state)一般而言即該星系的掌控派系狀態。派系可同時有多種狀態,由背景模擬機制和玩家獲得影響,而玩家有著較大的影響力。除非玩家進行干預,即將發生的狀態(pending state)會在下次更新週期時發生。
派系狀態分為四大類:經濟(economy)、治安狀態(security)、其他(other)和滿意度(happiness)。
經濟狀態[]
經濟狀態(Economy)的浮動會造成諸如繁榮、破產等狀態發生。進行貿易、貨運等事項即可使經濟狀態改變。此狀態會在所有該地方派系所在的星系有效。
引資(Investment)[]
最佳的經濟狀態,當地方派系的貿易活動急劇增加便會發生,是比『繁榮』更上一層的經濟狀態。
繁榮(Boom)[]
此狀態會因為星系內的經濟和生活水準提升而觸發。只要持續進行貿易任務、送信任務,與客運任務便可觸發。在此狀態下,完成貿易或貨運任務的影響提升量增加,但走私所帶來的負面影響亦會提升。
一般來說,經濟蓬勃狀態會持續3個星期,或被其他經濟狀態如『飢荒』所取代。
無(None)[]
中立無特殊的經濟狀態,當地方派系無任何正或負面經濟影響時就會如此。但可以透過經濟浮動使其變為『繁榮』或『破產』。
破產(Bust)[]
『繁榮』狀態的相反,會因為大量的不法交易而觸發。
飢荒(Famine)[]
最糟糕的經濟狀態,是『破產』的更下一層。此狀態下,數種重要貨物會短缺。
治安狀態[]
治安狀態(Security)代表了該地方派系的穩定性,以及保護其所屬資產(如空間站)和居民免受外來或內部威脅的能力。可透過提交賞金來提升,或擊毀星系內的治安部隊飛船、走私等來降低。
安定(Civil Liverty)[]
在安定狀態下,派系的治安等級會提升一級(低至中,中至高),且NPC飛船的犯罪行為數量也會降低。
無(None)[]
中立無特殊的治安狀態,當地方派系無任何正或負面治安影響時就會如此。
內亂(Civil Unrest)[]
同樣也是因治安和發展程度降低而觸發,被觸發時星系內的治安程度與生活水準會持續降低。也可透過走私武器、或在星系內犯下罪行而觸發;亦可透過打擊罪犯來對抗。所有戰鬥相關的任務與行為會有雙倍的影響力浮動。
封鎖(Lockdown)[]
因星系內的治安(security)和發展程度降低而觸發。若星系內的控制派系飛船,尤其是治安部隊的飛船被大量擊毀就會觸發此狀態。在觸發後會提升該星系內的治安等級、降低富裕水準,並且大多數空間站服務都會關閉。此時,可以透過賣出剿匪的懸賞全來提升影響力,並縮短戒嚴期間。在此狀態期間,星系內會出現檢查站。
其他狀態[]
這些狀態發生的條件牽涉了其他派系,發生時也會對經濟和治安狀態造成影響。
擴張(Expansion)[]
當地方派系的影響力和滿意度極高時,便會進入此狀態,且嘗試擴張到鄰近的星系。此時會降低富裕水準,但同時提升發展程度。進入此狀態後,該派系所在、鄰近星系內的空間站就會出現可接受的任務,以協助該派系在新的星系提升影響力。
撤退(Retreat)[]
即『擴張』的相反。若擴張後的派系在目的地星系的影響力長時間維持在2.5%或以下,則會在撤退狀態階段結束時完全撤出該星系。
瘟疫(Outbreak)[]
因生活水準和發展程度降低而觸發,也有一種說法是大量的生物廢料(Biowaste)交易會觸發此狀態。在此狀態下,戰鬥行為不會有任何影響,和藥品(Medicine)相關的任務或交易會有雙倍影響力,且此時在市場的藥品賣出價格會提升。此狀態也可透過藥品交易來縮短。
戰爭(War)[]
此狀態是因外來派系有著與掌控派系接近的影響力,且雙方的政體不同。此狀態會使星系內的生活水準、富裕程度以及治安都降低。在此狀態期間,只有戰鬥相關的行為或任務會影響該派系的影響力。而在星系內會有多個衝突區域(Conflict Zone)產生。
內戰(Civil War)[]
和『戰爭』相同,區別只是雙方派系為同個星系內,且政體不同。內戰無法由影響力低於7%的地方派系觸發,但是影響力高於7%的派系倒是可以和影響力低於7%的地方派系進入內戰狀態。若地方的非掌控派系的影響力提升至60%,則會和該星系的掌控派系進入內戰,除非該掌控派系已和其他派系進入內戰。在內戰結束後,需要3天的冷卻才能進入下一次內戰狀態,且一個地方派系同時間只能和另一個地方派系進入內戰狀態。內戰結束後,敗方會將手上最大的空間站轉移到勝利派系手中,因此會使得星系內的掌控派系更換。
選舉(Election)[]
選舉是『內戰』的和平版本,此狀態會在非掌控派系的影響力提升至接近掌控派系後發生,而且雙方須為相同政體(『無政府』除外)。在此期間,任何戰鬥相關的行為都不會影響該派系的影響力,須透過完成任務或是貿易來提升影響力。
海盜出沒(Pirate Attack)[]
當海盜襲擊特定的派系,海盜便會在該派系所掌控的星系內出沒,攔截路過的飛船,尤其是貨船。此狀態大多會在正面的經濟狀態星系發生,且會暫時降低當地的治安狀態。
可留意的是,進入『引資』、『安定』和『海盜出沒』狀態的星系都會高價收購挖來的礦石。
外族出沒或入侵(Infested 或 Incursion)[]
外族出沒(Infested)會持續一週,在該星系內會出現有Thargoid飛船出沒的訊號源。若在進入下週前擊毀足夠多的Thargoid飛船,則Infested狀態會消除。若擊毀數量不足,則會進入外族入侵(Incursion)的狀態,這會讓星系有數個負面狀態,而且需要擊毀足夠多的Thargoid飛船才會將他們驅離。
驅逐(Exiled)[]
此狀態為發布許可的派系被其家鄉星系所驅離時發生。當其狀態被觸發時,在臨近星系會部署一艘巨型飛船,上面會有該派系進行任務的發布,飛行員可在此取得進入星系的許可。
此狀態只出現過一次,飛行員所屬地方派系The Black Fleet將持有發布Tiliala星系進入許可的派系Conservatives of Tiliala從該地驅離。The Black Fleet隨即成為新的許可發布派系,然而Conservatives of Tiliala轉移到附近Akandinigua星系的巨型飛船(Tiliala's Lament)上。
滿意度[]
滿意度(Happiness)是地方派系各種狀態下所呈現的樣貌,根據該派系的正面和負面狀態數量來決定。較多正面狀態就會提示滿意度,反之亦然。滿意度較高的派系就會更容易進入擴張階段。滿意度從高到低如下所示:
- Elated(昂揚)
- Happy(高興)
- Discontented(不滿)
- Unhappy(不高興)
- Despondent(消極)