
FSD攔截器是可將目標飛船與自身拉出超巡、並在相同一般空間的儀器。若要使用,目標飛船須在前方,且我方飛船與目標須面相接近的方向,並在儀器的作用範圍内。若三個條件達成,便可對目標啓用FSD攔截器,使對方的FSD不穩定。若想成功將目標拉出超巡,則必須在使用FSD攔截器後對準之。目標飛船亦會嘗試從攔截中逃離,被攔截方的界面上會標有逃逸方向讓其對準,攔截成功與否則取決於雙方是否能維持對準目標。然而不管結果如何,攔截方都會脫離超巡進入一般空間。攔截會造成雙方的船體些許受損,但被攔截方可選擇將油門降至最低來攔截就範,以避免遭受飛船損傷。須注意的是,攔截非管轄區内的通緝飛船是犯罪事項,會導致攔截方被罰款。
— 游戲内敘述
空間摺叠引擎攔截器(Frame Shift Drive Interdictor,簡稱FSD攔截器)是用以在超巡中將其他飛船進行超巡攔截(Interdiction)的可選部件。此部件由Achilles Corporation公司的Achilles Aerospace部門所研發製作,且大多被海盜、賞金獵人、管轄區内的治安部隊與軍方所使用。
使用
若想對目標飛船使用FSD攔截器,須先在武器開火組上做按鍵綁定。在超巡中飛到目標飛船的後方一定距離内的正確角度,點擊使用按鍵即可。如果對非通緝飛船使用就會被罰款,但是在對攔截目標開火前都不會變爲懸賞。
使用範圍
FSD攔截器的使用範圍因級別和評級不同、是以秒計算的(介於3至16秒),因此會根據使用者飛船當下區域所能達到的最高速度來決定可使用的距離範圍。譬如飛船若有著10秒範圍的攔截器,且當下所処的位置極速可達10C,那麽便有100光秒的攔截距離。特別的是,所有的攔截器默認的角度範圍都是50度。
當進入攔截后,雙方的雷達上都會以紅色顯示對方飛船。攔截與被攔截方都須要對準各自的目標——被攔街方對準逃逸方向(Escape Vector),而攔截方則對準目標飛船——以增加自身的攔截量表(在界面上的藍紅色量表,左邊藍色為自身,右邊紅色為對方)。雙方的目標就是持續對準逃逸方向或者目標飛船,使左邊的量表填滿。NPC飛船在被攔截時,一般較易成功,但他們永遠都不會攔截就範。攔截玩家飛船時的難度取決於對方的飛行技術,且若雙方僵持過久,也會判斷攔截失敗,攔截方會退出超巡而被攔截方可持續其原先動作。
若攔截中的方向指向星球等障礙物,則攔截會直接結束,雙方都不會强制退出超巡,除非他們撞入星體的重力影響範圍(exclusion zone)内。
部件參數
Class | Rating | Mass (T) | Integrity | Power Draw |
範圍 | Value (CR) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | E | 1.30 | 32 | 0.140 | 3s | 12,000 |
1 | D | 0.50 | 24 | 0.180 | 4s | 36,000 |
1 | C | 1.30 | 40 | 0.230 | 5s | 108,000 |
1 | B | 2.00 | 56 | 0.280 | 6s | 324,000 |
1 | A | 1.30 | 48 | 0.320 | 7s | 972,000 |
2 | E | 2.50 | 41 | 0.170 | 6s | 33,600 |
2 | D | 1.00 | 31 | 0.220 | 7s | 100,800 |
2 | C | 2.50 | 51 | 0.280 | 8s | 302,400 |
2 | B | 4.00 | 71 | 0.340 | 9s | 907,200 |
2 | A | 2.50 | 61 | 0.390 | 10s | 2,721,600 |
3 | E | 5.00 | 51 | 0.200 | 9s | 94,080 |
3 | D | 2.00 | 38 | 0.270 | 10s | 282,240 |
3 | C | 5.00 | 64 | 0.340 | 11s | 846,720 |
3 | B | 8.00 | 90 | 0.410 | 12s | 2,540,160 |
3 | A | 5.00 | 77 | 0.480 | 13s | 7,620,480 |
4 | E | 10.00 | 64 | 0.250 | 12s | 263,424 |
4 | D | 4.00 | 48 | 0.330 | 13s | 790,272 |
4 | C | 10.00 | 80 | 0.410 | 14s | 2,370,816 |
4 | B | 16.00 | 112 | 0.490 | 15s | 7,112,448 |
4 | A | 10.00 | 96 | 0.570 | 16s | 21,337,344 |