眼鏡蛇MkIII的冷卻通風口會釋放熱量;當裝備為靜音運行時,這些通風口會關閉
熱量是由艦船的產生的。發電廠]]等模組在自身動力下運行時,受某些環境的影響。艦船積聚和散失熱量的速度,決定了艦船在一定時間內可以進行的密集活動的次數。艦船當前擁有的熱量會在熱量指示器上顯示。
概述[]
發熱和散熱[]
在大多數情況下,當飛船不停靠在著陸台或停在行星表面時,熱量由飛船本身產生。發電機占了大部分的熱量,更高等級的動力裝置提供了更低的發熱量,但其他模組,特別是武器,可顯著提高發熱量。在HUD右側內部面板的模組選項卡中,可以追蹤某個模組的功耗。功耗高的模組只要處於活動狀態,一般會產生更多的熱量。發射武器或接受武器射擊會導致熱度迅速飆升。當靠近恆星時,例如在油勺取油過程中,或者在最近被破壞的空間站的對接艙內,熱量也會急劇上升。
A Sidewinder通過打開冷卻劑通風口釋放熱量
為了散熱,所有的艦船都有散熱口,可以吸取艦船內部的熱量,並將其輻射到太空中。然而,熱風口的能力有限,它們的散熱速度很容易被密集的電力消耗或接近恆星所淹沒。熱風口是關閉的,在靜音運行活動時,熱量會不斷積累。散熱可以通過Heatsink Launcher功能部件來加強,它可以在幾秒鐘內吸收飛船的所有熱量,無論多高,並通過一次性散熱片將其噴射到太空中。戰略性地使用散熱片發射器可以在戰鬥中意味著勝負的差異,或者防止一個不幸的探險者在遠離文明的地方損壞或失去他們的飛船。
探測和隱身[]
較高的熱量會增加飛船在HUD雷達上的signature範圍,這意味著飛船將更容易被附近的其他飛船在正常空間中探測到。低於15%的熱度會讓飛船幾乎無法被大多數飛船的雷達探測到,不過再多的熱度抑制也無法掩蓋飛船的視覺觀察。靜默運行可以讓飛船在活動時對外模仿0%的熱量,但代價是內部熱量積聚,有模組和船體損壞的風險。這可以通過及時使用散熱片發射器來解決。
熱傷害[]
當飛船內部溫度超過100%時,模組將持續受到損害。尤其是貨物鏟很脆弱,往往會成為最先失效的模組之一,然後造成船上任何貨物的損失。如果熱度上升到150%以上,那麼船體的完整性和健康也會持續受損,從而很快導致船體損壞。
通過工程管理熱量[]
一些模組可以被工程師修改,以顯著降低艦船的熱量輸出。可用於發電廠的低熱量排放改造可以最有效地削減熱量,而熱擴散實驗效果可以在多個模組上有所説明。