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Multicannon 01

高射速,小口徑的投射物武器。

— 遊戲內描述

多管火砲(Multi-cannon,一般簡稱MC)是一種小口徑機槍,可迅速發射動能投射物。多管火砲比熱能武器消耗更少電力,產生更少的廢熱,且射程更遠,但是彈藥儲備有限,必須補充。

多管火砲連續的發射相對容易持續攻擊目標,且因為它們的電力分配消耗很低,經常可以與其他更加耗能的武器(如雷射)同時發射,使得它們成為飛行員極常用的武器之一。飛行的彈藥不像雷射武器那樣立即在射程內造成傷害,所有多管火砲都有4000米的最大射程,而傷害衰減從2000米開始。

多管火砲的缺點是它們需要持續射擊目標才能造成傷害,與其他類型的武器相比,這種傷害是漸進的。比起火砲(Cannon),多管火砲相對稍低的穿甲值在對抗較大的飛船上(裝甲硬度較高)稍顯弱勢。作為動能武器,它們對護盾的效果也較差。

多管火砲有一個隱藏的屬性:射擊延遲,因為它們需要『旋轉預熱』。當按下扳機時,多管火砲在達到所需的旋轉速度前不會發射。如果在此期間放開扳機,它們將不會發射並逐漸停止旋轉。這意味著它們持續射擊時效果更好,而非短暫的爆發。旋轉延遲時間雖短,但會隨著武器的等級而增加,且在等級3時有最明顯的延遲。這可能使3級多管火砲對小型、靈活的飛船效果較差,因為可持續攻擊的時間最短。

4級多管火砲的明顯不同之處在於它以較慢的速度發射較大口徑的砲彈,而不是發射彈流(見下方註解)。 它們還有明顯更好的穿甲能力,且沒有旋轉延遲。

規格

所有多管火砲的彈藥飛行速度速度都是 1600 m/s。

Class Rating Mass
(T)
Integrity Power
Draw(MW)
Weapon
Mode
Damage
Type
Damage Armour
Piercing
ROF DPS Thermal
Load/s
Ammo
Clip Size
Ammo
Maximum
Value
(CR)
1 F 2.00 40 0.280 Fixed Kinetic 1.10 22 7.70 8.60 0.10 100 2,100 9,500
1 G 2.00 40 0.370 Gimbal Kinetic 0.80 22 8.30 6.80 0.10 90 2,100 14,250
1 G 2.00 40 0.260 Turret Kinetic 0.60 22 7.10 4.00 0.04 90 2,100 81,600
2 E 4.00 51 0.460 Fixed Kinetic 2.20 37 7.10 15.60 0.11 100 2,100 38,000
2 F 4.00 51 0.640 Gimbal Kinetic 1.60 37 7.70 12.60 0.14 90 2,100 57,000
2 F 4.00 51 0.500 Turret Kinetic 1.20 37 7.30 7.30 0.10 90 2,100 1,292,800
3 C 8.00 64 0.640 Fixed Kinetic 3.90 37 5.90 23.10 0.18 100 2,100 140,400
3 C 8.00 64 0.970 Gimbal Kinetic 2.80 37 6.70 18.90 0.30 90 2,100 578,436
3 C 8.00 64 0.970 Turret Kinetic 2.20 54 5.30 11.70 0.20 90 2,100 3,794,600
4 A 16.00 80 0.730 Fixed Kinetic 4.60 68 3.00 28.00 0.40 100 2,100 1,177,600
4 A 16.00 80 1.220 Gimbal Kinetic 3.50 68 3.40 23.30 0.50 90 2,100 6,377,600
  • 上表的彈藥滿載不考慮當前的彈鏈,因此在最大彈藥容量時共有2,190發(彈鏈和備用)。
  • 4級多管火砲具有較低的射速(固定瞄準型射速為3.0 / s,輔助瞄準型射速為3.4 / s),但同時發射兩發彈藥,因此使固定瞄準型的射速上升為6.0 / s,輔助瞄準型6.8 / s 。

工程師改造

可透過工程師(Engineer)增加以下改造效果:

改造

以下改造可應用於此部件:

實驗性效果

在應用至少1級改造後,可以選擇以下實驗效果之一:

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