FANDOM


Notoriety01

惡名度可在右面板主頁的左下角查看

恶名度(Notoriety)是在游戏3.0更新之后加入、和『犯罪与惩罚』有关的数值。与罚款或悬赏不同,恶名度是绑定在玩家身上的,即使转换飞船也没办法清零。在玩家犯下重大罪行,尤其是非法击毁时,就会提升恶名度。而高恶名度也会引来『先进战术反应』(Advanced Tactical Response,简称ATR)部队。

恶名度数值从最低的0至最高10,每非法击毁一艘飞船就会增加1点。雖然犯罪飞行员在被扫描出赏金的情况下被击毁,就会在附近的拘留飞船出生,並恢复为清白状态,但也会被强制缴纳所累积的所有赏金与飞船的保险金额,但惡名度是會保持不變的。降低惡名度的唯一方法,是等待它自然消退,恶名度会固定以上线时间每2个小时降低1点的速度消退,且即便只是停靠在空间站依旧有效。而在玩家登出游戏时,衰退即停止,再次登入即可恢复。

順帶一提,由於某些遊戲Bug的緣故,會導致惡名度在時間到之後也不降低。這時就需要進行一次超巡或超空間躍遷,即可顯示正確的當前惡名度。

有着重大赏金且0恶名度的飞行员能在空间站保全联系人自首,缴纳赏金后被遣送至拘留飞船继续游戏。又或者可在星际代理人处缴纳赏金,此举可避免被遣送至拘留飞船。

带着恶名度游戏

恶名度系统让玩家的行为更有影响力,但也要具备妥善的计划并了解游戏机制。

由于在多数情况下赏金是和该地方派系挂钩,因此只要离开该派系的管辖区即可移除玩家的通缉状态,直到再次进入为止。如果累积了恶名度,玩家也能简单地移动到不被通缉的星系等待恶名度的降低。另一方面,若玩家的赏金是全域赏金,就可能必须在有人星系面临赏金猎人(也包括其他玩家)的追击。

击毁Skimmer无人机,破坏砲塔或法电机的确也会被通缉,但这不会提升恶名度。扫描私人数据点和扇窗限制区域也不会导致恶名度上升,但击毁在玩家被通缉的情况下,击毁前来追击玩家的清白飞船依旧会导致恶名度增加。简单来说,恶名度是因为对清白飞船做出暴力行为而提升的。

在无政府星系击毁清白飞船不会导致恶名度上升。相似的,在非无政府星系击毁被通缉的飞船(作为赏金猎人)时,也不会导致恶名度增加。

携带油勺并在增加额米度之后转移至其他星系也是一个办法。

除了特别提示,社区内容遵循CC-BY-SA 授权许可。