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Notoriety01

惡名度可在右面板主頁的左下角查看

惡名度(Notoriety)是在遊戲3.0更新之後加入、和『犯罪與懲罰』有關的數值。與罰款或懸賞不同,惡名度是綁定在玩家身上的,即使轉換飛船也沒辦法清零。在玩家犯下重大罪行,尤其是非法擊毀時,就會提升惡名度。而高惡名度也會引來『先進戰術反應』(Advanced Tactical Response,簡稱ATR)部隊。

惡名度數值從最低的0至最高10,每非法擊毀一艘飛船就會增加1點。雖然犯罪飛行員在被掃描出賞金的情況下被擊毀,就會在附近的拘留飛船出生,並恢復為清白狀態,但也會被強制繳納所累積的所有賞金與飛船的保險金額,但惡名度是會保持不變的。降低惡名度的唯一方法,是等待它自然消退,惡名度會固定以上線時間每2個小時降低1點的速度消退,且即便只是停靠在空間站依舊有效。而在玩家登出遊戲時,衰退即停止,再次登入即可恢復。

順帶一提,由於某些遊戲Bug的緣故,會導致惡名度在時間到之後也不降低。這時就需要進行一次超巡或超空間躍遷,即可顯示正確的當前惡名度。

有著重大賞金且0惡名度的飛行員能在空間站保全聯繫人自首,繳納賞金後被遣送至拘留飛船繼續遊戲。又或者可在星際代理人處繳納賞金,此舉可避免被遣送至拘留飛船。

帶著惡名度遊戲[]

惡名度系統讓玩家的行為更有影響力,但也要具備妥善的計劃並了解遊戲機制。

由於在多數情況下賞金是和該地方派系掛鈎,因此只要離開該派系的管轄區即可移除玩家的通緝狀態,直到再次進入為止。如果累積了惡名度,玩家也能簡單地移動到不被通緝的星系等待惡名度的降低。另一方面,若玩家的賞金是全域賞金,就可能必須在有人星系面臨賞金獵人(也包括其他玩家)的追擊。

擊毀Skimmer無人機,破壞砲塔或法電機的確也會被通緝,但這不會提升惡名度。掃描私人數據點和扇窗限制區域也不會導致惡名度上升,但擊毀在玩家被通緝的情況下,擊毀前來追擊玩家的清白飛船依舊會導致惡名度增加。簡單來說,惡名度是因為對清白飛船做出暴力行為而提升的。

在無政府星系擊毀清白飛船不會導致惡名度上升。相似的,在非無政府星系擊毀被通緝的飛船(作為賞金獵人)時,也不會導致惡名度增加。

攜帶油勺並在增加額米度之後轉移至其他星系也是一個辦法。

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