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Powerplay-Powers

權力遊戲(Powerplay,簡稱「PP」)是星際間,勢力人物的權力與空域爭奪和控制。他們是一群具有強大權力的人士,獨立飛行員可向他們宣誓效忠、傳播他們的理念。在過程中,可獲得相關的權力福利、聲望、特殊部件與金錢。獨立飛行員的協助會打破各勢力人物間的平衡。

概述

權力遊戲是不同的權力人士和組織控制其所屬的勢力領空。其核心便是不同領空的爭奪。每個勢力人物都會嘗試擴張到新的星系、獲得資源,以此持續擴張並鞏固勢力領空。作為飛船指揮官,獨立飛行員可宣誓並追隨一個勢力人物,為其效力以取得獎勵和聲望。

Powerplay Bubble 01

文明區是勢力人物之間競爭影響力、資源、領空之處。

文明區(即泡泡)是個有著1萬9000個有人星系、直徑約150光年的區域。這當中,勢力任務在影響力、資源、領空和控制力上競爭。其範圍大約是1300萬立方光年。

勢力人物

勢力人物與派系,尤其是超級勢力是截然不同的機制。

  • 地方派系(minor faction)控制著星系內的部分區域。根據掌管派系不同,地方會控制著星系內的設施比如空間站或據點等。其所擁有的資產根據其影響力和政權替換而轉移。
  • 超級勢力(major faction)是控制著有人領空的龐大組織,目前有三大超級勢力:聯邦帝國聯盟。雖然不是全部,但有不少地方派系也會從屬於超級勢力之下,並行使超級勢力的法律制度。
  • 勢力人物(power)則是介於地方派系和超級勢力之間的人士。他們雖非直接管理,但也會掌控著數百個星系的資源。

雖然有好幾位勢力人物是直接從屬在超級勢力下,以貴族、參議院或政治家的身份在聯邦、聯盟或帝國等領空內執政。但仍有獨立的人士和超級勢力毫無瓜葛。

更重要的是,即便勢力人物從屬在超級勢力下,也不會組織他/她去妨礙其「盟友」。簡而言之,所有勢力人物都是獨立的。

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星際勢力排名顯示了各勢力人物的狀況,可透過系統面板開啟。

指揮資金

所有勢力人物都使用名為指揮資金(Command Capital,簡稱「CC」)的資源來管理其領空。CC代表了金錢、政治和社交影響力的量化單位,可被勢力人物使用。

CC是從控制星系(Controlled System)周圍的開發星系(Exploited System)取得,開發星系人口越多,則能夠取得越多的CC。

CC是勢力人物的命脈,若缺少CC,勢力人物便無法擴張或保護其領空。

PP週期

權力遊戲以週期進行,每個週期都是現實中的一個星期。而每個週期的輪替是星期四下午3點。

週期也意味著每個勢力人物能進行行動的時限。在週期結束時,期間所進行的行為都會影響勢力人物的CC儲備。

控制和開發星系

勢力人物不會直接控制他們領空的所有星系。取而代之的,他們會專注在控制一個控制星系(Control System),並透過這個控制星系來開發採取15光年半徑內的其他星系,這些星系被稱為開發星系(Exploited System)。透過這些開發星系,控制星系會得到指揮資金收入(CC Income,收入CC)。然而,控制星系也有其維護的費用,被稱為維護資金(CC upkeep,維護CC),距離勢力人物總部星系越遠,控制星系的維護CC也會越高。

最重要的是,控制和開發星系無法擴張進其他勢力人物的範圍內。

動盪與叛亂

如果一個勢力人物在開始週期時,其CC已不足,他便沒有足夠的力量維持其領空內的所有控制星系。

這時,所需維護CC最高的控制星系就會進入動盪(Turmoil),其維護CC也會降低。若CC仍是赤字狀態,則會有更多控制星系進入動盪。

新週期開始時(動盪第二週),原先處於動盪的控制星系會停止從周遭的開發星系獲取收入CC,但其維護CC仍然會在週期結束時結算。

進入動盪之後的第二週,若勢力人物的CC收入依舊是赤字,則原先的動盪控制星系會叛亂(Revolt),不再屬於任何勢力人物。

注意:控制星系叛亂並無法解決CC赤字,其他控制星系仍有進入動盪的可能。

控制效果

控制星系範圍內的開發星系並非只會提供CC,這些開發星系也會加上一些特殊效果。這些控制效果是根據各勢力人物不同,其中也包括會關閉所有黑市、提升罰款或懸賞,有或者是合法化原先被禁止交易的貨品。

權力遊戲流程

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每個勢力人物都有不同的價值觀或方針(Ethos),這會影響他們準備(Preparation)、擴張(Expansion)和控制(Control)時,不同階段該進行的事項。

在最初階段,目標星系必須進行擴張準備。這階段會需要追隨者進行不同事務,主要根據勢力人物方針的不同而異。

一旦目標星系被成功準備,下一個週期便能進行擴張。和上一階段相同,不同的勢力人物會須要他們的支持者進行不同的事項,來完成擴張。這擴張階段,其他勢力的追隨者可能會直接阻礙擴張的進行,也讓這階段更難達成。當目標星系被成功擴張,則追隨者可以持續加固(Fortify)控制,來減少該控制星系的維護所需CC。

在此控制(Control)階段,其他勢力人物的追隨者也能進行破壞(Undermine)。若不進行防守加固,會導致維護CC提高,進而可能導致CC的赤字,最終迎來控制星系叛亂的結果。

準備階段

若已宣誓追隨一個勢力人物,你可對星系進行準備。各勢力人物進行準備的方式各異,可透過權力遊戲界面各人物的分頁來查看。

任何可以進行準備的星系都要符合以下條件:

  • 該星系必須有人居住
  • 不能是其他勢力人物的控制星系
  • 不能是其他勢力人物的開發星系

此外,所有目標星系都有其擴張費用,若在週期結束後,決定要對星系進行擴展,則會從CC儲備裡扣除。若勢力人物剩餘的CC不足以支付擴張費用,就無法成功擴張。

10大準備星系

雖然任何數量都有可能,但一個勢力人物限制不能同時擴張超過10個星系。要提醒的是,擴張星系的選擇是根據各準備星系的準備量來決定,而非該星系的擴張費用。

在勢力人物的準備分頁(Preparation)會有下列資訊:

  • 此星系的準備量(PREP)
  • 與你目前位置的距離
  • 費用欄(COST)若顯示白色,代表在CC用盡前,會依1至10的順序擴張至所列星系。數字若出現紅色則代表儲備CC已不足以支付該星系的擴張費用。

所有星系都有個準備門檻,唯有達到準備門檻的待擴張星系能夠進入10大準備星系。

推薦投票

一旦宣誓追隨者在勢力人物內有足夠的影響力——即勢力階級夠高,就可以在權力遊戲的準備分頁,對10大準備星系進行投票,進而提升其準備名次。可有效增加其被選為擴張星系的可能。

多方準備的情況

在準備階段,會發生多個權力人物的追隨者對同一個星系進行準備的情況。此時,在週期結束時,對該星系有較高準備量的勢力便取得在下個週期對其擴張的權力。

準備與星圖

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文明區不過是銀河系的極小部分

可透過星圖來瀏覽可進行準備的潛在星系,在星圖選擇「權力遊戲」顯示分頁後,從下拉選單選擇你所宣誓從屬的人物。然後在下方的過濾選項,勾選擴張(Expansion)。

擴張過濾模式會顯示所有控制星系範圍之外的星系,並且會有以下標記:

  • 不同顏色表面了其價值:
    • 綠色是帶來高CC收益的星系,紅色為低,橘色為一般
    • 灰色的星系則是需要花費維護CC來維持,即便所有從開發星系取得的CC都已經採取。(待確認,原文:Grey systems would actually cost CC upkeep to maintain, even after all the income had been harvested from exploited systems)
  • 空心的星系則是不能被準備的,原因如下:
    • 其維護CC高於CC儲備量
    • 此星系受其他勢力人物控制
    • 此星系被其他勢力人物開發
    • 此星系在其他勢力人物正試圖進行擴張的控制星系範圍內
  • 無人星系則完全不會顯示

在擴張(Expansion)過濾選項激活時,10大準備星系會顯示在權力遊戲星圖上。且星系上會有數字,代表其在準備列表內的排名。

指向其中一個星系,便會顯示其權力遊戲的CC收益狀況,以及其周圍的開發範圍。

獎勵

玩家可透過賺取貢獻點數(Merit)來提升權力人物內的階級(Rating)後,得到不同的獎勵。貢獻點數每週都會半衰,因此要保持獎勵(已購買的勢力人物限定部件除外),就須要每週積極進行權力遊戲事項。而不同的權力人物也會提高不同的階級獎勵。

注意:透過提升階級所解鎖的勢力人物限定部件,必須宣誓從屬該人物才能購買。若已離開該勢力人物,無論之前是否達成購買資格,都會無法購買。

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