此部件控制下的無人機在對小行星發射後,可掃描其中的礦物組成,協助礦物開採有效進行。一旦部署,目標小行星的資訊可藉由鎖定該無人機後,於界面左下角顯示。
— 遊戲內敘述
礦物探勘無人機控制器(Prospector Limpet Controller)所控制的無人機(後簡稱『探勘無人機』)可用來掃描小行星的礦物組成。在探勘無人機發射至小行星表面後,只要鎖定該無人機,即可顯示該小行星的礦物組成百分比以及剩餘礦物含量。一般而言在一棵小行星上會有2至3種礦物。
概覽[]
礦物探勘無人機可增加從小行星獲取的礦物含量,增幅取決於其評級——A級毫不意外地增幅最多。所有A級的控制器無論其級別(1、3、5、7)都有相同的礦物碎片增幅量。然而此增幅效果無法追溯,舉個例子:原本可採取10塊碎片的小行星若在最初就以A級的探勘無人機進行掃描,就會可以採取20快碎片;但若是相同的小行星在使用探勘無人機掃描前先採集了5個碎片,那麼在使用無人機之後會針對其剩下的礦物碎片雙倍增幅為10塊,意味着總共只有15塊碎片。一般而言,一個經過探勘的小行星會有20至40塊以上的碎片,會比未探勘的小行星明顯來得多。
某個節省無人機使用的方法是先從小行星表面採取一個碎片,若為自身所欲礦物後,才發射探勘無人機來增幅其碎片量。這讓你可在過程中節省一些無人機,但要注意的是,碎片一般只會含有兩種礦物成分,但一顆小行星一般最多可到3種礦物含量,所以最初的第一顆或許無法為你完全揭露小行星的所含礦物。
在新的分析模式下,若飛行員對小行星發射探勘無人機,即可突出顯示小行星上的礦物儲備位置,讓你更輕易對這些區域進行鎖定。
規格[]
級別 | 評級 | 質量(噸) | 耐久度 | 價格(CR) | 耗電 | 最多可部署 | 有效距離(m) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | E | 1.30 | B | 600 | 0.180 | 1 | 3,000 |
1 | D | 0.50 | A | 1,200 | 0.140 | 1 | 4,000 |
1 | C | 1.30 | A | 2,400 | 0.230 | 1 | 5,000 |
1 | B | 2.00 | A | 4,800 | 0.320 | 1 | 6,000 |
1 | A | 1.30 | A | 9,600 | 0.280 | 1 | 7,000 |
3 | E | 5.00 | A | 5,400 | 0.200 | 2 | 3,300 |
3 | D | 2.00 | A | 10,800 | 0.270 | 2 | 4,400 |
3 | C | 5.00 | A | 21,600 | 0.340 | 2 | 5,500 |
3 | B | 8.00 | A | 43,200 | 0.480 | 2 | 6,600 |
3 | A | 5.00 | A | 86,400 | 0.410 | 2 | 7,700 |
5 | E | 20.00 | A | 48,600 | 0.300 | 4 | 3,900 |
5 | D | 8.00 | A | 97,200 | 0.400 | 4 | 5,200 |
5 | C | 20.00 | A | 194,400 | 0.500 | 4 | 6,500 |
5 | B | 32.00 | A | 388,800 | 0.600 | 4 | 7,800 |
5 | A | 20.00 | A | 777,600 | 0.700 | 4 | 9,100 |
7 | E | 80.00 | A | 437,400 | 0.410 | 8 | 5,100 |
7 | D | 32.00 | A | 874,800 | 0.550 | 8 | 6,800 |
7 | C | 80.00 | A | 1,749,600 | 0.690 | 8 | 8,500 |
7 | B | 128.00 | A | 3,499,200 | 0.970 | 8 | 10,200 |
7 | A | 80.00 | A | 6,998,400 | 0.830 | 8 | 11,900 |
工程師改造[]
可藉由工程師進行下列改造事項: