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Railgun 01

磁轨炮需要持续按住扳机才能在射击前给武器充电。 充电完成后,武器会自动射击,但如果扳机提前释放则不会发射。磁轨炮能有效击穿船体。

— 游戏内描述

磁轨炮(Railgun,一般简称‘RG’)是一种非常强大的电磁投射物武器,因此它造成的伤害同时包含热能及动能。 与其他武器相比,它需要极大的能量才能使用,并在过程中产生大量废热,但会对目标造成巨大伤害。

运用

在大多数情况下,磁轨炮的优秀穿透力使它即使从目标飞船的另一侧发起攻击,也能够击中目标的内部部件。这种武器的有效伤害因射击位置而有很大差异。磁轨炮的穿甲值为100,这意味著无论装甲硬度如何,它总是对船体造成完整伤害——尽管它仍受到动能和热能抗性的影响。它也是一种冲力攻击,会导致目标被物理地推离其先前的运动轨迹。

在正确的使用下,磁轨炮是一种强而有力的武器,特别是在小型船上。 两款Diamondback都非常适合使用此武器,特别是Diamondback Scout,因为它具有出色的散热效率和机动性,可持续对准目标。 磁轨炮炮弹的速度之快,使它如雷射那般没有可测量的炮弹飞行时间;这使得它比许多其他需要估计提前量与运动轨迹的固定瞄准武器来得更易使用。

此武器仅适用于固定瞄准,以及1级和2级外部挂点。 射程为3000米,但在1000米后开始伤害衰减

弹药

每发弹药为75 CR,弹匣仅可装填一发,重新装填需要1秒。 总容量为80发,可通过工程师改造。

从2.2版本开始,工程师可将实验效果‘Plasma Slug’添加到武器中。 具有此效果的磁轨炮减少10%的伤害,并从油箱中少量但明显的(1级需要22公斤,2级需要25公斤)吸取燃料,以生成弹药,而非直接从弹匣装填。 或者,也可以升级弹药存储容量。

规格

射程为3000米,但在1000米后开始伤害衰减

衍生型为Imperial Hammer Railgun

Class Rating Mass
(T)
Integrity Power
Draw (MW)
Weapon
Mode
Damage
Type
Damage Armor Pierce Rating ROF DPS Distributor Draw (MW) Thermal
Load per shot
Value
(CR)
1 D 2.00 40 1.150 Fixed Thermic Kinetic 23.34 100 1.59 / s 37.05 2.69 12 51,600
2 B 4.00 51 1.630 Fixed Thermic Kinetic 41.53 100 1.20 / s 50.04 5.11 20 412,800
  • 所有磁轨炮的伤害类型如下:[1]
    • 热能(Thermal):66.6%
    • 动能(Kinetic):33.3%

工程师改造

可透过工程师(Engineer)增加以下改造效果:

改造

以下改造可应用于此部件:

实验性效果

在应用至少1级改造后,可以选择以下实验效果之一:

参考

  1. Frontier Forums: Truesilver's Tests, No.2: Rail gun thermic-kinetic damage split
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