控制無人機對目標飛船進行船體修復。

— 遊戲內敘述

船體維修無人機控制器(Repair Limpet Controller)所控制下的無人機(後簡稱『維修無人機』)可用以修復飛船損壞的船體。這也是飛船在停靠空間站等地點設施之外,飛船可唯一進行船體修復的方式。

使用

單一維修無人機僅能恢復船體的部分裝甲量,因此或許會需要數台維修無人機才能將飛船完全修復。維修無人機的修復效果並不會作用於部件——這會需要部件維修套組——但維修無人機可修復尚未完全損壞的駕駛艙蓋。在沒有鎖定任何目標的情況下部署維修無人機,它就會對自身母船進行修復。在3.3版本Beyond推出後,維修無人機就能使用於修復巨型飛船的船體損害。

根據控制器的級別可於一艘飛船部署一台或以上的維修無人機,若超過此限則會導致部署時間最久的無人機自我摧毀。無人機的修復進度會在目標處以一個進度環包裹著扳手顯示,且會提示於目標的距離。一旦修復進度完全充滿,維修無人機就會耗盡其維修能力並自毀。

無人機的修復量與船體耐久度的數值一致,不像部件維修套組需要進行數值換算。要記得的是,大型飛船有著較多的船體耐久度,因此需要更高級別的無人機控制器進行有效率的修復。

此外,儘管較高級別的無人機會需要更長的時間來完全修復完成,但相同級別中的不同評級控制器之修復速度是相同的。

級別 每秒修復量 修復所需時間
1 1.5 40s
3 2.5 70s
5 3 100s
7 4.5 100s

規格

此部件所控制的無人機可修復目標飛船的船體耐久度。此作業需要時間,期間部署與接受修理之飛船都需要在一定距離內;若其中一方被攻擊,則修復作業會中止。

— 額外遊戲內敘述

級別 評級 質量(噸) 耐久度 耗電(MW) 最多可部署 使用範圍(m) 修復量 價格(CR)
1 E 1.30 24 0.18 1 600 60 600
1 D 0.50 32 0.14 1 800 60 1,200
1 C 1.30 40 0.23 1 1,000 60 2,400
1 B 2.00 48 0.32 1 1,200 60 4,800
1 A 1.30 56 0.28 1 1,400 60 9,600
3 E 5.00 38 0.27 2 660 180 5,400
3 D 2.00 51 0.20 2 880 180 10,800
3 C 5.00 64 0.34 2 1,100 180 21,600
3 B 8.00 77 0.48 2 1,320 180 43,200
3 A 5.00 90 0.41 2 1,540 180 86,400
5 E 20.00 58 0.40 3 780 310 48,600
5 D 8.00 77 0.30 3 1,040 310 97,200
5 C 20.00 96 0.50 3 1,300 310 194,400
5 B 32.00 157 0.97 3 1,560 310 388,800
5 A 20.00 134 0.60 3 1,820 310 777,600
7 E 80.00 79 0.55 4 1,020 450 437,400
7 D 32.00 105 0.41 4 1,360 450 874,800
7 C 80.00 131 0.69 4 1,700 450 1,749,600
7 B 128.00 57 0.97 4 2,040 450 3,499,200
7 A 80.00 183 0.83 4 2,380 450 6,998,400

工程師改造

目前維修無人機控制器並無可改造的事項。

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