
守衛森嚴的據點
地面據點(Settlement)為一種建設於星球表面的人造建築。和地面站不同,這類據點無法讓飛船或地面車進行停靠,而且它們也不會出現在外部面板(External Panel,即1號面板、左面板)的【Contact】(聯繫)分頁裡。
根據治安等級(Security Level)的不同,這類據點有著無人機、反載具砲塔、防空砲等防禦砲塔守備,也會有著禁飛區域(no-fly-zone)或者禁止地面載具進入的區域。若逗留禁止區域時間過長、駭入私人數據塔、攻擊據點設施(如損壞發電機),就會觸發據點的防禦功能。若該據點並非處於無政府或無法制地點,則也會導致玩家被罰款或賞金。
據點規模[]

據點的規模可以透過不同的+號數量來分辨。+號越多,代表該據點規模越大,沒有任何+號的據點一般來說只會有1或2棟建築物。
治安等級[]
據點的治安等級也可以根據名稱後方的低、中或高(LOW、MEDIUM或HIGH Security)來識別。
治安等級越高,據點就會配備越多防禦砲塔以及無人機。一些中、高治安等級的據點也會有邊界探測器(Proximity Sensor)作為據點內外的分界線。
一般地面據點[]

Settlements size and security rating
絕大多數地面據點的數量為數千,是在系統地圖的行星表面視圖中具有明顯導航標記的一般地點。通用地面據點通常被選為某些類型的戰鬥和破壞任務的目標地點。
獨特的地面據點[]
有些地面據點是獨特的,與一般地面據點的區別在於幾個特徵:它們最初在系統地圖中沒有標記(啟動任何本地資料信標可能會導致標記從此出現),它們很少有任何活躍的自動防禦,它們不會被用作任何任務的目標,除非有一個旅遊信標整合到網站中,而且大多數有獨特的資料日誌。可以通過關注監聽站的方式找到獨特的地面據點子集。
可互動物件[]
在地面據點可找到幾種可互動的物件:
數據點(Data Point)[]

數據點
數據點是一些在地面據點和POI裡的互動物件,可使用數據連接掃描儀(Data Link Scanner)掃描後取得數據點情報檔案(Data Point Intel Package),可以於特定的大型派系換取Credits,或者一些數據材料可用於工程師改造部件使用。
數據點有時也會是有一系列組成,在掃描了其中一個數據點後,會激活一個倒數計時器,只要在時限內將一系列的數據點全部掃描,即可取得數個數據情報,每激活一個數據點可延長倒數計時。通常由四個數據點組成。
數據塔(Data Tower)[]

數據塔
比起數據塔,這類設施更像是終端塔。一樣可以使用SRV上的數據連接掃描儀進行掃描。雖然和數據點有點類似,但是它們在外觀少有不少差異。掃描數據塔不僅可以得到數據材料及數據點情報檔案,有時也會影響據點內的一些設施運作。其影響如下:
- 無人機控制(Skimmer Control Override):在駭入後,會關閉所有無人機的運作,並且避免更多無人機被釋放。
- 防禦砲塔控制(Turret Security Terminal):可關閉防禦砲塔。
- 節點終端(Hub Terminal):一般來說是開放的,似乎在沒有任務的情況下並無特殊功用。
- 行動終端(Operation Terminal):一般都是私人的,在駭入後會顯示『Op-Net accessed』的提示,在沒有任務的情況下並無特殊功用。
- 治安終端(Security Access):大多是私人,用途不明。
發電機(Generator)[]

發電機
為地面據點內可破壞的物件,主要作為據點內各設施的動力來源,比如為砲塔、能量場供電。也因此,破壞發電機也可以讓特定的據點設施無法使用。因此,它們是不少地面據點任務的主要目標。但得注意的是,發電機在一段時間後會自動恢復。發電機的分類如下:
- 保全系統電網(Security System Power Grid):為據點的能量力場供電。
- 防禦電網(Emplacement Power Grid):為據點的防禦砲塔供電。
- 燃料系統電網(Fuel Depot Power Grid):一般可以在據點的停機坪附近找到,大多數會是任務的目標。
防禦能力[]
防禦砲塔[]
一些較高治安等級的據點會有著數個防禦砲塔防守,其分為對地的防載具砲塔和防空砲塔兩種。
小型的防SRV砲塔是使用實彈武器,而一般的防空砲塔則是能量武器(如pulse或burst laser),最大型的防空砲塔則是使用威力巨大的實彈武器。
根據不同的治安等級,有著不同的禁飛半徑,因此砲塔也有著不同的防護範圍。
邊界探測器(Proximity Sensor)[]
中、高治安等級的地面據點會有邊界探測器來劃分界限。

防禦中的地面據點
能量力場(Force Field)與大門
能量力場可以防止載具或彈藥穿透。一般來說用作守護重要設施防止地面車進入,可以透過破壞附近的發電機使其失效。一些高級治安的地面據點也會在你闖入禁區時關上大門。
據點相關任務[]
這類任務會要求玩家去到特定據點並掃描數據點或破壞發電機。
破壞發電機的任務雖然要求使用SRV,但實則有方式可略過:以飛船探勘發電機的位置後,以非制導(dumbfire)火箭近距離破壞之即可(以防被防空砲塔擊落火箭)。這類火箭由於無需電力分配,因此靠近之後將4格電力分配至SYS,留下2格在ENG,以具備基本的護盾防護。發射擊毀發電機即可加速離開。
由於這類發電機只有在玩家飛船靠近時才會在掃描儀上顯示,因此或許在尋找上並非易事。

位於Hyades Sector DR-V c2-23 A 5的挖礦據點
地點[]
以下列出一些已知的據點。這些皆為廢棄的無人據點,除了一些可掃描取得數據檔案或日誌外,沒其他可互動的物件。其中一個最有名的廢棄據點即Hyades Sector DR-V c2-23星系的Dav's Hope地面據點。有不少人造材料可以拾取。
地點名稱 | 星系 | 行星 | 表面座標 | 筆記 |
---|---|---|---|---|
Lookout | Aldhibah | 1 A | -12.5, -62.2 | image |
Medical Test Facility MIR-14 | Col 285 Sector FL-X b17-3 | A 2 A | -59.3, -142.5 | image |
Exploration Camp JSPR-003 | Col 285 Sector OZ-N c7-13 | BC 3 A | 59.32, -62.22 | image |
Orion's Folly | Col 285 Sector UZ-O c6-9 | B 6 | -87.04, -10.52 | image |
Medical Research Base BJI-86 | Col 359 Sector RN-S c4-12 | A 1 | -23.8994, -95.1066 | video |
Site 16 | HIP 83237 | 3 B | -26.40, 143.69 | image |
Dixon Dock | HR 2551 | 2 D | -26.08, -130.82 | image, image, video |
Research Facility 5592 | HR 5991 | 1 B | 33.47, -2.17 | image |
Dav's Hope | Hyades Sector DR-V c2-23 | A 5 | 44.818, -31.389 | image |
Landable base with biomes ("Earth's Inheritance Wildlife Reserve") | LP 339-7 | 4 A | image, image, image, image | |
Exploration Camp C-NO4 | Synuefe JB-G b58-6 | 6 H | -22.13234, 177.70647 | image |
Colony SN-B 86 | Wredguia JC-K c22-8 | 6 4 | -51.7, -144 | |
Crowther's Rest | Nervir | A 2 a | 50.50, -17.17 | image |
Herpin Research Base | Wregoe HV-Z b15-0 | C 1 | 2.7685, 45.9579 | source |
The Church of the Path | Shibboleth | 2 e | source | |
Geological Survey 23B | Musca Dark Region PJ-P b6-1 | 3 | 11.8593, -38.0070 | source |
Extraction Site HS-98 | Col 285 Sector NP-W a31-3 | 6 a | 35.34, -137.66 | source |
Serene Harbour | R CrA Sector AF-A d42 | 3 b | 56.42, -8.35 | source |
INRA基地[]

現已解散的Intergalactic Naval Reserve Arm(簡稱INRA)在與Thargoid於32世紀時初次接觸後,建設了數個隱蔽的地面基地。一些基地在3303年末的另一波Thargoid入侵時於昴宿星雲和文明區內被發現。在這些基地可取得音檔日誌,記錄了一些INRA非人道的實驗,以及對傳奇飛行員John Jameson所做的種種行為。
基地名稱 | 星系 | 星球 | 地點坐標 | 功能 | 附註 |
---|---|---|---|---|---|
Hollis Gateway | Hermitage | 4 A | -53.75, 157.61 | Thargoid tech research, site of the mycoid discovery | Discovered by CMDRs EfilOne, Yuksarr, Alex Ringess, and Klingsor on October 9, 3303 |
Stuart Retreat | HIP 15329 | A 3 C | -62.61, -44.26 | INRA whistleblower's final posting | Discovered by CMDR Syleo on October 15, 3303 |
Klatt Enterprises | Alnath | A2 A A | 4.018, 133.54 | Mycoid testing on captured subjects and tech | Discovered by CMDR Isaiah Evanson on October 15, 3303 |
Mayes Chemical Plant | HIP 59382 | 1 B | 11.41, 177.06 | Mycoid production center | Discovered by CMDR EfilOne on October 15, 3303 |
Hogan Depot | HIP 7158 | A 2 B | -44.63, -63.79 | Mycoid storage and distribution center | Discovered by CMDR EfilOne on October 15, 3303 |
Velasquez Medical Research Center | LP 389-95 | 7 | 57.96, 50.03 | Mycoid vaccine research | Discovered by CMDR Solderkiller on October 16, 3303 |
Almeida Landing | Conn | A 3 A | 73.38, 102.37 | Thargoid hyperdrive reverse-engineering | Discovered by CMDR Dadinacactus on November 6, 3303 |
Carmichael Point | HIP 16824 | A 2 F | 73.87, 61.87 | Anti-Thargoid weapons testing | Discovered by CMDR Dadinacactus on November 7, 3303 |
Stack | HIP 12099 | 1 A | -72.62, -67.52 | Experimentation on Thargoid specimens | Discovered by CMDR Dutch Foster on November 24, 3303 |
Taylor Keep | 12 Trianguli | A 1 | -51.57, 130.66 | Final mycoid deployment site | Discovered by CMDR Phoebia on November 25, 3303 |
遇襲地面據點[]

自3304年6月28日起,獨立飛行員紛紛發現數個遭Thargoid襲擊的廢棄地面據點。一些據點人員在遇襲時得以撤離,但有些就沒那麼幸運了。從該地回收的錄音日誌可得知部分成員遭Thargoid所擄。
名稱 | 星系 | 星球 | 坐標 | 描述 | 附註 |
---|---|---|---|---|---|
The Bug Killer | HIP 16613 | 1 a | -11.00, -95.67 | Crash site of a Thargoid-hunting Anaconda | Discovered on June 28, 3304 |
Dominic's Corner | Pleiades Sector GW-W c1-15 | 12 a | 5.55, -115.69 | Factory contracted by Aegis to produce AX weapons | Discovered on June 28, 3304 |
Scrump Landing | Pleiades Sector JN-S b4-3 | 2 | -0.34, 12.92 | Scrapyard and trading post | Discovered on June 28, 3304 |
Sharpe Works | Pleiades Sector IC-U b3-1 | 1 | -4.95, -85.7 | Independent colony | Discovered on June 28, 3304 |
Site 94 | HIP 19284 | A 2 d | -19.06, -99.45 | Mining operation that unearthed an "alien monument", possibly Thargoid tech | Discovered on June 28, 3304 |
Betterton Outpost | HIP 19792 | C 2 | -24.70, 6.55 | Independent colony | Discovered on June 29, 3304 |
Penal Colony BV-2259 | HIP 16217 | AB 1 a | -54.99, 30.33 | Penitentiary | Discovered on June 29, 3304 |
Comms Facility 89563 | HR 1172 | A 5 b | -0.25, -67.67 | Military outpost | Discovered on June 29, 3304 |
Research Base LV 8 | HIP 17403 | A 4 a | -51.19, 14.21 | Research center studying a Thargoid Probe | Discovered on June 29, 3304 |
Research Base KG-3362 | Pleiades Sector HR-W d1-17 | 1 a | 58.11, 19.45 | Agricultural research center | Discovered on June 29, 3304 |
The Prophet | Etain | 4 c | Far God cult compound | Discovered on August 30, 3304 | |
The Sanctum | Etain | 4 a | Far God cult compound | Discovered on August 30, 3304 |
奧德賽據點[]

Two commanders in a Settlement
精英危險:奧德賽將在大氣層稀薄的行星和衛星上增加一種新類型的定居點。這些定居點的結構類似於無氣世界上現有的定居點,具有社會中心的元素,這些定居點將具有各種功能的建築類型,如發電廠、工廠和棲息地,以及防禦系統,以抵禦敵對船隻。指揮官可以在任何時候或作為任務的一部分進入這些定居點,與居民互動,殺死或避開居民,甚至偷取物品。定居點由小派系控制,更強大的派系能夠派出更強大的安保人員,指揮官在定居點的行動會影響小派系在背景模擬內的地位。[1]。
九種狀態中的一種可以找到定居點,這些狀態會影響到那裡的活動以及殖民者和安全部隊的存在。活動狀態、廢棄狀態、戰爭狀態、損壞狀態、線上狀態、線上損壞狀態、離線狀態、離線損壞狀態、衝突區狀態。如果一個指揮官攻擊一個人口密集的定居點,控制的小派系會派遣援軍,但這些援軍是有限的;但是,一個指揮官如果屠殺了整個定居點並擊敗了所有援軍,將面臨嚴重的後果。人口減少的定居點會隨著時間的推移而重新增加人口。反艦防禦系統也使得對定居點的空襲變得很危險,除非地面上的指揮官先讓這些防禦系統失效。指揮官也可以停用定居點的發電廠,這可以解開通常被封鎖的限制區域。[2]。
建築和房間[]
定居點包含各種內部結構特殊的建築,包括指揮中心、普通生活區和生產設施等建築。每個建築都包含特定的互動功能,以及可收集的組件、物品和數據。例如,指揮官可以潛入指揮中心,在其中一個終端機上為自己授予整個定居點的合法三級安全授權,或者突襲生產設施,竊取任務所需的物品。
建築是一個封閉的空間,當其生命支持系統處於激活狀態時,可為進入的人員提供保護,使其免受星球環境的冷熱侵襲;當指揮官在室內時,套裝也會停止耗氧。如果定居點結構遭到破壞並著火,可以通過找到並關閉建築的生命支持系統來滅火,這樣就可以排出內部的空氣。
建築類型包括:
- 農業建築(AGRI)——農業類型定居點的一種建築。它們通常由相連的圓頂結構組成,內含獨立的水培單元。
- 生物帳篷(BIO)——一種半充氣的帳篷結構,通常成群出現在農業定居點。這些帳篷無法打開或進入。
- 指揮中心 (CMD)——一個定居點的行政中心。大多數類型的定居點都有,但較小的定居點可能沒有。如果一個定居點有指揮中心,那麼它的炮塔和警報/權限控制中心很可能就在那裡。
- 開採建築(EXT)——礦物開採或加工設施,通常位於雷射鑽探平台附近。
- 居住區(HAB)——供定居點人員休息的公共區域。一些小型定居點可能沒有專門的HAB單元。
- 工業建築(IND)——工業製造設施。
- 發電中心(PWR)——定居點的發電管理建築。所有定居點都有,可通過通道與其他建築相連。一些安全級別較高的定居點設有CMD——PWR混合建築,只有通過指揮中心才能進入反應堆。
- 研究建築(RES)——研究機構。高端材料的良好來源。
- 倉庫(STO)——存放貨櫃和設備的倉庫。
房間類型包括:
- 走廊(CORR)——大多數建築類型中的連接通道。
- 門廳(FOY)——一個小的連接房間,通常將走廊與較大建築群中的一個或多個其他房間連接起來。
- 宿舍(DORM)——HAB建築內的房間。多人共用的睡眠區。在較小的 HAB 建築中,可能還包括食物準備區和用餐區。
- 小屋(CBN)——定居點建築內的房間。最多可容納一到兩個人的私人房間。一般比宿舍好,通常只在旅遊定居點才能看到。
- 盥洗室(WASH)——較大HAB建築內的公用房間。包括淋浴、個人清潔設施和儲物櫃。
- 水培室(HYD)——農業建築中的一個房間。其中有許多獨立的水培裝置,用於在嚴格控制的條件下種植植物。
- 實驗室(LAB)——研究設施內的一個房間。內有離心機等科學設備和機器。
- 醫療室(MED)——提供醫療服務的房間,通常以某種醫療掃描床或類似設備為主。有時會出現在研究建築中。
- 操作室(OPR)——指揮中心內的一個房間。通常需要3級訪問權限,被視為限制區域。
- 發電室(POW)——發電中心內的封閉區域,裡面有定居點的主反應堆。
- 處理室(PROC)——農業、工業和開採建築內的一個房間。
- 安保室(SEC)指揮中心內的安全控制室。可能位於一個或多個安全牢房附近,通常是一個限制區域。
- 裝卸區(LOAD)——大型工業和倉儲建築中的裝卸區。
安保[]
除文職人員外,定居點還受到警衛的保護,他們會積極巡邏,搜索入侵者或非法活動。定居點守衛可能會要求訪客通過檔案分析儀接受安全掃描。不接受掃描會觸發安全警報並招致罰款,所有守衛都會當場射殺入侵者。如果在訪客的背包中發現贓物或電子突破儀,他們也會進行攻擊。如果定居點是由無政府派系控制的,則不會產生罰款,這使得此類定居點非常適合用來獲取材料、貨物和數據。
定居點使用安全授權系統拒絕訪客和滲透者進入。授權級別從0到3不等,0為最低級別,只允許定居點控制派系態度中立的訪客進入,3為最高級別,只允許最重要的人員進入。如果指揮官在沒有必要授權的情況下被發現進入某個建築,就會被標記為罪犯並成為守衛攻擊的目標。不過,同樣的授權系統也適用於定居點人員:警衛如果沒有相應的授權級別,即使目睹入侵者進入這些建築,也不會進入這些建築。通過與定居點內的一個特殊控制面板進行交互,可以禁用門的授權系統,但大多數其他授權要求(如發電建築內的反應堆管理終端)仍將保持不變。
被關閉電源的定居點不會有任何守衛或文職人員,但敵對的拾荒者可能會出現。
如果定居點的規模足夠大,它還可能受到反艦、反人員和點防禦炮塔的保護。反艦炮塔和反人員炮塔將分別主動迎擊艦船和地面威脅,而點陣防禦炮塔則試圖擊落飛彈,與艦載點陣防禦炮塔類似。這三種炮塔都可以通過與定居點內的特殊控制面板互動來關閉,這需要2級訪問權限。定居點也可以由一個或多個Skimmer來守衛;最常見的是S4 Sentry單位,但規模較大或安全級別較高的定居點可能會由S9 Goliath來守衛。擁有軍事經濟的定居點也將至少有一艘星系安保船隻進行守衛。
潛入者可以利用設置的安全警報,在執行非法任務目標時分散警衛和其他人員的注意力。首先,在遠離目標的建築物中找到警報器,然後在沒有人員監視的情況下啟動警報器,並在不被發現的情況下離開建築物。這可能需要獲得安全授權才能進入裝有警報器的受限建築物;如果使用的是克隆授權配置文件,則一定要在離開受限建築物後清除該配置文件,以防被正在進行安全掃描的警衛發現。接下來,前往任務目標所在的大樓。通常在目標建築內巡邏的警衛都會離開去調查警報的來源,只有文職人員會留下來,這樣就更容易在不被發現或不需要殺人的情況下到達目標。
降落[]
定居點擁有著陸坪,可以容納飛船,包括Apex Interstellar穿梭機。著陸坪的數量取決於定居點的類型。旅遊定居點是最大的定居點類型之一,擁有2個小型著陸坪、1個中型著陸坪和1個大型著陸坪,而軍事定居點或小型採礦場等較小的定居點類型可能只有2個小型著陸坪。
在接近定居點之前,請務必確認是哪個地方派系控制了定居點並收起武器。在敵對派系控制的定居點附近著陸或在部署了武器的情況下接近定居點,都會觸發定居點守衛和反艦防禦系統的反應。這也適用於乘坐Apex穿梭機抵達或離開的訪客。
任務[]
指揮官可以因各種原因被派往定居點,也可以從這些定居點的控制台和 NPC 處領取任務。可能的任務包括恢復定居點的電力、竊取定居點的電力調節器、通過竊取樣本或植入污染物破壞農業或工業流程、收集或運送物品(可能包括違禁品,這也意味著要躲避定居點的守衛)、竊取貴重或重要物品、竊取數據或在數據埠上安裝惡意軟體、暗殺特定個人等等。這些定居點任務只能從空間站或地面基地的大廳,或其他定居點的控制台和 NPC 處獲得。
需要注意的是,聚居地內的許多關鍵設備(如反應堆控制裝置、樣本隔離裝置等)都與設施的警報器相連,如果不先解除警報而擅自改動這些設備,將會驚動所有聚居地守衛,並導致增援部隊出動。這意味著,如果任務目標要求不能觸發警報,則應格外小心。
畫廊[]
參考文獻[]
構造 | |||||||
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太空構造 |
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地面建築 |
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地理 |
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生物信號 |
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外星物種 |
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物件和建築 |
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標有O的僅在精英危險:奧德賽中可用. |
Category:興趣點