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Thargoid ScoutThargoid的外星飛船。有四種Scout亞型已經被確認: Marauder、Berserker、Regenerator 和 Inciter。

歷史

Thargoid Scout crash site

3303年9月28日,在HIP 17125星系中的A 3 A星球上,首次發現了一艘孤零零的Thargoid Scout的殘骸。[1]發現的情況有些神秘,因為從未確認殘骸的最初發現者。[2]殘骸可以被掃描以創建一個"Crash Site" 在導航面板上被標明成POI,以方便今後訪問時查找該地點。SRV掃描器對殘骸進行的分析與現有知識資料庫進行比較,確定它是一艘Thargoid Scout飛船。同時還檢測到了高濃度的mycoid粒子,這是INRA在3100年代中期第一次 Thargoid 戰爭期間用來對付 Thargoid 的生化武器。殘骸附近散落著被確認為Thargoid Biological Matter的綠色罐狀物體。

3304年1月6日,CMDR Sileo(Wing Atlantis)在昴宿星區(Pleiades Sector)的LN-T C3-4星系中的2A行星上發現了第二個Thargoid Scout墜毀地點。[3]

3304年2月27日,在昴星雲(Pleiades Nebula)各地裝有宙斯盾(Aegis)實驗室的空間站遭到Thargoid Interceptor數周的攻擊後,飛行員開始報告在昴星團和核心星系的邊緣地區遇到了活躍的Thargoid Scout。飛行員聯盟將這些飛船命名為 "Marauders"。這些飛船表現出比Interceptor更高的敏捷性,但事實證明它們很容易受到常規武器的攻擊。[4]與Thargoid Interceptor不同的是,所有遇到的 Thargoid Scout 都會立即對人類的船隻產生敵意,而且它們總是以兩個或兩個以上的群體出現。

Thargoid Scout Berserker(中)、Regenerator(左)和Inciter(右)

3304年6月28日,在Thargoids向以Deciat為中心的核心星系發起反擊時,首次發現了三種新的變體Thargoid Scouts。Berserker 是 Marauder 更強大的種類,它可以釋放能量脈衝,增強附近其他 Scout的傷害輸出,並使其發射一連串的腐蝕導彈,而 Regenerator 則可以恢復其他 Thargoid 飛船的船體,而 Inciter 則提高了其他 Scout 的移動和機動性。

3305年2月21日,CMDR Darkjayson在Arietis Sector ZE-A d75星系的10 A行星上發現了第三個Thargoid Scout墜毀地點。[5]

能力

變體

變體 USS 威脅等級 特殊能力 備註 外表
Marauder 3-9 N/A 立即產生敵意。根據威脅等級,3-12個或更多的群體出現。有時伴隨著 Thargoid Interceptors。 Thargoid-Scout-Close-Up-Side.png
Berserker 3-9 比其他Scout更強大。發射脈衝,增加附近偵查兵的傷害輸出,並使他們協同發射一系列腐蝕導彈。 立即產生敵意。根據威脅等級,與 Marauder 1-5個一組。 Thargoid-Berserker-Sideview.png
Regenerator 3-9 發射脈衝,治療附近的 Scout。 立即產生敵意。根據威脅等級,與 Marauder 1-5個一起。 Thargoid-Scout-Regenerator.png
Inciter 3-9 發射脈衝,增加附近Scout的速度/機動性。 立即產生敵意。根據威脅等級,與 Marauder 1-5個一起。 Thargoid Scout Inciter 2.png

設計

Thargoid Scout

Thargoid Scout具有明顯的器官特徵,但沒有達到Thargoid Interceptor的程度,它的八角形構造近似 Interceptor 和Thargoid地面據點。它也比Interceptor小得多,大小與Eagle相當。

武器裝備

Thargoid Scouts有兩種武器:一種是快速發射的能量武器,可以部分突破護盾,並能直接對船體造成傷害,但模組可以免受相位(雷射)傷害。它們偶爾會向目標發射腐蝕導彈,不過這種情況很少見,除非當時 Berserker 在場。這些導彈類似於Thargoid Interceptors使用的導彈;會造成腐蝕傷害。能量武器很弱,一艘遮罩良好的飛船應該沒有問題甩掉多枚炮彈,而且由於威脅較低,帶上汙染物清除無人機會輕鬆處理任何傷害或腐蝕殘留物。將你的飛船故意過熱到180%會在幾秒鐘後燒掉腐蝕傷害(會聽到氣泡聲),或者燒到250%會立即燒掉,艦載電腦會有相應的通知。否則它將會留在你的船上,直到你停靠在一個空間站。[6]

弱點

與Thargoid Interceptors形成鮮明對比的是,Scout的攻防能力都很弱,依靠數量上的攻擊來彌補作戰能力上的不足。Scout缺乏部署Thargon的能力,不具備Thargoid Heart,不具備護盾,不能再生,也不是特別耐用。只有 Regenerator 變體可以通過有限範圍的脈衝治療附近的 Scout。

標準武器和AX武器都能有效地對付 Thargoid Scout,儘管他們擁有對標準武器77%的傷害抗性,並能偏轉導彈。雖然它們的機動性很強,但它們缺乏任何形式的防禦選項,如Chaff LauncherSilent Running,這使得炮塔武器在快速摧毀它們時非常有效。由於沒有護盾,彈道武器也是可行的。

單獨行動的中小型艦艇在面對大量 Marauder Scout時可能會很吃力,但擁有足夠武器和護盾的大型艦艇可以相對輕鬆地應對這些遭遇。然而,應該迅速處理Scout,因為一大群Scout在長時間的戰鬥中會造成沉重的傷害。最有效的方法是先擊殺Berserker ,再擊殺 Regenerator ,然後擊殺Inciter,將 Marauder 留到最後。[7]

備註

  • Frontier Developments2017年為SpecialEffect進行的24小時慈善直播中,David Braben暗示將在2018年初推出主動的Thargoid Scouts。Braben說你們中的一些人會在遊戲中看到一些墜毀在地表的Thargoid飛船。那些飛船很可能可以追溯到3250年或左右,所以很有可能在明年年初你會看到那些形式稍有不同的船。"[8]
  • 摧毀Thargoid Scouts已被確定為防止Thargoid攻擊Eagle Eye已確定為潛在目標的空間站的最有效手段。只有每週在目標星系中被摧毀的Scout才算擊退攻擊。
  • Thargoid Scouts原本是精英級的NPC單位,被摧毀後獎勵最高的戰鬥級經驗。鑒於與其他精英級艦船相比,大量Scout被摧毀的相對容易和快速,這使得Scout狩獵成為戰鬥等級上升的最有效方法。Frontier Developments在2020年12月8日降低了Thargoid Scouts的等級,作為一系列平衡性改動的一部分,結束了他們在戰鬥等級元的主導地位。[9]

Trivia

  • Scout的設計和動作是基於Flying Saucer;自第一個Elite以來,Thargoids一直保留著這一概念。

視頻

畫廊

參考資料

類別:外星生物 類別:船舶 類別:NPC單位

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