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Thruster icon 01.png

一般空间的推进系统。

——游戏内叙述

推进器(Thruster,俗称‘推子’)是飞船在一般空间时的主要推进系统。升级推进器可推动更重的飞船、增加飞船极速并使之更灵活。若飞船重量超过推进器的最适运作重量(Optimal Mass),那么飞船就没办法以其表订的最高速度移动,直到重量降低为止。

推进器的等级与评级虽然会影响飞船的机动性如翻滚(Roll)、拉高(Pitch)与偏转(YAW)的速度,但是否影响加速性能则尚且不明。

除了一般推进器之外,在Deciat星系的Farseer Inc.地面站,Maia星系的Palin研究中心和Khun星系的Long Sight Base等工程师工坊中,也有贩卖特殊的增强型推进器(Enhanced Performance Thruster)。但此部件仅有2A和3A规格,因此限制了可安装的飞船。

姿态喷口

飞船的主推进器(Main Thruster)可让飞船向前行进。尽管有些主推进器有襟翼可改变喷流指向,借此改变飞船的方向,但大多数飞船的不同位置都有着更小的姿态喷口(Manoeuvring thruster),可更细微的调整飞船。

在飞行员摆动操控杆时,姿态喷口就会自动运作。若将飞行协助(Flight Assist)关闭,会提升姿态喷口的推力,at the cost of less control over its forward motion.

姿态喷口的推力和飞船的质量差距可看出飞船的机动性,一般来说会认为升级推进器后,也会提升非常整体的机动性。

姿态喷口的种类

虽然游戏中并未对不同位置的姿态喷口命名,但根据其位置和功能可大致分为以下:

逆喷口(Retro)是和主推进器相反方向的喷口,可达到减速的效果。一些飞船由于逆喷口无法高效率地抵消主推进器的推力(如Asp Explorer),因此驾驶时须要特别注意别面相物体并高速前进甚至打开后燃器。相反的,有着强力逆喷口的飞船(如Mamba)可让其直接退后行进,使其所有的武器挂点可攻击追击来的敌人,甚至可急停,让追击者反应不及超过自身飞船后追击。

横向喷口(Lateral)是在飞船侧面,使其可侧移的姿态喷口。除了负责飞船的偏转(YAW)外,在放下起落架后的功效亦颇大。若飞船的横向喷口推理足够,甚至无须翻滚(Roll)或拉高(Pitch)便可迅速背向其行进方向。但大多只有敏捷的小型战斗船可做到这点。

上下喷口(Dorsal和Ventral,其实应为‘机脊’和‘机腹’喷口,但为明显说明其位置而如此翻译)是位于飞船顶部和底部的推进器,主要用来控制飞船的翻滚(Roll)和拉升降低(Pitch)。这对飞船的机动性、尤其是战斗中起了关键作用。在地表附近时,飞船底部的喷口使之可滞空飞行,推力不足的底部喷口会让地表的降落过程更加困难且危险(尤其是在高重力星球)。

谬误

  • 一般认为放下起落架后,飞船可迅速减速的原因是因为‘空气阻力’,但其实是因为主推进器的推力被转移到姿态喷口上了。
  • 不论哪个等级或评级的推进器都可以让飞船安然从高重力星球起飞并离开,前提是用对了方法。

参数

级别 评级 质量(吨) 耐久度 耗电 最适运作重量(吨) 极限运作重量(吨) 价格
2 E 2.50 46 2.000 48.0 72.0 1,978
2 D 1.00 41 2.250 54.0 81.0 5,934
2 C 2.50 51 2.500 60.0 90.0 17,803
2 B 4.00 61 2.750 66.0 99.0 53,408
2 A 2.50 56 3.000 72.0 108.0 160,224
3 E 5.00 58 2.480 80.0 120.0 6,271
3 D 2.00 51 2.790 90.0 135.0 18,812
3 C 5.00 64 3.100 100.0 150.0 56,435
3 B 8.00 77 3.410 110.0 165.0 169,304
3 A 5.00 56 3.720 120.0 180.0 507,912
4 E 10.00 72 3.280 280.0 420.0 19,878
4 D 4.00 64 3.690 315.0 473.0 59,633
4 C 10.00 80 4.100 350.0 525.0 178,898
4 B 16.00 77 4.510 385.0 578.0 536,693
4 A 10.00 88 4.920 420.0 630.0 1,610,080
5 E 20.00 86 4.080 560.0 840.0 63,012
5 D 8.00 77 4.590 630.0 945.0 189,036
5 C 20.00 96 5.100 700.0 1,050.0 567,106
5 B 32.00 115 5.610 770.0 1,155.0 1,701,318
5 A 20.00 106 6.120 840.0 1,260.0 5,103,953
6 E 40.00 102 5.040 960.00 1,440.0 199,747
6 D 16.00 90 5.670 1,080.0 1,620.0 599,242
6 C 40.00 102 6.300 1,200.0 1,800.0 1,797,726
6 B 64.00 136 6.930 1,320.0 1,989.0 5,393,177
6 A 40.00 124 7.560 1,440.0 2,160.0 16,179,531
7 E 80.00 118 6.080 1,440.0 2,160.0 633,199
7 D 32.00 105 6.840 1,620.0 2,430.0 1,899,597
7 C 80.00 131 7.600 1,800.0 2,700.0 5,698,790
7 B 128.00 157 8.360 1,980.0 2,970.0 17,096,371
7 A 80.00 144 9.120 2,160.0 3,240.0 51,289,112
8 E 160.00 135 7.200 2,240.0 3,360.0 2,007,241
8 D 64.00 120 8.100 2,520.0 3,780.0 6,021,722
8 C 160.00 150 9.000 2,800.0 4,200.0 18,065,165
8 B 256.00 180 9.900 3,080.0 4,620.0 54,195,495
8 A 160.00 165 10.800 3,360.0 5,040.0 162,586,486

可进行的部件改造

可以使用工程师(Engineer)增加以下效果:

推进器 (Thruster) (级别 5)

玩家测试数据

飞船的极速取决于装备推进器的最适运作重量和飞船的总重量。当飞船的重量与所配备推进器(无论级别与评级)的最是运作重量相近时,飞船的极速会与表定的最大速度接近。

电力分配器(Power Distributor)的等级与评级虽不会影响飞船极速(除了它的质量之外),但分配至【ENG】电容的配电点数(PIPS)则会,且会影响飞船整体的机动性。PIPS的分配对速度的影响是线性的,意即2pips的极速会介于4pips与0pips的极速中间。然而,在0pips分配时,飞船会有个隐藏的速度修正如下:

Ship Ratio
Type-9 Heavy 0.305
Type-7 Transporter 0.335
Hauler 0.350
Type-6 Transporter 0.410
Anaconda 0.445
Sidewinder MkI 0.450
Adder 0.455
Asp Explorer 0.480
Cobra MkIII 0.500
Federal Dropship 0.555
Federal Gunship 0.590
Imperial Clipper 0.600
Diamondback Scout 0.605
Python 0.610
Diamondback Explorer 0.615
Viper MkIII 0.625
Orca 0.665
Imperial Eagle 0.700
Federal Assault Ship 0.710
Eagle MkII 0.750
Imperial Courier 0.785
Fer-de-Lance 0.845
Vulture 0.905
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